onst, static ,auto,define, resgister ,extern

Const: 常量类型

1、什么是const?
常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。(当然,我们可以偷梁换柱进行更新:)
 
2、为什么引入const?
const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。
 
3、cons有什么主要的作用?
(1)可以定义const常量,具有不可变性。 例如:
const int Max=100; int Array[Max];
(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改; (3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!
(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错; 例如:
void f(const int i) { i=10;//error! }
(5) 为函数重载提供了一个参考。
class A { ......
void f(int i) {......} //一个函数
void f(int i) const {......} //上一个函数的重载 ......
};
(6) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:
#define PI 3.14159 //常量宏
const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ......
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。
(7) 提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

 

Static:

变量在程序运行的时候在内存中分为静态存储和动态存储两种方式,内存中用户使用的存储空间分为程序区,静态存储区和动态存储区。

     全局变量全部存放在静态存储区。程序开始执行就给全局变量分配内存,在执行完毕时才释放。

     动态存储区中存放一下数据:1:函数形参,2:自动变量 3:函数调用时的现场保护和返回地址等,以上这些变量是在函数的生命周期中分配和释放内存。

     注意Static类型变量是在程序的生命周期中分配和释放内存。

 

Auto:

定义变量的时候如果没有指明是Static类型,则默认是Auto类型。

 

Register:

CPU执行程序的时候是要把内存中的数据取到寄存器,处理结束,再把寄存器中的数据放入内存,如果变来那个申明为Register类型,则直接在寄存器中给它分配空间,此种变量只能是局部变量,使用动态存储方式。

现今的编译器已经能够自动对经常用到的变量分配寄存器空间了,因此Register这个关键字有所了解就可以了。

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