Unity 3D NGUI 实战教程
NGUI是专门针对Unity引擎、用C#语言编写的一套插件,它已经成为了目前世界上应用最广、最成熟的Unity制作UI的插件,完美地弥补了Unity引擎原生GUI系统和NewGUI系统的各种不足。程序员可以利用它提供的一整套UI框架和事件通知系统来进行自己项目的UI设计和制作。本书不仅讲解了必知必会的NGUI的基础知识,更是以项目实战为目的,涵盖了大量的项目实战中的经验之谈和技巧总结,用以帮助读者达到学以致用的目的。, 本书的主要内容:初识NGUI、UI开发的流程、NGUI强大优势、制作第一个UI图集、创建一个3D UI、查看和管理UI的深度、制作基础的UI控件、让UI动起来——UI动画、NGUI进阶、使用Panel管理面板、NGUI实战进阶、UI开发核心问题——UI随屏幕自适应、实战开发中UI资源制作标准、跨平台制作UI资源、UI结构设计、UI代码的设计和优化、项目案例实战分析、背包界面的制作等核心技术,最后用一章归纳了NGUI常见疑难问题,以便读者遇到问题时可以随时参考。, 本书适合新上手的Unity客户端程序员、需要做UI的Unity程序员、想自学Unity做独立游戏开发的人员,以及大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。
Game Programming Patterns.pdf
Game Programming Patterns.pdfGame Programming Patterns.pdfGame Programming Patterns.pdf
Unity官方案例精讲PDF扫描高清版
Unity官方案例精讲,只有PDF,没有随书的代码。微软雅黑字体
深入C++对象模型《Inside The C++ Object Model》
侯老师译的《Inside The C++ Object Model》
写的比较好,繁体。
Effective C++第三版(中文,英文)
Effective C++第三版(中文,英文)
Effective C++第三版(中文,英文)
Effective C++ && More Effective C++ 中英文完整版
内容:
Effective C++ && More Effective C++(英文).chm
Effective C++ (中文版).chm
//下面这两个是不同的两个中文版本
More Effective C++(完整版).chm
More Effective C++(中文).chm
GNU_Linux 高级网络应用服务指南
GNU_Linux 高级网络应用服务指南
第1章Linux 服务器的安装
第2章Linux安全与优化概要
第3章TCP/IP网络管理
第4章Linux Apache Web 服务器
第5章Linux FTP服务器
第6章Linux 邮件服务器
第7章Linux域名服务器
第8章Linux代理服务器
Linux管理员指南
目 录
前言
第1章 Linux发行版本与Windows NT的
第2章 按服务器配置安装Linux 8
第3章 GNOME和KDE桌面环境 29
第4章 安装软件 46
第5章 用户的管理 53
第6章 命令行 68
第7章 开机和关机 91
第8章 文件系统 101
第9章 核心级系统服务 121
第10章 编译Linux内核 131
第11章 提高单个服务器的安全性 145
第12章 DNS域名解析服务 155
第13章 FTP 192
第14章 使用Apache设置Web服务器 212
第15章 SMTP 220
第16章 POP 243
第17章 SSH 254
第18章 网络文件系统(NFS) 265
第19章 网络信息服务(NIS) 274
第20章 Samba服务 288
第21章 打印服务 301
第22章 动态主机配置协议(DHCP) 308
第23章 备份 317
第24章 网络配置 325
第25章 Linux操作系统的高级网络功能 335
第26章 /proc文件系统 352
附录A Red Hat Linux发行版本中的程序 设计语言 357
附录B Linux操作系统中的常用软件 360
Linux基础系列讲座
Linux基础系列讲座
配用讲义
李勇
北京邮电大学
php3程序设计(通过实际例子来对所学的知识进行巩固)
PHP是最流行的Web脚本语言之一,它运行在Web服务器端,根据用户请求或服务器端的数据产生动态网页;它功能强大,和HTML脚本融合在一起,并内建访问数据库的能力;它能够作为Apache Web 服务器的模块执行,也使得其执行效率要高于普通的CGI程序。本书作者是一位经验丰富的程序员,在书中使用了大量的、有一定使用价值的例子来深入浅出地讲解PHP语言及Web编程需要了解的方方面面。尤其值得注意的是,书中使用了多个“中场”章节,以便在学习过一定知识之后,通过实际例子来对所学的知识进行巩固,这些章节介绍的内容具有很强的实用价值。因此本书不仅对Web编程的入门者,即使对于有一定经验的Web程序员来讲,也是非常有用的。
Red Hat Linux网络管理工具
书名: Red Hat Linux网络管理工具
英文原书名: Rad Hat Linux Network Management Tools
作者: Maxwell,S.
译者: 前导工作室
书号: 7-111-08227-3
页码: 361
定价: ¥59.00
会员价: ¥53.10
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2000-9-1
本书从SNMP概念、MIB对象到各种工具,深入浅出地介绍了一般网络管理所必需的知识,并且对常用工具做了详细的介绍,包括在Linux操作系统下一些常用工具和可以跨平台使用的工具。作者结合网络管理实际经验,举出了许多应用实例。对于广大学习网络管理的读者来说,本书是很好的教程,也是很好的参考读物。
UNIX Secure Shell工具
第一部分 获得并安装SSH
第二部分 Secure Shell 1
第三部分 Secure Shell 2
第四部分 Secure Shell的高级使用
第五部分 附录
Unix教程基础篇(内容包括UNIX的基本特性及高级性能)
本书从实质上、专业上讲解UNIX操作系统,深刻地剖析了UNIX系统的基本概念。内容包括UNIX的基本特性及高级性能,例如shell配置、目录管理、shell编程,编辑器的使用方法等。本书条理清晰、重点突出,为快速了解与掌握UNIX操作系统提供了极有价值的参考。
Caldera OpenLinux安装与配置手册
Caldera OpenLinux 是当今最主要的Linux发布之一。本书由浅入深详细讲解OpenLinux的安装、系统配置与优化、硬件配置和OpenLinux下应用软件的安装和使用。全书结构紧凑,内容详实具体,是一本不可多得的Linux读物。对于初学者,本书是一本掌握Linux的通用教材;对于Linux中高级用户,本书是解决实际问题的案头速查手册。随书光盘包括Calderal OpenLinux 2.3 及部分应用软件,如 StarOffice 5.1、WordPerfect 8、Netscape Communicator 4.61等
Ubuntu部落HTML版
索引
欢迎来到Ubuntu部落
Ubuntu的发音
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Ubuntu的特点
Ubuntu相对其它Linux发行版的主要特点
基本操作
进入系统
命令行提示符
退出系统
安装
分区概念
安装中的注意事项
开始安装
Linux基础
Shell
命令
Linux程序、进程
Linux系统简介
路径
软件
配置方式
隐藏文件
文件类型
权限
命令行
Shell、Console、Terminal
rxvt-unicode
在线帮助系统
bash
中止正在运行的程序
Ctrl+s
键绑定
自定义键绑定
通配符
任务管理
管道、重定向
脱字符
Fish
设定您的默认Shell
设定命令的搜索路径
Ubuntu系统简介
Ubuntu系统目录结构
启动流程
更改运行级别
服务管理
更改启动服务
手动控制服务
常用系统服务
重要配置文件
全局配置文件
用户配置文件
软件安装
DPKG
APT
APT系统修复
源码包
Xwindow简介
历史
架构及原理
Xserver
Xclient
Xprotocol
窗口管理器
启动流程
配置文件
X服务器
X客户端
字体
freetype渲染引擎
X核心字体
XFT字体
系统管理
一些细节
格式约定
系统信息
uptime
w
who
whoami
last
uname
date
cal
文件管理
一些细节
ls [路径]
cd [目录路径] | [特殊路径]
pwd
file <文件名>
du [路径]
less <文件名>
touch <目标文件>
mkdir <文件夹>
cp <源文件> <目标目录|文件>
rm <目标目录|文件>
rmdir <目标目录>
mv <源文件> <目标目录|文件>
ln <源文件> <链接>
文件操作
nano
split <源文件> [目标文件名前缀]
cat <文件名>
sort [-o <输出文件>] [-t <分隔字符>] [+<起始字段> - <结束字段>] [文件]
more
diff <文件名>
cksum [文件名]
权限管理
一些细节
chmod <权限表达式> <文件|目录>
chown <归属用户>[:归属群组] <文件|目录>
chgrp <归属群组> <文件|目录>
SUID、SGID、Sticky bit
lsattr [路径]
chattr +|-|=<属性> <路径>
压缩解压
tar -c|x|u|r|t[z|j][v] -f <归档文件> [未打包文件]
zip [参数] <压缩包> <源文件>
unzip [参数] <压缩文件> [压缩包中将被释放的文件]
7z|7za <子命令> [参数] <压缩包> [文件]
rar <子命令> [参数] <压缩包> [文件|文件列表|路径]
搜索
whereis <程序名称>
locate <文件名称>
find [路径] <表达式>
grep <字符串>|"<正则表达式>" [文件名]
其它
echo <字符串>
clear
alias <输入内容> <实际内容>
export <变量名称>
shutdown
halt
reboot
chroot <路径>
用户管理
一些细节
su [用户名]
sudo [命令]
passwd [用户名]
chsh [-s <Shell>] [用户名]
usermod <用户名>
useradd <用户名>
userdel <用户名>
id [用户名]
finger [用户名]
进程管理
一些细节
ps
pstree
pgrep <进程名>
xkill
pkill <进程名>
kill [信号代码] <进程PID>
renice <优先级表达式> <进程表达式>
top
nohup <命令>
<命令> &
<命令1> ; <命令2> ; ......
<命令1> && <命令2> && ......
<命令> <Ctrl+z>
jobs
bg [任务编号]
fg [任务编号]
计划任务
磁盘和内存管理
一些细节
mount <设备文件> [挂载路径]
umount <设备文件> | <挂载路径>
df
free
sync
fdisk <磁盘设备文件>
cfdisk
mkfs.<文件系统类型> <分区设备文件>
hdparm <磁盘设备文件>
网络和硬件管理
ifconfig
route
ip
ping <IP地址>
netstat
lspci
lsusb
lsmod
modprobe <模块名称>
简明VIM教程
VIM简介
命令
配置文件
模式介绍
模式切换
移动
数字参数
标记
浏览
编辑
寄存器操作
搜索和替换
正则表达式
宏
插入模式下的快捷键
键绑定、缩写
单词补全
命令模式
多栏窗口
标签页
引导管理器Grub
硬件基础
系统引导流程
Grub介绍
Grub术语
Grub配置文件
Grub安装
Grub使用
FAQ
我的D盘到哪里去了?
Linux下的目录用“/”表示,这不标准吧??
Linux下的病毒少,是因为Linux的使用者少,骇客显然不愿意浪费气力去攻击没有人使用的操作系统。
软件安装繁琐
源码保密性不强,存在安全隐患
软件功能不够强
界面不友好
Linux怎么占用这么多内存?
Learning GNU C
Learning GNU C
by Ciaran O’Riordan
Copyright © 2002 Ciaran O’Riordan
This file is a C programming tutorial using the GNU C compiler and GNU Libc.
Copyright © 2002 Ciaran O’Riordan.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or
any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy
of the license is included in the section entitled “GNU Free Documentation License”.
with the no Invariant Sections, with the Front-Cover Texts being “Richard Stallman Rules”, and with the Back-Cover Texts being “This is a Free
book, Free as in Freedom. Permission is granted to copy, distribute, and edit this book under the GNU Free Documentation License”.
Visual C++ 6.0编程技巧与实例分析.pdf
Visual C++ 6.0编程技巧与实例分析
讲的比较好,废话比较少
VS2005快捷键大全
VS2005快捷键大全
快捷键 功能
CTRL + SHIFT + B生成解决方案
CTRL + F7 生成编译
CTRL + O 打开文件
CTRL + SHIFT + O打开项目
CTRL + SHIFT + C显示类视图窗口
F4 显示属性窗口
......
Windows系统错误代码信息查看器.zip
Windows系统错误代码信息查看器.zip
用vc开发动态链接库
用vc开发动态链接库.chm
关于DLL的综合介绍
Visual C++/MFC入门教程
+-- 第一章 VC入门
|------ 1.1 如何学好VC
|------ 1.2 理解Windows消息机制
|------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势
|------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍
|------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍
+-- 第二章 图形输出
|------ 2.1 和GUI有关的各种对象
|------ 2.2 在窗口中输出文字
|------ 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图
|------ 2.4 在窗口中绘制设备相关位图,图标,设备无关位图
|------ 2.5 使用各种映射方式
|------ 2.6 多边形和剪贴区域
+-- 第三章 文档视结构
|------ 3.1 文档 视图 框架窗口间的关系和消息传送规律
|------ 3.2 接收用户输入
|------ 3.3 使用菜单
|------ 3.4 文档,视,框架之间相互作用
|------ 3.5 利用序列化进行文件读写
|------ 3.6 MFC中所提供的各种视类介绍
+-- 第四章 窗口控件
|------ 4.1 Button
|------ 4.2 Static Box
|------ 4.3 Edit Box
|------ 4.4 Scroll Bar
|------ 4.5 List Box/Check List Box
|------ 4.6 Combo Box/Combo Box Ex
|------ 4.7 Tree Ctrl
|------ 4.8 List Ctrl
|------ 4.9 Tab Ctrl
|------ 4.A Tool Bar
|------ 4.B Status Bar
|------ 4.C Dialog Bar
|------ 4.D 利用AppWizard创建并使用ToolBar StatusBar Dialog Bar
|------ 4.E General Window
|------ 4.F 关于WM_NOTIFY的使用方法
+-- 第五章 对话框
|------ 5.1 使用资源编辑器编辑对话框
|------ 5.2 创建有模式对话框
|------ 5.3 创建无模式对话框
|------ 5.4 在对话框中进行消息映射
|------ 5.5 在对话框中进行数据交换和数据检查
|------ 5.6 使用属性对话框
|------ 5.7 使用通用对话框
|------ 5.8 建立以对话框为基础的应用
|------ 5.9 使用对话框作为子窗口
+-- 第六章 网络通信开发
|------ 6.1 WinSock介绍
|------ 6.2 利用WinSock进行无连接的通信
+------ 6.3 利用WinSock建立有连接的通信
从MFC设计到MFC编程CHM
原书全名为<MFC深入浅出——从MFC设计到MFC编程>李久进编著,华中理工大学出版
SDK路报--"VC之路"网站的电子杂志
SDK路报--"VC之路"网站的电子杂志。本杂志是Windows编程的专业杂志。汇集windows编程的方方面面。
VC之路--一个学习VC的好地方,针对VC初学者。
微软_编程精粹,Microsoft编写优质无错C程序秘诀
编程精粹
─── Microsoft编写优质无错C程序秘诀
Writing Clean Code
─── Microsoft Techniques for Developing Bug-free C Programs
C与C++中的异常处理
C与C++中的异常处理
C 与C++中的异常处理
Robert Schmidt 著
无情 译
系统托盘并且改变背景code
系统托盘并且改变背景
示例程序源代码
系统托盘并且改变背景
示例程序源代码
Smart PropertyGrid setup VS2005
Smart PropertyGrid setup VS2005
学OpenGL编3D游戏
学OpenGL编3D游戏_CAI
好多的例子
非常不错
Windows游戏编程大师技巧
Windows游戏编程大师技巧
2D和3D游戏编程基础
ANDRE LAMOTHE 著
曲文卿 姚君山 钟湄莹等译
kofight制作
CHM
Beginning Direct3D Game Programming源代码
Beginning Direct3D Game Programming源代码
DirectX9中文帮助手册.pdf
DirectX9中文帮助手册。英文翻译版
C_C++指针经验总结
intarray[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value;
value=array[0]; //也可写成:value=*array;
value=array[3]; //也可写成:value=*(array+3);
value=array[4]; //也可写成:value=*(array+4);
高质量C++编程指南
高质量C++编程指南
林锐
第9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数
9.1 构造函数与析构函数的起源
9.2 构造函数的初始化表
9.3 构造和析构的次序
9.4 示例:类STRING 的构造函数与析构函数
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Win32API 书籍
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chm
win32开发教程(htm)
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Ubuntu入门教程
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谭浩强C语言word版
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