数据流中的中位数

题目描述:

中位数是有序列表中间的数。如果列表长度是偶数,中位数则是中间两个数的平均值。
例如,[2,3,4] 的中位数是 3
[2,3] 的中位数是 (2 + 3) / 2 = 2.5
设计一个支持以下两种操作的数据结构:

  • void addNum(int num) - 从数据流中添加一个整数到数据结构中。
  • double findMedian() - 返回目前所有元素的中位数。

样例:

输入:1, 2, 3, 4
输出:1,1.5,2,2.5
解释:每当数据流读入一个数据,就进行一次判断并输出当前的中位数。

分析:

  • 第一种方法:利用未排序的数组存储添加的数据,即每次添加不需要使数组内的元素有序,则插入的时间复杂度为O(1),每次寻找中位数的时间复杂度为O(n),利用快速排序的思想寻找数组中第n/2大的元素,每次将小于该元素的数据放在左侧,大于该元素的数据放在右侧。
  • 第二种方法:利用排序的数组存储数据,即每次添加的数据要放在数组中合适的位置,使得数组的元素按序排列,因此添加数据的时间复杂度是O(n),而查找中位数的时间复杂度是O(1)。
  • 第三种方法:利用排序的链表存储数据,添加数据到链表中合适的位置其时间复杂度是O(n)。定义两个指针指向链表中的中间节点(如果链表中节点数目是奇数,则这两个指针指向同一个节点),那么可以在O(1)的时间内得出中位数。
  • 第四种方法是建立二叉搜索树可以使插入的时间复杂度变为O(logn),但是当二叉搜索树极度不平衡时时间复杂度仍为O(n)。为了得到中位数,可以在二叉树的表示中添加成员变量size表示二叉树中节点的数目,那么查找中位数的时间复杂度为O(logn),最差情况仍需要O(n)。
  • 第五种方法是建立平衡的二叉树:插入元素的时间复杂度为O(logn),获取中位数的时间复杂度为O(1)。因为大多数库函数都没有实现该数据结构,所有考虑用堆处理即第六种方法。
  • 第六种方法是基于第五种方法的思想维护两个堆即最大堆和最小堆,使得最小堆的堆顶元素大于最大堆的堆顶元素,并确保两个堆内的元素数目不能相差大于1,向堆内添加元素的时间复杂度是O(logn),取出中位数的时间复杂度是O(1)。
//执行用时 : 257 ms, 在Find Median from Data Stream的Java提交中击败了70.92% 的用户
	//内存消耗 : 67.7 MB, 在Find Median from Data Stream的Java提交中击败了67.73% 的用户
	PriorityQueue<Integer> maxheap;
	PriorityQueue<Integer> minheap;
    /** initialize your data structure here. */
    public MedianFinder() {
        maxheap=new PriorityQueue<>((a1, a2) -> a2 - a1);
        minheap=new PriorityQueue<>();
    }
    
    public void addNum(int num) {
        if(maxheap.isEmpty()) {
        	maxheap.offer(num);
        	return;
        }
        if(num>maxheap.peek()) {
        	minheap.offer(num);
        }else {
        	maxheap.offer(num);
        }
        if(maxheap.size()-minheap.size()>1)
        	minheap.offer(maxheap.poll());
        else if(minheap.size()-maxheap.size()>1)
        	maxheap.offer(minheap.poll());
        
      
    }
    
    public double findMedian() {
        double num=0;
        int maxlen=maxheap.size();
        int minlen=minheap.size();
        if(maxlen==minlen) {
        	if(maxlen==0)
        		return num;
        	num=(maxheap.peek()+minheap.peek())/2.0;
        	return num;
        }
        if(maxlen>minlen)
        	return maxheap.peek();
        if(minlen>maxlen)
        	return minheap.peek();
        return num;
    }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值