Java 学习笔记 第十四天 抽象类和接口

abstract(抽象)基础知识

1.abstract修饰符可以用来修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么该类就是抽象类。

然后我们去创建一个方法A来继承Action类

我们会发现 出现报错,说这A类必须去重写抽象方法Action。

 

抽象类和接口很像,但是抽象类本质上还是类,只能单继承,不能多继承。

接口可以多继承。(接口之后会学)

2.抽象类中可以没有抽象方法,抽象方法必须在抽象类中,抽象类中也可以有普通方法。

3.抽象类的特点,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类实现的。

4子类继承抽象类,那么久必须要实现抽象类的抽象方法,否则该子类也要声明抽象类。

抽象类存在的意义:可以把需要反复创造的东西抽象出来,每次创造时继承这个抽象类,可以提高开发效率。

接口

先来对比下普通类,抽象类,接口的区别

普通类:只有具体实现。

抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有。

接口:只有规范!自己无法写方法。专业的约束!约束和实现分离。

接口定义

接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实生活中“如果你是。。。则必须能。。。”的思想。接口的本质是契约,就像人间的法律一样。制定好了大家都遵守。

面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计,模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等)、就是因为设计模式所研究的、实际上就是如何合理的去抽象。

声明类的关键字是class、声明接口的关键字是interface。

接下来尝试写一些简单的接口。

 接口内部的定义:

 

 接口内部只有定义没有实现方法,我们要实现这增删改查四个功能我们得定义实现类。

实现类的构造:我们创建一个实现类UserviceImpl、在创建一个接口TimeService。

多继承,通过接口来实现。

接口内可以定义一些常量和变量。不过一般不在接口中定义常量变量。

 总结、接口的一些作用

1.约束。

2.定义一些方法,让不同的人实现。

3.接口内默认的方法 public abstract。

4.接口内的常量 public static final。

5.接口不能被实例化 因为接口内没有构造方法。

6.可以通过implement 实现多个接口。

7.必须重写接口内的方法。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值