调用摄像头(html5)显示画面

这篇博客介绍了如何使用HTML5的getUserMedia API来访问用户的摄像头设备。内容提到,虽然旧的navigator.getUserMedia已被废弃,但新的navigator.mediaDevices.getUserMedia()方法提供了更现代的标准支持。该方法通过Promise返回MediaStream对象,用户同意后可获取摄像头画面,同时讨论了用户权限和设备可用性的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

注意:调用摄像头chrom或其他浏览器需要打开摄像权限

getUserMedia API为用户提供访问硬件设备媒体(摄像头、视频、音频、地理位置等)的接口,基于该接口,开发者可以在不依赖任何浏览器插件的条件下访问硬件媒体设备。

getUserMedia API最初是navigator.getUserMedia,目前已被最新Web标准废除,变更为navigator.mediaDevices.getUserMedia(),但浏览器支持情况不如旧版API普及。 

MediaDevices.getUserMedia()方法提示用户允许使用一个视频和/或一个音频输入设备,例如相机或屏幕共享和/或麦克风。如果用户给予许可,就返回一个Promise对象,MediaStream对象作为此Promise对象的Resolved[成功]状态的回调函数参数,相应的,如果用户拒绝了许可,或者没有媒体可用的情况下PermissionDeniedError或者NotFoundError作为此Promise的Rejected[失败]状态的回调函数参数。注意,由于用户不会被要求必须作出允许或者拒绝的选择,所以返回的Promise对象可能既不会触发resolve也不会触发reject。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>拍照</title>
</head>
<body>
<video id&
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