新学的小程序8-8

一、java斗地主
代码:

  package text.zhongruan.text;

  import java.util.ArrayList;
  import java.util.Collections;
  import java.util.List;
  import java.util.Random;

  public class dapai{
    public static void main(String[] args){
   List<String>pokers=new ArrayList<>();
        String[] colors=new String[]{"黑桃","红桃","方块","梅花"};
        String[] numbers=new String[]{"3","4","5","6","7","8","9","10","J","B","K","A","2"};
        for(String color:colors){
            for(String number:numbers){
                String poker=number+color;
                pokers.add(poker);
            }
        }
        pokers.add("大王");
        pokers.add("小王");
        System.out.println(pokers);
        Collections.shuffle(pokers);
        System.out.println(pokers);
        List<String>dipai=new ArrayList<>();
        Random random=new Random();
        for (int i=0;i<3;i++){
            int Index=random.nextInt(pokers.size()-1);
            String pai=pokers.remove(Index);
            dipai.add(pai);
        }
        System.out.println("底牌"+dipai);
        List<String>a=new ArrayList<>();
        List<String>b=new ArrayList<>();
        List<String>c=new ArrayList<>();
        for(int i=0;i<pokers.size();i++){
            int mod=i%3;
            String pai=pokers.get(i);
            if(mod==0){
             a.add(pai);
            }
            else if(mod==1){
                b.add(pai);
            }
            else{
                c.add(pai);
            }
        }
        System.out.println("a:  "+a);
        System.out.println("b:  "+b);
        System.out.println("c:  "+c);
        int dizhu=random.nextInt(2);
        if(dizhu==0){
            a.addAll(dipai);
        }
        else if(dizhu==1){
            b.addAll(dipai);
        }
        else{
            c.addAll(dipai);
        }
        System.out.println("a:  "+a);
        System.out.println("b:  "+b);
        System.out.println("c:  "+c);
        Collections.sort(a);
        Collections.sort(b);
        Collections.sort(c);
        System.out.println("a:  "+a);
        System.out.println("b:  "+b);
        System.out.println("c:  "+c);
        }
        }
       }
   ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2019080910293614.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2hhaWd1bzZoYW8=,size_16,color_FFFFFF,t_70)

二、jdbc
代码:

package text.zhongruan.text;

import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;

public class TestJdb {
    public  static void main(String[] args) throws Exception{
        //1.加载驱动
        Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
        //2.创建链接
        Connection connection= DriverManager.getConnection
                ("jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/nbcj?useSSL=true&characterEncoding=utf-8&user=root&password=123456"
);
        System.out.println("链接成功");
        //3.写SQL语句
        String sql="select * from studer";
        //4.得到statement对象
        PreparedStatement preparedStatement = connection.prepareStatement(sql);
        //5.执行sql得到结果集
        ResultSet resultSet=preparedStatement.executeQuery();
        //6.处理结果集
        while(resultSet.next()){
            System.out.println("序号:"+resultSet.getInt(
                    1));
            System.out.println("姓名:"+resultSet.getString(2));
            System.out.println("密码:"+resultSet.getString(3));
        }
        //7.关闭资源
         resultSet.close();
        preparedStatement.close();
        connection.close();
   }

}

在这里插入图片描述

三、new的对象调用

A a=new A();
A a=new B();
new可以随时新建,而且可以不定长度。

四、static的调用方法
static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。
可以直接通过它的类名进行调用。

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