C语言中的const:
1)const修饰的变量是只读的,本质还是变量。
2)const修饰的局部变量在栈上分配空间。
3)const修饰的全局变量在只读存储区分配空间。(修改会导致程序崩溃)
4)const只在编译期有用,在运行期无用。
const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边。
C语言中的const使得变量具有只读属性。
const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区。
(C语言真正意义上的常量只有枚举类型)
#include<stdio.h>
int main()
{
const int c = 0;
int* p = (int*)&c;
printf("Begin...\n");
*p = 5;
printf("c = %d\n", c);
printf("*p = %d\n", *p);
printf("End...\n");
return 0;
}
运行结果为:,haha那行输出是我自己加的,可以忽略。
C++在C的基础上对const进行了进化处理
1)当碰见const所修饰的标识符时,将其放入符号表里面(在符号表里面放入常量);
2)编译过程中若发现使用const所修饰的标识符时,直接从符号表中将值取出来进行替换;
3)编译过程中若发现下述情况则给对应的常量分配存储空间。
-a 对const常量使用了extern;
-b 对const常量使用&操作符。
注意:C++编译器虽然能为const常量分配空间,但不会使用其存储空间中的值。
在C++中:这里指针所指向的空间是编译器为变量C所分配的,但是C变量本身并不使用这个空间,这里指针改变的就是这个空间的值。
(符号表是编译器编译过程当中所产生的一张表,是一种编译器内部的数据结构。)
对比:
C语言:const变量是只读变量,会分配存储空间。
C++:在这里变成了真正的常量。
可能分配存储空间: 1)const常量为全局,并且在其他文件中需要使用;
2)当使用&操作符对const常量取地址。(此时,虽然有分配的空间,但不见得会使用)
C++中的const常量类似于宏定义:
(define的宏被预处理器进行文本替换;const常量是被编译器处理的。)
C++中的const常量在与宏定义不同:
-a)const常量是由编译器处理。
-b)编译器对const常量进行类型检查和作用域检查。
-宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换。
#include <stdio.h>
void f()
{
#define a 3
const int b = 4;
}
void g()
{
printf("a = %d\n", a);
//printf("b = %d\n", b);
}
int main()
{
const int A = 1;
const int B = 2;
int array[A + B] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<(A + B); i++)
{
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
}
f();
g();
return 0;
}
运行结果为:
在C语言里面,const修饰的只是只读变量。19行数组的大小是两个变量相加得到的,相加的结果在运行时才能得到,所以报错。
在C++中,是由常量A和B完成的,编译到这里,从自己的符号表里面取值。此时已经知道大小,所以不会报错。
第5行,宏是被预处理器所处理的。直接进行文本替换,此时不知道a的存在,只知道3的存在。宏没有作用域的概念。
编译器会对const类型常量进行作用域和类型检查,b在f有效,在其他地方看不到b。(这里对程序12行的注释去掉)
到这里,就知道了宏和const常量的本质是不同的。
小结:
1)C++中const不是只读变量;
2)C++中的const是一个真正意义上的常量;
3)C++编译器可能会为const常量分配空间;
4)C++完全兼容C语言中const常量的语法特性。