学习java的第8天

01. 封装之private关键字

  • private 概述

    • 使用private修饰属性和行为,那么该属性和行为只能在本类中访问
  • 需求

    • 人类年龄问题
  • 代码实现

    • Human.java
    public class Human {
    	
    	
    	//隐藏实现细节
    	private String name;
    	private int age;
    	//对外提供name属性、age属性的访问方式:获取属性、设置属性
    	public void setAge(int inputAge) {
    		if (inputAge >= 0 && inputAge <= 130) {
    			age = inputAge;
    		} else {
    			System.out.println("你是火星来的吧~~~");
    		}
    		
    	}
    	
    	public int getAge() {
    		return age;
    	}
    	
    	public void setName(String inputName) {
    		name = inputName;
    	}
    	
    	public String getName() {
    		return name;
    	}
    	
    	
    	
    	
    	public void eat() {
    		System.out.println("吃饭");
    	}
    	
    	public void study() {
    		System.out.println("学习");
    	}
    
    }
    
    • Demo01_Private.java

      //创建Human对象
      Human human = new Human();
      human.setName("张三");
      human.setAge(-18);
      System.out.println("姓名 :" + human.getName() + " , 年龄 :" + human.getAge());
      
      human.eat();
      
      

02. this关键字

  • 概述

    • this就是当前对象
  • 代码实现

    public class Human {
    	
    	
    	//隐藏实现细节
    	private String name;
    	private int age;
    	//对外提供name属性、age属性的访问方式:获取属性、设置属性
    	public void setAge(int age) {
    		if(age >= 0 && age <= 130) {
    			this.age = age;
    		} else {
    			System.out.println("你怕是火星来的吧~~~");
    		}
    		
    	}
    	
    	public int getAge() {
    		return this.age;
    	}
    	
    	public void setName(String name) {
    		this.name = name;
    	}
    	
    	public String getName() {
    		return this.name;
    	}
    }
    
  • 内存图解

    image-20200709104041801

03. 无参构造器

  • 作用

    • 创建对象,并给对象中的成员变量赋值
  • 赋值

    修饰符 方法名(){
        方法体;
    }
    
    • 修饰符: public
    • 方法名:类名
  • 代码实现

    public class Person {
    	
    	String name  ;
    	int age;
    	
    	
    	public Person() {//无参构造器
    		System.out.println("无参构造器");
    		this.name = "张三";
    		this.age = 18;
    	}
    
    }
    
  • 注意事项

    • 定义类时,如果没有给出无参构造器,系统会默认给初值

04. 有参构造器

  • 作用

    • 解决无参构造器初始化成员变量初值无法从外部传入的问题
  • 语法

    修饰符 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2..){
        方法体;
    }
    
    • 修饰符:public
    • 方法名: 和类名保持一致
    • 参数类型 参数名1:外部传入的参数
  • 代码实现

    • Person.java

      public class Person {
      	
      	String name ;
      	int age;
      	
      	
      	public Person() {//无参构造器
      		System.out.println("无参构造器");
      		this.name = "王八";
      		this.age = 18;
      	}
      	
      	public Person(String name) {
      		this.name = name;
      	}
      	
      	public Person(String name,int age) {
      		this.name = name;
      		this.age = age;
      	}
      
      }
      
    • Demo04_ArgsConstructor.java

      //调用无参
      Person p1 = new Person();
      System.out.println(p1.name);
      //调用一个参数的有参
      Person p2 = new Person("小王八");
      System.out.println(p2.name);
      Person p3 = new Person("大王八");
      System.out.println(p3.name);
      
      Person p4 = new Person("中王八",100);
      System.out.println(p4.name);
      

05. 成员变量赋值的两种方式的区别

  • 成员变量赋值

    • 使用set方法赋值
    • 使用有参构造器赋值
  • 代码实现

    
    

06. 创建对象的内存执行流程

  • Student stu = new Student();
    • 将main方法所在的class文件加载进方法区
    • main方法进栈
    • 将Student.class加载进方法区
    • 在main方法中声明stu局部变量
    • Student的无参构造器进栈,创建对象,并对该对象的成员变量赋初值
    • Student的无参构造器出栈,并将Student对象的地址交给stu引用

07. 长方形案例

  • 需求

    • 定义一个长方形类,定义 求周长和面积的方法, 然后定义一个测试类进行测试
  • 代码实现

    • Rectangle.java

      /**
       * 需求:定义一个长方形类,定义 求周长和面积的方法, 然后定义一个测试类进行测试
       * @author 海锋
       *
       */
      public class Rectangle {
      	private int length;
      	private int width;
      	public Rectangle() {
      		// TODO Auto-generated constructor stub
      	}
      	/**
      	 * @param length
      	 * @param width
      	 */
      	public Rectangle(int length, int width) {
      		this.length = length;
      		this.width = width;
      	}
      	/**
      	 * @return the length
      	 */
      	public int getLength() {
      		return length;
      	}
      	/**
      	 * @param length the length to set
      	 */
      	public void setLength(int length) {
      		this.length = length;
      	}
      	/**
      	 * @return the width
      	 */
      	public int getWidth() {
      		return width;
      	}
      	/**
      	 * @param width the width to set
      	 */
      	public void setWidth(int width) {
      		this.width = width;
      	}
      	/**
      	 * 求周长
      	 * @return
      	 */
      	public int getSize() {
      		return 2 * (length + width);
      		
      	}
      	/**
      	 * 求面积
      	 * @return
      	 */
      	public int getArea() {
      		return length * width;
      	}
      }
      
    • Demo03_Rectangle.java

    /**
     * 长方形的测试类	
     * @author 海锋
     *
     */
    
    public class Demo03_Rectangle {
    	public static void main(String[] args) {
    		Rectangle rec = new Rectangle();
    		rec.setLength(40);
    		rec.setWidth(68);
    		System.out.println(rec.getSize());
    		System.out.println(rec.getArea());
    		System.out.println("-----------");
    		Rectangle rec2 = new Rectangle(40, 68);
    		System.out.println(rec2.getSize());
    		System.out.println(rec2.getArea());
    		
    	}
    
    }
    
    

08. 迪米特法则

  • 概述

    • 最少知道原则
    • Law Of Demeter
    • 一个模块对另一个模块要尽可能少的知道它的细节
  • 反例

    • Computer.java

      public class Computer {
      	
      	
      	
      	
      	public void saveData() {
      		System.out.println("保存数据");
      	}
      	
      	public void closeScreen() {
      		System.out.println("关闭屏幕");
      	}
      	
      	public void powerOff() {
      		System.out.println("关闭电源");
      	}
      
      	
      	
      }
      
    • Demo07_LOD.java

      Computer computer = new Computer();
      computer.saveData();
      computer.closeScreen();
      computer.powerOff();
      
  • 正例

    • Computer.java

      public class Computer {
      	
      	
      	
      	
      	private void saveData() {
      		System.out.println("保存数据");
      	}
      	
      	private void closeScreen() {
      		System.out.println("关闭屏幕");
      	}
      	
      	private void powerOff() {
      		System.out.println("关闭电源");
      	}
      	
      	public void shutDown() {
      		saveData();
      		closeScreen();
      		powerOff();
      	}
      	
      	
      }
      
    • Demo07_LOD.java

      Computer computer = new Computer();
      computer.shutDown();
      

09. static关键字

  • 概述
    • static修饰的成员被该类的所有对象共享

10. static关键字特点

  • 特点

    • 随着类的加载而加载,而且只加载一次
    • 优先于对象存在
    • 被类的所有对象共享
    • 节省内存
    • 可以使用类名调用
  • 使用场景

    • 当一个成员需要被该类的所有对象共享时就使用static
  • 代码实现

    • Demo09.Static.java

    • ystem.out.println(Person.country);
      Person.study();
      System.out.println(new Person().country);
      new Person().study();
      

11. static关键字注意事项

  • 注意事项
    • 静态只能访问静态
  • 总结
    • 普通方法
      • 可以访问普通成员
      • 可以访问静态成员
    • 静态方法
      • 不可以访问普通成员
      • 可以访问静态成员

12. 静态变量、成员变量、局部变量的区别

  • 定义位置
    • 静态变量,类中方法外
    • 成员变量,类中方法外
    • 局部变量,方法中
  • 所属不同
    • 静态变量,属于类,也叫类变量
    • 成员变量,属于对象,也叫对象变量
    • 局部变量,属于方法,也叫方法变量
  • 内存位置
    • 静态变量,在静态方法区
    • 成员变量,在堆中
    • 局部变量,在栈中
  • 生命周期
    • 静态变量,随着类的加载而创建,随着类的销毁而销毁。且只加载一次。
    • 成员变量,随着对象的创建而创建,随着对象的销毁而销毁
    • 局部变量,随着方法的执行而创建,随着方法的结束而销毁
  • 初始化
    • 静态变量,系统会默认给初值
    • 成员变量,系统会默认给初值
    • 局部变量,系统不会默认给初值

13. 自定义工具类

  • 工具类

    • 一个类中的方法全部都是静态方法
  • 代码实现

    • ArrayTool.java

      /**
       * 数组自定义工具类
       * @author 海锋
       *
       */
      public class ArrayTool {
      	/**
      	 * 数组最大值
      	 * @param num
      	 * @return
      	 */
      	public static int getMax(int[] num) {
      		int max = num[0];
      		for (int i = 0; i < num.length; i++) {
      			if(max < num[i]) {
      				max = num[i];
      			}
      		}
      		
      		return max;
      	}
      	/**
      	 * 数组的遍历
      	 * @param num
      	 */
      	public static void traversal(int[] num) {
      		for (int i = 0; i < num.length; i++) {
      			System.out.println(num[i]);
      		}
      	}
      	/**
      	 * 数组的反转
      	 * @param num
      	 */
      	public static void reverse(int[] num) {
      		for (int i = num.length-1; i >= 0; i--) {
      			System.out.println(num[i]);
      		}
      	}
      }
      
      
    • Demo06_Tool.java

      /**
       * 自定义工具类的测试类
       * @author 海锋
       *
       */
      public class Demo06_Tool {
      	public static void main(String[] args) {
      		int[] num = {21,45,67,867,23,545};
      		int max = ArrayTool.getMax(num); 
      		System.out.println("数组的最大值:"+ max);
      		ArrayTool.traversal(num);
      		System.out.println("------------");
      		ArrayTool.reverse(num);
      		
      	}
      }
      
      

t[] num) {
for (int i = num.length-1; i >= 0; i–) {
System.out.println(num[i]);
}
}
}

```
  • Demo06_Tool.java

    /**
     * 自定义工具类的测试类
     * @author 海锋
     *
     */
    public class Demo06_Tool {
    	public static void main(String[] args) {
    		int[] num = {21,45,67,867,23,545};
    		int max = ArrayTool.getMax(num); 
    		System.out.println("数组的最大值:"+ max);
    		ArrayTool.traversal(num);
    		System.out.println("------------");
    		ArrayTool.reverse(num);
    		
    	}
    }
    
    
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