java 学习 面对对象 接口 抽象类 多态

多态(动态绑定机制)
	多态的概述
	多态的成员访问特点
	多态的好处和弊端
	向上转型和向下转型
	多态内存图
抽象类
	抽象类的概述
	抽象类的成员特点
	抽象类的案例
接口
	接口的概述
	接口的成员特点
	类与类,类与接口,接口与接口的关系
	抽象类与接口的区别
	接口的案例

09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现)(掌握)

A:多态概述
	某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。
	举例:				Cat c=new Cat();
					Animal a=new Cat();
		猫可以是猫的类型。猫 m = new 猫();
		同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物。动物 d = new 猫();		
B:多态前提
	a:要有继承关系。
	b:要有方法重写。 其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义。
	c:要有父类引用指向子类对象。
		父 f =  new 子();

09.02_面向对象(多态中的成员访问特点)(掌握)

A:多态中的成员访问特点
	a:成员变量
		编译看左边,运行看左边。
	b:构造方法
		创建子类对象的时候,会访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。
	c:成员方法
		编译看左边,运行看右边。
	d:静态方法
		编译看左边,运行看左边。
		(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)

09.03_面向对象(多态的好处)(理解)

A:多态的好处
	a:提高了代码的维护性(继承保证)
	b:提高了代码的扩展性(由多态保证) 

09.04_面向对象(多态的弊端以及多态中向上转型和向下转型)(掌握)

A:通过多态的弊端引出问题
不能使用子类特有的功能
B:解决问题
a:把父类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型)

09.09_面向对象(抽象类的概述及其特点)(掌握)

A:抽象类概述
	回想前面我们的猫狗案例,提取出了一个动物类。并且我们在前面也创建过了动物对象,其实这是不对的。
		为什么呢?因为,我说动物,你知道我说的是什么动物吗?只有看到了具体的动物,你才知道,这是什么动物。 
	所以说,动物本身并不是一个具体的事物,而是一个抽象的事物。只有真正的猫,狗才是具体的动物。
	同理,我们也可以推想,不同的动物吃的东西应该是不一样的,所以,我们不应该在动物类中给出具体体现,而是应该给出一个声明即可。
	在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
B:抽象类特点
	a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
		抽象类格式:		abstract class 类名 {}
		抽象方法格式:	public abstract void eat();
	b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
	c:抽象类中可以有构造方法,抽象类不能进行实例化,那么要构造方法有什么作用呢?
		用于子类访问父类数据时的初始化
	d:抽象类不能直接实例化那么,抽象类如何实例化呢?
		按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
	e:抽象类的子类
		要么是抽象类
		要么重写抽象类中的所有抽象方法

09.10_面向对象(抽象类的成员特点)(掌握)

A:抽象类的成员特点
	a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
	b:构造方法:有。
				用于子类访问父类数据的初始化。
	c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
B:案例演示
	抽象类的成员特点
C:抽象类的成员方法特性:
	a:抽象方法 		强制要求子类做的事情。
	b:非抽象方法    子类继承的事情,提高代码复用性。

09.14_面向对象(抽象类中的面试题)(掌握)

A:面试题1
	一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
	答案: 可以 . 不能创建对象.
B:面试题2
	abstract不能和哪些关键字共存?
		private    冲突
		final      冲突
		static     不能共存 无意义

09.15_面向对象(接口的概述及其特点)(掌握)

A:接口概述
	继续回到我们的猫狗案例,我们想想狗一般就是看门,猫一般就是作为宠物了。
	但是,现在有很多的驯养员或者是驯兽师,可以训练出:猫钻火圈,狗跳高,狗做计算等。
	而这些额外的动作,并不是所有猫或者狗一开始就具备的,这应该属于经过特殊的培训训练出来的。
	所以,这些额外的动作定义到动物类中就不合适,也不适合直接定义到猫或者狗中,因为只有部分猫狗具备这些功能。
	所以,为了体现事物功能的扩展性,Java中就提供了接口来定义这些额外功能,并不给出具体实现,将来哪些猫狗需要被培训,只需要这部分猫狗把这些额外功能实现即可
B:接口特点
	a:接口用关键字interface表示		 格式: 	interface 接口名 {}
	b:类实现接口用implements表示	 格式:	class 类名 implements 接口名 {}
	c:接口不能实例化
		那么,接口如何实例化呢?
		按照多态的方式来实例化。
	d:接口的子类
		a:可以是抽象类。但是意义不大。
		b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
C:案例演示
	接口特点

09.16_面向对象(接口的成员特点)(掌握)

A:接口成员特点
	成员变量;只能是常量,并且是静态的。
			默认修饰符:public static final
			建议:自己手动给出。
	构造方法:接口没有构造方法。
	成员方法:只能是抽象方法。
			默认修饰符:public abstract
			建议:自己手动给出。
B:案例演示
	接口成员特点

09.17_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)(掌握)

A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
	a:类与类:
		继承关系,只能单继承,可以多层继承。
	b:类与接口:
		实现关系,可以单实现,也可以多实现。
		并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
	c:接口与接口:
		继承关系,可以单继承,也可以多继承。
B:案例演示
	类与类,类与接口,接口与接口的关系

09.18_面向对象(抽象类和接口的区别)(掌握)

A:成员区别
	抽象类:
		成员变量:可以变量,也可以常量
		构造方法:有
		成员方法:可以抽象,也可以非抽象
	接口:
		成员变量:只可以常量
		成员方法:只可以抽象	
B:关系区别
	类与类
		继承,单继承
	类与接口
		实现,单实现,多实现
	接口与接口
		继承,单继承,多继承	
C:设计理念区别
	抽象类 	被继承体现的是:”is a”的关系。	抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
	接口 	被实现体现的是:”like a”的关系。	接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
 注意:JDK1.8之后在接口中提供了用default修饰的方法,可以给出功能的具体实现,子类可以继承下去用

09.19_面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现)(掌握)

A:案例演示
	动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。
	动物培训接口:跳高
	猫继承动物类
	狗继承动物类
	部分猫继承猫类并实现跳高接口
	部分狗继承狗类并实现跳高接口

	通过抽象类测试基本功能。
	通过接口测试扩展功能。
	只测试猫,狗的测试留给学生自己练习	
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