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转载 Android 游戏框架

下面我就罗列出八款常见的Android游戏引擎,以供有需要者参考(收费,下载量过小,不公布源码,以及鄙人不知道(-_-)的引擎不在此列)。1、AngleAngle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教

2012-12-25 15:04:18 719

转载 Jquery对象

1、关于页面元素的引用通过jquery的$()引用元素包括通过id、class、元素名以及元素的层级关系及dom或者xpath条件等方法,且返回的对象为jquery对象(集合对象),不能直接调用dom定义的方法。2、jQuery对象与dom对象的转换只有jquery对象才能使用jquery定义的方法。注意dom对象和jquery对象是有区别的,调用方法时要注意操作的是dom对象还是jq

2012-12-06 01:04:26 633

原创 IDO网络编程框架

目录结构:    root    |-- index.php  --------- 入口文件    |-- init.php   --------- 初始化文件    |-- config.php --------- 配置文件    |-- in         --------- 输入处理目录    |    `-- in.php --------- 输入处理入口文件

2012-09-07 10:19:38 592

转载 60款很酷的 jQuery 幻灯片演示和下载--多张图片Flash切换效果

jQuery 是一个非常优秀的 JavaScript 框架,使用简单灵活,同时还有许多成熟的插件可供选择,它可以帮助你在项目中加入漂亮的效果,其中之一就是幻灯片效果的实现,这是一种在有限的网页空间内展示系列项目时非常好的方法。今天这篇文章要给大家分享的是60款很酷的 jQuery 幻灯片插件,相信里面一定会有你喜欢的。Cloud Carousel (演示 | 下载)ShineTime

2012-07-10 15:32:26 1021

转载 input file onchange 失效 第一次有效,之后失效

input file onchange 失效 第一次有效,之后失效Posted on 2011/05/18对表单中增加onchange事件  比如 $(‘input’).change(function () {});第一次选择文件,可以触发onchange,之后无论你怎么变换选择的文件,都不会再触发,网上搜了一下解决方案基本上为让这个 input type=file 只用第一次,第

2012-06-23 10:10:09 4700

转载 PHP与MYSQL乱码

第一种方法,很精辟的总结: 经常更换虚拟主机,而各个服务商的MYSQL版本不同,当导入数据后,总会出现乱码等无法正常显示的问题,查了好多资料,总结出自己的一点技巧: WINDOWS 下导入应该这样 使用MYSQL的命令 在DOS命令下进入mysql的bin目录下,输入mysql -uroot -p密码 数据库名称只好查资料,发现了一个解决方法,就是在mysql_conn

2012-06-20 11:00:46 497

转载 jqueryclick事件,多次执行

用jquery  绑定一个按钮click事件后,第一次点击后,一切正常,第二次点击,竟然执行两次,以后越来越多, 后来查看文档发现  jquery click  不是 替换原有的function  而是接着添加,所以才会执行次数越来越多。 这有就可以在添加之前 先将按钮 click 函数置空,然 后再添加。 解绑定方法   $("").unbind('click');

2012-06-15 22:27:29 1395 2

转载 HTML DOM FileUpload 对象----(input file)

HTML DOM FileUpload 对象FileUpload 对象在 HTML 文档中 标签每出现一次,一个 FileUpload 对象就会被创建。该元素包含一个文本输入字段,用来输入文件名,还有一个按钮,用来打开文件选择对话框以便图形化选择文件。该元素的 value 属性保存了用户指定的文件的名称,但是当包含一个 file-upload 元素的表单被提交的时候,浏览器会

2012-06-14 23:19:17 1451

转载 DELETE

单表语法:DELETE [LOW_PRIORITY] [QUICK] [IGNORE] FROM tbl_name  [WHERE where_definition]  [ORDER BY ...]  [LIMIT row_count] 多表语法:DELETE [LOW_PRIORITY] [QUICK] [IGNORE]  tbl_name[.*] [, tbl_name[.*]

2012-06-13 15:06:04 740

转载 jQuery -- 如何为动态添加的元素绑定事件处理函数

有一段时间没用jquery了,今天又碰到这个问题。当时是知道有livejquery可以解决。但是我并不喜欢为了这个而另外加载一个。我当时的处理方法是在添加的时候手工绑定事件处理函数。不过新版的jquery已经添加了这个功能。我们已经不需要为此烦恼了。 参考:http://api.jquery.com/live/ 以前我们定义事件,比如为元素定义单击事件是这样写的: $('i

2012-06-12 10:47:44 773

原创 ajaxFileUpload()中的success和error中的回调函数不执行的备注

1.检查服务器端脚本返回的数据是不是和客户端申请的类型一致,例如,如果在客户端请求json,则在php中要用json_encode来进行格式转换2.检查请求的数据类型是不是正确3.检查PHP有没有出现错误或警告输出

2012-05-23 10:35:15 7313

转载 jQuery插件AjaxFileUpload

jQuery插件AjaxFileUpload可以实现ajax文件上传,该插件使用非常简单,首先了解一下正确使用AjaxFileUpload插件的方法,然后再了解一些常见的错误信息和解决方法。使用说明需要使用jQuery库文件和AjaxFileUpload库文件使用实例一,包含文件部分 二,HTML部分loading" src="loading.gif" s

2012-05-23 01:53:20 4743 1

转载 入门指南

jQuery入门指南这个指南是一个对jQuery库的说明,要求读者了解DOM的一些常识。它包括了一个简单的Hello World的例子,选择器和事件基础,AJAX、FX的用法,以及如何制作jQuery的插件。这个指南包括了很多代码,你可以copy它们,并试着修改它们,看看产生的效果。内容提要安装Hello jQueryFind me:使用选择器和事件

2012-05-21 22:34:13 374

转载 关于jQuery

jQuery 是一个新型的JavaScript库. jQuery是一个简洁快速的JavaScript库,它能让你在你的网页上简单的操作文档、处理事件、运行动画效果或者添加Ajax交互。jQuery的设计会改变你写JavaScript代码的方式。jQuery适合于设计师、开发者以及那些还好者,同样适合用于商业开发,可以说jQuery适合任何JavaScript应用的地方,可用于不用的应用程序

2012-05-21 22:33:09 384

转载 关于本书

文档说明  本文档旨在帮助广大javascript爱好者快速了解jquery库,以及供广大应用jquery进行开发的人员 提供一个速查手册!   本文档资源来自于jquery.org.cn,部分内容直接翻译或copy自jquery.com!感谢jquery框架开发者 John Resig及其所在的jQuery team.为我们提供这么好的javascript开发类库,感谢jquery.org.

2012-05-21 22:31:34 313

原创 newer RPMS

Index of /rpm Name Last modified Size Description Parent Directory

2012-01-10 19:08:56 2316

转载 Linux---游戏

Spring - (Linux, Windows) 比起2007,你更期待2008的排行吗?那看看Spring (也称TA Spring 或者 横扫千军: Spring) . TA Spring 可以毫无瑕疵玩横扫千军中所有的场景. 可以支持5000个一样的单位同时作战,只受你电脑能力的限制. 你可以在3D高清晰地图上发到大型的战争,通过照相机模式,可以通过任何一个角度观察战争. 游戏每次只适用很

2011-11-12 17:21:36 868

转载 内存管理内幕

动态分配的选择、折衷和实现Jonathan Bartlett (johnnyb@eskimo.com), 技术总监, New Media WorxJonathan Bartlett 是Programming from the Ground Up一书的作者,这本书介绍的是 Linux 汇编语言编程。Jonathan Bartlett 是 New Media Worx 的总开发

2011-11-10 17:19:26 392

转载 /linux/boot/setup.s

!! setup.s (C) 1991 Linus Torvalds!! setup.s is responsible for getting the system data from the BIOS,! and putting them into the appropriate places in system memory.! both setup.s and syst

2011-10-19 19:56:22 539

转载 /linux/boot/bootsect.s

!! SYS_SIZE is the number of clicks (16 bytes) to be loaded.! 0x3000 is 0x30000 bytes = 196kB, more than enough for current! versions of linux!SYSSIZE = 0x3000!! bootsect.s (C) 1991 Lin

2011-10-19 19:53:50 575

转载 汇编语言的硬盘编程

【 以下文字转载自 Board 讨论区 】发信人: hfut (bluecode), 信区: Board标  题: [范文]汇编语言的硬盘编程发信站: BBS 水木清华站 (Wed Nov  5 15:25:55 2003), 转信第一部分  简  介1,

2011-10-09 13:28:23 4637 1

转载 直接访问键盘控制芯片获取键盘记录

键盘是用户和机器之间主要的硬件接口,看看键盘上的那些键就可知道它有多么的复杂了。键盘是我们隐私的源泉,我们各种信息的传递都要通过它。作为用户表现 信息的媒介,很多怀有恶意目的的人都想截取我们的键盘输入。目前有很多方法可以做到,比如全局钩子、GetKeyboardStatus()、

2011-10-09 13:24:14 5485 1

转载 软盘驱动器基本结构及工作原理

一.软盘子系统及软盘结构    1.软盘子系统    软盘子系统由软盘、软驱和软盘控制器组成。软盘用来存储数据;软驱用作磁盘信息的读出和写入;软盘控制器是软驱和总线之间的接口。    2.软盘    1)软盘基本结构及分类    软盘由盘片和保护套两部分组成。

2011-10-05 12:42:20 3627

转载 软盘记录格式

记录格式指的是磁盘表面上信息的存储格式。为了盘片的互换性和简化系统设计,采用统一的标准记录格式是必要的。ISO已确定将IBM记录格式作为国际标准。  当驱动器传感器测得“索引”信号的前沿(表示磁道起点),经过46个字节的间隙区(全0或全1),1个字节的软索引标志(16进制FC

2011-10-05 12:21:52 1083

原创 Linux文件操作

特点与概念linux中常见的文件类型如下:    普通文件    :磁盘文件,能够进行随即存取的数据存储单位,他是面向字节的    管道文件    :有两种类型的管道,有名管道和无名管道    目录文件    :保存在目录中的文件的列表    设备文件

2011-09-18 19:23:01 449

原创 线程概述

clone函数调用    #include     int clone(int (*fn)(void *fnarg), void *child_stack, int flags, void *arg, ...                 /* pid_t *pid

2011-09-18 19:22:20 301

原创 信号

信号是硬件中断的软件模拟,在进程正在执行的时候,任何情况都有可能发生,也就是说,信号是异步的。当信号发生的时候,进程是没有控制权的。每个信号都以SIG开头,他们对应正整数常量,成为信号量。当进程收到一个信号的时候,可以对信号采取如下三种措施:`忽略`捕获`默认

2011-09-18 19:21:33 364

原创 守护进程

一,创建守护进程        步骤:            1,在父进程中执行fork并且父进程exit。            2,在子进程中调用setsid            3,让/目录成为工作目录            4,把子进程的umask变

2011-09-18 19:19:16 393

原创 如何手工打造Makefile

Makefile是一个很常见的文件,他定义了软件的编译规则,是软件编译不再痛苦,而是make一下就解决编译的问题,当然,在windows下,IDE帮你做了这些事情,是你只要按一个按钮就可以完成软件的全部编译,但并不能了解,他是如何做到的。Makefile是make命令执行

2011-09-18 19:17:42 342

原创 内存管理

标准C的内存管理    C语言用malloc, calloc, realloc, free函数提供了对动态内存分配的支持。        #include         void *calloc(size_t nmemb, size_t size);

2011-09-18 19:16:49 514

原创 目录操作

在linux中,目录也是一种文件,对目录的操作可以像对文件操作一样简单。获得当前的目录    #include     char * getcwd(char *buf, size_t size);    getcwd函数将当前目录存放到size大小的buf中,

2011-09-18 19:14:59 390

原创 进程间通信 (Interprocess communication, IPC)

在Linux中,进程间通信的方法有多种,像管道,FIFO,共享内存,信号灯还有消息队列。管道:    在此介绍一下有名管道和无名管道两种,有名管道通常称为FIFO,他存在于文件系统中,无名管道没有名字因为他们从来没有路径名,也不还会在文件系统中出现,严格的说,无名管道

2011-09-18 19:14:22 4079

原创 进程的控制

进程的属性,建立子进程,信号,进程的控制,进程的调度进程的属性    进程的组成元素        * 进程的上下文        * 进程的当前目录        * 进程的权限        * 进程访问的文件或目录        * 进程分得

2011-09-18 19:12:42 416

原创 底层终端控制

控制终端POSIX.1定义了一个查询和操纵终端的标准接口termios,他是一个数据结构和一系列操作这些数据结构的函数,    #include     struct termios    {        tcflag_t c_iflag;       /*

2011-09-18 19:10:45 1101

原创 ncurses入门

注意:在默认情况下,在ncurses库中,调试跟踪的选项开关是关闭的,为了启动调试功能,应连接ncurses的调试库ncurses_g,并且在你的代码中或者调用trace(N)或者或者将环境变量$NCURSES_TRACE设置为N,其中N是一个非零的正整数,这样将强制将调试输出到

2011-09-18 19:07:07 6249

原创 ncurses高级应用

ncurses高级应用一,使用鼠标在ncurses中使用鼠标需要几点注意,终端必须在非规范模式下接受鼠标事件,另外,应该有功能键,因为没有他,xterm不会正确的报告鼠标事件。int raw(void);int keypad(WINDOW *win, bool

2011-09-18 19:00:24 3397

原创 LinuxGazette

Copyright © 1998 Specialized Systems Consultants, Inc. For information regarding copying and distribution of this material see the Copyi

2011-09-06 12:36:18 458

原创 curses.h学习笔记

----------------------------------------------------------------------curses定义的全局变量    WINDOW *stdscr;        // 默认的标准窗口    WINDOW *cu

2011-08-25 11:29:50 3510

原创 程序出错的处理

当一个程序在运行时崩溃,那你最希望看到什么?他的错误信息,这样你就可以对其进行修复,所以一个在出错时毫无信息的程序那是很可怕的。因为所有人都不能保证他的程序100%的正确,即使程序完全正确,系统出错也很有可能导致程序相出错,所以,当程序出错时,应给出相应的提示信息,以便对其进行修

2011-08-25 11:27:35 1545

原创 库的创建与使用

当一段代码在一个程序中被多次使用的时候,我们可以把他写成函数来调用,当一类代码被多个程序重复使用的时候,我们就可以将其组建成一个库,来实现对这类代码的重复使用。在对库进行修改的时候应该考虑其兼容性,也就是说,依赖于就的库的软件在将库更新后,这个软件还是可以使用的,不能因为库的

2011-08-25 11:17:34 443

nero for linux-3.0.2.1-x86.rpm

qwertyuioplkjhgfdsazxcvbnm

2011-11-12

kernel-2.6.18-194.el5.i686.rpm

000000000000000000大大大

2011-11-12

kernel-PAE-2.6.18-194.el5.i686.rpm

000000000000000000000

2011-11-12

kernel-debug-2.6.18-194.el5.i686.rpm

....................

2011-11-12

Computer Graphics C Version (2nd.Ed.)

Computer Graphics C Version (2nd.Ed.)

2011-11-08

Data and Computer Communications

Data and Computer Communications

2011-11-08

Operating system concepts 6ed

一本讲述操作系统的书籍

2011-11-08

汇编语言(王爽)

汇编语言(王爽)

2011-11-07

你必须知道的495个C语言问题

《你必须知道的495个C语言问题》一书于2009年由人民邮电出版社出版发行,该书以问答的形式组织内容,讨论了学习或使用C语言的过程中经常遇到的一些...

2011-08-18

c语言自己搞定---电子书

C语言自己搞定_百度文库 C语言自己搞定 - C语言的发展过程 C语言是在70 年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kern...

2011-08-18

如何编写Makefile

详细介绍了如何编写Makefile,与make命令的介绍,基于GNU 的make

2011-08-16

《C语言编程要点》-- 从基本对C的解释

第1章 C语言 本章主要描述C语言一些基本要素。当你开始编写C程序时,你可能对C语言的一些基本问题感到困惑,如C语言所使用的约定、关键字和术语等。本章将回答这方面你经常会遇到的一些问题。 例如,switch语句是最常用的一种C语言构件,本章将回答与它有关的三个常见问题。本章还涉及其它几个问题,如循环、分支、运算符的优先级和程序块技术。在阅读本章时,请注意有关switch语句和运算符优先级的一些问题,这些问题常常会使C语言的初学者感到迷...

2011-05-19

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