在Android开发过程中有时需要用到一些简单的数据保存。
在系统自带的sharedpreferences中提供了一些列的数据类型,但有时候需要保存一个List集合,系统则没有现成的方法:
以保存场景为例:
public static String SceneList2String(List SceneList)
throws IOException {
// 实例化一个ByteArrayOutputStream对象,用来装载压缩后的字节文件。
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
// 然后将得到的字符数据装载到ObjectOutputStream
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(
byteArrayOutputStream);
// writeObject 方法负责写入特定类的对象的状态,以便相应的 readObject 方法可以还原它
objectOutputStream.writeObject(SceneList);
// 最后,用Base64.encode将字节文件转换成Base64编码保存在String中
String SceneListString = new String(Base64.encode(
byteArrayOutputStream.toByteArray(), Base64.DEFAULT));
// 关闭objectOutputStream
objectOutputStream.close();
return SceneListString;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public static List String2SceneList(String SceneListString)
throws StreamCorruptedException, IOException,
ClassNotFoundException {
byte[] mobileBytes = Base64.decode(SceneListString.getBytes(),
Base64.DEFAULT);
ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(
mobileBytes);
ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(
byteArrayInputStream);
List SceneList = (List) objectInputStream
.readObject();
objectInputStream.close();
return SceneList;
}
最后通过
SharedPreferences mySharedPreferences= getSharedPreferences("scenelist", Context.MODE_PRIVATE);
Editor edit = mySharedPreferences.edit();
try {
String liststr = Utils.SceneList2String(MyApp.scenesList);
edit.putString(Constants.SCENE_LIST,liststr);
edit.commit();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
SharedPreferences sharedPreferences= getActivity().getSharedPreference ("scenelist", Context.MODE_PRIVATE);
String liststr = sharedPreferences.getString(Constants.SCENE_LIST, "");
try {
showSceneList = Utils.String2SceneList(liststr);
} catch (StreamCorruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
进行保存获取。