大型移动应用解决之道 - 组件化

读者在阅读本篇文章时,建议先看下“插件化”那边文章介绍的研发痛点与研发流程。

在插件化那篇文件中,我们介绍了插件化解决了很多痛点问题,很完美的方案,不管是研发还是产品都爱不释手,但是插件化的实现并不是这么容易就能应用到产品中,还是要折腾折腾的,其次还要看团队中有没有大神级人物能hold住。在replugin没有开源之前,我一直没有信心插件化可以落户每个Android应用,因为稳定性问题是阻碍插件化的最大绊脚石,这么美的东西得不到手,实在是让人怀疑人生,随着replugin的开源,世界又变的如此的美好了。即便是这样,插件化仍然也有一定的门槛,让一些团队望而却步。但是面临如此多的问题:方法数限制、安装包体积、团队耦合严重、编译打包慢、灵活性差等等问题,该如何解决? 答案就是组件化,组件化不能解决以上所有问题,但是也能帮助我们解决一些燃眉之急。

组件化不像插件化那样强大,解决众多问题,但是组件化同样是一员猛将,也会让人爱不释手。

组件化可以解决以下问题:

1. 团队耦合严重

2. 部分灵活性问题

组件化不像插件化那样解决灵活性问题那么彻底,比如:电商应用中的不需要安装即可上线的一些需求,组件化是无能无力的。组件化和插件化一样都具备模块化的要求,即我们都会产生模块化的仓库,产品可随意组装拼接(安装包体积可控),像搭积木一样灵活,各组件的实现在编译阶段任意替换。

3. 调试定位问题慢

分析

与插件化分析思路相同,将应用进行拆分分解到不同的组件中,插件化与组件化在对业务的拆分原则上相同(可参照插件化的分析章节),各个插件与组件都尽量走可独立运行的路线,而在插件化的开发中,插件化与组件化应该是一种并存的状态,并不是所有的业务需求都是一个可独立运行的单元,如果你的架构足够细化,一定会提炼出很多组件,向各个插件提供支持。通常这种组件不能独立运行,需要被集成,扩展或配置之后才可运行,这种组件可能是业务上的,也有可能是技术上的。另外,完成组件化的架构之后后续转移到插件化会相对容易很多。

通常组件的拆分,大致见下图:

什么是组件化?

个人总结:组件化是基于模块化基础之上,旨在解决开发阶段导致团队耦合严重等问题的一种开发模式。

组件化与插件化的区别?

我们先看下组件化的研发流程,组件化的研发流程可分为两个部分:

1. 开发阶段

从上图我们可以清晰的看到,与插件化的研发流程上基本相同,但是大家要注意这仅是“开发阶段”,这样发布的版本仅是build版本,只供QA测试使用。这样做的目的仅是为了减少上面提到的在开发阶段耦合严重,定位问题慢等问题。 由于将整个应用拆分成了若干业务模块,每个模块在开发阶段独立开发,打包,测试,各模块间通过接口协议来进行通信。当某个模块无法向另外一个模块提供接口实现时,则由当前模块团队提供模拟的接口实现来进行测试实现。

2. 发布阶段

从上图可以看出,在真正要发布版本时,流程是不同的,整个打包发布流程是串行的,各个组件的负责人需要将正式的组件版本发布到Maven仓库中,由集成打包测试服务器来进行集成打包,这样一来真正发布的产品是对所有组件的集成(安装包体积仍没有改善,同时面临升级转化,流量,内存等问题),而在插件化中任何阶段的打包发布流程都是并行的,并且发布的产品只包括核心的功能需求(安装包体积小),其余均按需下载支持。

通过上面的描述,相信读者对插件化与组件化区别有了一定的了解。

组件化开发中遇到的问题?

组件化开发中会面临各种各样的问题,相对插件化好解决一些,我们来简单介绍下相关问题:

1. Context问题

由于每个组件在开发阶段独立开发,其他组件可能有自己的application,各自组件都通过自己的application去获取context显然是错误的,因为当被打包到一起时,组件内的application不会被做为主Application(不会被执行attach),即使组件内的application对象可以创建,但是组件的application不含LoadedApk等信息,不是一个真正的Context对象。 在组件内可通过ActivityThead#currentThread()#getApplication()来获取。

2. Activity跳转问题

组件间存在依赖,互相调用UI的情况是很常见的,如何调用?

1)通过定义不同的action来实现;

2)通过在activity中定义schema,host,path也就是uri来实现(推荐使用);

3. View id的问题

由于每个组件在开发时是独立的,而每个组件的layout文件中的view的id是通过@+id/xx来实现的,那么在合并时组件作为lib,在编译main时如果使用的是@+id会重新生成ID这样会导致view找不到的问题,所以需要强制view不能进行编译,需要在ids.xml和public.xml中进行定义。而每个layout文件则需要使用@id/xx的方式使用,不要使用+号。

4. 资源名称冲突

由于在最终打包时会将A组件中的资源合并到main中进行编译,那么A组件中的资源名称不允许与main中的资源重名,所以每个组件中的资源前缀需要添加自己组建的名称;

5.在各个组件开发阶段最好使用同uid来实现。

6.包重复加载问题(如果我们各个组件均通过gradle从maven去获取,这个问题gradle会屏蔽掉)

写到这里,不知道读者是不是已经对组件化有了一些了解。如果读者在实现的过程中有任何问题,我们可以一起讨论。


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