升级到Android Studio3.0遇到的问题及解决方案

升级到Android Studio3.0遇到的问题及解决方案,Android Studio3.0这次是个大更新。升级后发现编译确实有很大的提升,还有最新的错误调试工具,总之,新版本更新google还是很有诚意的。

遇到的问题

1、flavorDimensions

错误日志

Error:All flavors must now belong to a named flavor dimension. Learn more at https://d.android.com/r/tools/flavorDimensions-missing-error-message.html

原因:gradle3.0需要使用flavorDimensions做多版本打包,修改如下:

android {
//…
defaultConfig {
//…
flavorDimensions “dimen”
}
}

然后在productFlavors中做相应的修改

productFlavors {
productA { dimension “dimen” }
productB { dimension “dimen” }
}

配置多个flavorDimensions

android {
//…
defaultConfig {
//…
flavorDimensions “dimenA”,”dimenB”
}
}
productFlavors {
productA { dimension “dimenA” }
productB { dimension “dimenB” }
productC { dimension “dimenA” }
}

2.apk命名
错误日志

Cannot set the value of read-only property ‘outputFile’ for ApkVariantOutputImpl_Decorated{apkData=Main{type=MAIN, fullName=busDebug, filters=[]}} of type com.android.build.gradle.internal.api.ApkVariantOutputImpl. Open File

之前的代码:

applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith(‘.apk’)) {
def fileName = “XXX- defaultConfig.versionCode d e f a u l t C o n f i g . v e r s i o n C o d e − {defaultConfig.versionName}- releaseTime() r e l e a s e T i m e ( ) − {productFlavors.name[0]}”
if (variant.buildType.name == ‘release’) {
fileName += ‘.apk’
} else if (variant.buildType.name == ‘debug’) {
fileName += ‘_debug.apk’
} else {
fileName += ‘_other.apk’
}
output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
}
}
}

gradle3.0 each替换为all,output.outputFile替换为outputFileName,不需要new File了,修改后的代码:

applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all {
def fileName = “XXX- defaultConfig.versionCode d e f a u l t C o n f i g . v e r s i o n C o d e − {defaultConfig.versionName}- releaseTime() r e l e a s e T i m e ( ) − {productFlavors.name[0]}”
if (variant.buildType.name == ‘release’) {
fileName += ‘.apk’
} else if (variant.buildType.name == ‘debug’) {
fileName += ‘_debug.apk’
} else {
fileName += ‘_other.apk’
}
outputFileName = fileName
}
}

需要注意的是,使用Build->Generate Signed APK…的时候,生成的apk包会放在一个以渠道名命名的文件夹下

3.Annotation processors must be explicitly declared now.Please add them to the annotationProcessor configuration.

错误日志

Error:Execution failed for task ‘:app:javaPreCompilePreProductDebug’.
Annotation processors must be explicitly declared now. The following dependencies on the compile classpath are found to contain annotation processor. Please add them to the annotationProcessor configuration.
- butterknife-7.0.1.jar (butterknife-7.0.1.jar)
Alternatively, set android.defaultConfig.javaCompileOptions.annotationProcessorOptions.includeCompileClasspath = true to continue with previous behavior. Note that this option is deprecated and will be removed in the future.
See https://developer.android.com/r/tools/annotation-processor-error-message.html for more details.
修复方案
android {
//…
defaultConfig {
//…
javaCompileOptions {
annotationProcessorOptions {
includeCompileClasspath true
}
}
}
}

4.Aapt2Exception

错误日志

Error:(113, 5) error: style attribute ‘@android:attr/windowEnterAnimation’ not found.
Error:(113, 5) error: style attribute ‘@android:attr/windowExitAnimation’ not found.

Error:java.util.concurrent.ExecutionException: java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.tools.aapt2.Aapt2Exception: AAPT2 error: check logs for details
Error:java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.tools.aapt2.Aapt2Exception: AAPT2 error: check logs for details
Error:com.android.tools.aapt2.Aapt2Exception: AAPT2 error: check logs for details
Error:Execution failed for task ‘:app:processPreProductDebugResources’.
Failed to execute aapt

解决方案 在gradle.properties中添加如下代码,禁用aapt2编译
android.enableAapt2=false

5.其他

新版本gradle不需要配置buildToolsVersion

dependencies 引入包的时候是这样的
dependencies {
implementation fileTree(include: [‘*.jar’], dir: ‘libs’)
androidTestImplementation …
implementation project …
implementation files …
implementation …
testImplementation ‘junit:junit:4.12’
}

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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