今天简单举几个例子,来复现一下结构,选择以及循环的内容
1.判断奇偶
#include <stdio.h>
/*
判断一个 整数 是 奇数还是偶数
*/
int main()
{
int a = 23;
if (a%2==0) //知识点: % 为求余数运算又称为取模运算
{
printf("%d是偶数\n",a);// \为转义符号 \n的含义为换行
}
else
{
printf("%d是奇数\n",a);
}
return 0;
}
奇数还是偶数,这就是对于我们是俩个选择,碰到这样俩个选其一,就是if-else结构
2.数值交换
#include <stdio.h>
/* 算法:交换两个变量的值 */
int main()
{
int x = 20,y = 30;//同时对x,y进行初始赋值
int t; //设置一个中间变量t,在没有设置初试值得时候,这个t表示得不是为0,而是一个-8*****什么得值,不能把这个当作是0
printf("原来的值:x=%d, y=%d\n",x,y);//一个%d代表一个变量
/*t = x;
x = y;
y = t;*/
t=x;x=y;y=t;//可以简单记一下,关于换值,这样的方法,还是很好记
printf("交换后的值:x=%d, y=%d\n",x,y);
return 0;
}
找到一个中间的变量,进行三次赋值,最后可以达到交换数值得功能
3.数值相加何时超过一百
#include <stdio.h>
/* 1+2+3.., 何时超过100 */
int main ()
{
int sum=0;
int a=1;
do
{
sum=sum+a;//可以改写成sum+=a
a+=1;
//printf("第%d个数累加和是%d\n",a,sum);//先执行内部的结构,执行一次之后,出去跟while进行比较,符合条件就继续执行,不符合就退出
}
while(sum<100);//当总值超过了100,就会退出这个循环
printf("第%d个数累加和是%d刚好超过100\n ",a,sum);
return 0;
}
4.判断是否可以构成三角形
#include <stdio.h>
/*
判断 任意三个边长能否构成一个三角形
提示:根据数学定理:构成三角形三边满足任意两边之和大于第三边。
*/
int main ()
{
int a,b,c;
a = 10;
b = 5;
c = 8;
if (a+b>c&&a+c>b&&b+c>a) //只要有一个俩边之和不大于第三边,就够不成三角形
{
printf("可以构成三角形");
}
else
{
printf("不可以构成三角形");
}
return 0;
}
//&& 运算符为并且之意。 || 为或者之意
&&意思是有0则为0
||意思是有1则为1
5.激励问题
#include <stdio.h>
/*
激励性问题:
每天提高百分之一,百日后你的能力提高多少倍。
反之
每天降低百分之一,百日后你的能力降低多少倍。
*/
int main ()
{
double power = 1.0;//对于小数的定义
int day;
for ( day = 1; day <=100; day++)
{
power *= 1.01;//等于power=power
}
printf("每天提高百分之一,百日后你的能力提高%.2f倍\n",power);
power = 1.0;
for ( day = 1; day <=100; day++)
{
power *= 0.99;
}
printf("每天提高百分之一,百日后你的能力降低%.2f倍\n",power);
return 0;
}