顾林海的专栏

在学习中成长,在正向里改变,在尝试时突破,给人生一次变好的机会。

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LocalBroadcastManager源码解析

转载请标明出处:【顾林海的博客】 前言 广播想必大家都不陌生,日常开发中同一个APP中的多个进程之间需要进行传输信息,或是不同APP之间的消息通信,都可以使用广播来实现,学习广播时,我们知道广播有普通广播和系统广播,通过自定义广播接受者BroadcastReceiver,并复写on...

2018-08-06 14:10:25

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EventBus框架源码解析下(源码解析)

转载请标明出处:【顾林海的博客】 register方法流程概要 public void register(Object subscriber) { Class<?> subscriberClass = subscr...

2018-05-15 11:27:20

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EventBus框架源码解析上(单例模式)

转载请标明出处:【顾林海的博客】 前言 EventBus能够简化各组件间的通信,让我们的代码书写变得简单,能有效的分离事件发送方和接收方(也就是解耦的意思),能避免复杂和容易出错的依赖性和生命周期问题。关于它的使用方式,同学们可以查看相关文章。 EventBus.getDefault...

2018-04-05 14:34:12

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Android小知识-Fragment

转载请标明出处:【顾林海的博客】 前言 今天还是总结下Android中的小知识点Fragment,Fragment使用广泛,有自己的生命周期(必须依附Activity),动态灵活的加载到Activity中去,Android 3.0 引入,常用模式有Fragment+ViewPager。...

2018-02-27 11:58:36

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了解ThreadLocal

转载请标明出处:【顾林海的博客】 前言 很长时间没写博客,不是自己懒,而是在这段时间在思考要写什么,以及自己的发展方向,之前的自己很浮躁,总想表现什么,这其实对技术人来说是不好的,把心沉淀下来,找准方向,再一步步去实现,幸运的是自己又找到自我,这篇文章就讲讲一个小知识点Thread...

2018-02-25 09:36:09

阅读数:149

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Android中View的绘制流程解析

转载请标明出处:【顾林海的博客】 前言自定义View在Android中占据着非常重要的地位,因此了解View的绘制流程对自定义View来说尤其重要,View的绘制流程总的来说包含测量、布局和绘制三个流程,本篇会对这三个流程进行详细的讲解,力求对View的绘制流程有清晰的认识。视图绘制Activit...

2017-12-20 18:32:25

阅读数:537

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Butterknife原理解析

转载请标明出处:【顾林海的博客】 前言Butterknife是一个专注于Android系统的View注入框架,可以简化代码,比如findViewById、事件监听、资源绑定等,同时该框架使用了编译时注解,可能大家一听到编译时注解就认为这种方式会影响性能,其实编译时注解并不会影响应用的性能,这是因为...

2017-12-18 13:14:08

阅读数:232

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IOS开发笔记17-Object-C中的继承

转载请标明出处:【顾林海的博客】 前言在前面的程序Person.h文件中可以看到,Person继承了NSObject,通过继承可以获取自身定义的实例变量和方法外,还会拥有在NSObject中定义的实例变量和方法。实例#import <Foundation/Foundation.h>@i...

2017-12-11 14:27:56

阅读数:140

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AsyncTask源码解析

转载请标明出处:【顾林海的博客】 前言AsyncTask是一种轻量级的异步任务类,内部封装了Thread和Handler,通过AsyncTask执行后台任务以及在主线程中访问UI控件,但AsyncTask在Android 1.6之前是串行任务,在Android 1.6时AsyncTask采用线程池...

2017-11-24 19:14:21

阅读数:503

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ScheduledThreadPoolExecutor的相关知识

转载请标明出处:【顾林海的博客】 前言ScheduledThreadPoolExecutor继承自ThreadPoolExecutor,而ThreadPoolExecutor是线程池的核心实现类,用来执行被提交的任务,ScheduledThreadPoolExecutor是一个实现类,可以在给定的...

2017-10-19 16:36:05

阅读数:593

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解剖网络请求框架Volley

转载请标明出处:【顾林海的博客】 Volley介绍Volley是Google推出的网络请求库,包含的特性有JSON、图像等的异步下载、网络请求的排序(scheduling)、网络请求的优先级处理、缓存、多级别取消请求、和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)...

2017-09-21 16:30:27

阅读数:602

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Android-组件化开发

转载请标明出处:【顾林海的博客】 前言在以前的项目中都是建一个基础库,项目依赖基础库,主项目中集成了所有的功能,这样的化导致主项目的臃肿,并且功能难以拆分,如果是有规模的公司,一般有好几个业务部门,业务部门之间的交流成本高,2015年所在的同程旅游亦是如此,所有项目组的代码都是在同一个项目中,虽然...

2017-09-12 19:25:35

阅读数:587

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图片加载框架Picasso源码解析

转载请标明出处: http://blog.csdn.net/hai_qing_xu_kong/article/details/76146635 本文出自:【顾林海的博客】 前言picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.g...

2017-08-03 19:15:30

阅读数:697

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在BaseAdapter源码中了解观察者模式

转载请标明出处: http://blog.csdn.net/hai_qing_xu_kong/article/details/76083113 本文出自:【顾林海的博客】 前言观察者模式也叫发布订阅模式,它是定义如下:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则...

2017-07-26 14:35:16

阅读数:437

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异步消息处理机制Handler源码解析

转载请标明出处: http://blog.csdn.net/hai_qing_xu_kong/article/details/75125971 本文出自:【顾林海的博客】 前言 我们知道在应用启动时会开启一个主线程,也就是UI线程,主线程主要管理与用户交互的UI控件(UI展示...

2017-07-25 16:31:19

阅读数:666

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使用Builder模式封装Dialog和PopupWindow

转载请标明出处: http://blog.csdn.net/hai_qing_xu_kong/article/details/74729925 本文出自:【顾林海的博客】 前言Builder模式的定义是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,也...

2017-07-14 17:09:02

阅读数:730

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关于自定义View的Paint、Canvas和PorterDuffXfermode的用法

转载请标明出处: http://blog.csdn.net/hai_qing_xu_kong/article/details/73863258 本文出自:【顾林海的博客】 前言 自定义View一直是初中级程序员的痛,在之前也写过很多关于自定义控件的文章,很多人也看了一些关于自定义...

2017-07-07 15:59:15

阅读数:734

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Android-DiskLruCache源码解析

转载请标明出处: http://blog.csdn.net/hai_qing_xu_kong/article/details/73802453 本文出自:【顾林海的博客】 前言Andrpod的DiskLruCache是用于磁盘缓存的一套解决框架,虽然比较老,但也是一款比较经典的框架,阅...

2017-06-28 19:27:24

阅读数:728

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Android-PullToRefresh控件源码解析

转载请标明出处: http://blog.csdn.net/hai_qing_xu_kong/article/details/72935315 本文出自:【顾林海的博客】 前言Android-PullToRefresh是一款非常出名的上拉加载和下拉刷新控件,相信同学们都使用过这个控件,...

2017-06-27 16:57:39

阅读数:1967

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Android自定View-最简单的可拖拽式层叠卡片

转载请标明出处: http://blog.csdn.net/hai_qing_xu_kong/article/details/72793846 本文出自:【顾林海的博客】 前言记得两年多前在同程旅游的时候,第一个周边游的项目要求做一款卡片类,可左右拖拽,当初实现的比较粗糙,而且实现方式...

2017-06-08 21:47:45

阅读数:4159

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