微信小程序的setBLEMTU说明

最近在做微信小程序的蓝牙功能,连接的设备是MPOS,但是收发数据发现,如果手机端接收的数据超过20byte就无法有效收到。

查询了很多资料,也尝试了抓报蓝牙的btsnoop_hci.log来进行分析,发现并没有收到notify的数据,说明手机端没有收到。

网上大多数的结论是:BLE做了收发的data最大数据限制,单个数据包的默认系统最大长度是23byte(字节),超过了就会出问题【20byte的Data数据 + 3byte的蓝牙 Header】。之前微信也没有做相关的处理,其实Android本身如果做BLE连接的话是可以修改单个数据包的最大长度值的,也就是MTU值。

这个问题在IOS上是不存在的。

有两种解决办法:

1.蓝牙模块的BLE底层修改,厂商更改发包逻辑,每次最大发包的长度不超过23byte就行。【这种情况一般比较难】

2.微信在2.11.0的lib库支持了修改BLEMTU值来更改系统的默认值,代码如下:

const mtu = 512;
    wx.setBLEMTU({
      deviceId: that.data.deviceId,
      mtu,
      success:(res)=>{
        console.log("setBLEMTU success>>", res)
      },
      fail:(res)=>{
        console.log("setBLEMTU fail>>", res)
      }
    }),

支持设置的范围是(20,512);

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