按理说,这玩意简单易用,不值得一提。
事件是这样的,有个同事有几个简单的定时器,因此不需要上升到分布式,或者单独做一个定时器任务管理系统,于是就借用springbootk的@EnableScheduling来开启任务调度,一共大约三个定时器。
过了几天同事说,这玩意有时候灵,有时候不灵,我想了想,问他一个问题,springboot这块的源码我没翻过,但是所有的schedule系统,至少要关心一下,执行任务的worker的线程是个什么情况。你去翻一下看是什么情况,我也翻一下源码。
过了一会,他说改好了,在网上找到了方案。
当时我已经把这块的spring源码翻了一下,我说这样解决没问题。同事说感觉有个问题,因为这个线程池是手工创建的,需要关闭不,我问了一下会儿,才知道他的疑惑在哪里
这是关闭代码
但是问题来了,在没加代码之前本身有一个线程池,代码是这样的
他的疑问原来是如果不关闭这个以前旧的线程池,岂不是有问题,对于还记得关线程池,这个很好。不过他把这个学习机会让给了我。
我看了一下代码,我说压根不需要关闭,原因是顺序。
你仔细看会发现 ContextRefreshedEvent 的时候,去执行我们的定制代码,然后开始调度是在
InitializingBean中触发的,所以不得不承认spring如此设计确实相当合理,根本就从来没有多产生一个线程池,也就不存在关闭的问题。并且Spring在如何区分这个 ContextRefreshedEvent(即存在多个Event的)的时候也比网上很多办法好。