网络编程(UDP、TCP)


网络编程

网络通讯
这里写图片描述


网络参考模型
这里写图片描述
ps:
https、ftp协议在应用层
TCP、UDP协议在传输层
IP在网际层


网络通讯要素
这里写图片描述


TCP和UDP
这里写图片描述


Socket
这里写图片描述


UDP的发送端与接收端的应用

/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。,
定义一个udp发送端。
思路:
1,建立updsocket服务。
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。

*/

import java.net.*;
class  UdpSend
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        //1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);

        //2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 

        byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();
        DatagramPacket dp = 
            new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);

        //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
        ds.send(dp);

        //4,关闭资源。

        ds.close();

    }
}

/*
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。


定义udp的接收端。
思路:
1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
    方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。

2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5,关闭资源。

*/


class  UdpRece
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        //1,创建udp socket,建立端点。
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
        while(true)
        {
        //2,定义数据包。用于存储数据。
        byte[] buf = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

        //3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
        ds.receive(dp);//阻塞式方法。


        //4,通过数据包的方法获取其中的数据。
        String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

        String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

        int port = dp.getPort();

        System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);

        }
        //5,关闭资源
        //ds.close();

    }
}

UDP键盘录入方式数据

import java.net.*;
import java.io.*;
class  UdpSend2
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

        BufferedReader bufr = 
            new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        String line = null;

        while((line=bufr.readLine())!=null)
        {
            if("886".equals(line))
                break;

            byte[] buf = line.getBytes();

            DatagramPacket dp = 
                new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10001);

            ds.send(dp);
        }
        ds.close();
    }
}



class  UdpRece2
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);

        while(true)
        {
            byte[] buf = new byte[1024];
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

            ds.receive(dp);

            String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
            String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());


            System.out.println(ip+"::"+data);
        }
    }
}

UDP聊天

/*
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。

因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。

*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable
{
    private DatagramSocket ds;
    public Send(DatagramSocket ds)
    {
        this.ds = ds;
    }


    public void run()
    {
        try
        {
            BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

            String line = null;

            while((line=bufr.readLine())!=null)
            {


                byte[] buf = line.getBytes();

                DatagramPacket dp = 
                    new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);

                ds.send(dp);

                if("886".equals(line))
                    break;
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            throw new RuntimeException("发送端失败");
        }
    }
}

class Rece implements Runnable
{

    private DatagramSocket ds;
    public Rece(DatagramSocket ds)
    {
        this.ds = ds;
    }
    public void run()
    {
        try
        {
            while(true)
            {
                byte[] buf = new byte[1024];
                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

                ds.receive(dp);


                String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

                String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

                if("886".equals(data))
                {
                    System.out.println(ip+"....离开聊天室");
                    break;
                }


                System.out.println(ip+":"+data);
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            throw new RuntimeException("接收端失败");
        }
    }
}


class  ChatDemo
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
        DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);

        new Thread(new Send(sendSocket)).start();
        new Thread(new Rece(receSocket)).start();

    }
}

TCP客户端与服务端


/*
演示tcp传输。


1,tcp分客户端和服务端。
2,客户端对应的对象是Socket。
    服务端对应的对象是ServerSocket。


*/


/*
客户端,
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。


需求:给服务端发送给一个文本数据。

步骤:
1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。

*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class  TcpClient
{
    public static void main(String[] args) throws Exception 
    {
        //创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
        Socket s = new Socket("192.168.1.254",10003);

        //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
        OutputStream out = s.getOutputStream();

        out.write("tcp ge men lai le ".getBytes());


        s.close();
    }
}


/*
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。

服务端:
1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();
    并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
    通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
    并打印在控制台。

4,关闭服务端。(可选)


*/
class  TcpServer
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        //建立服务端socket服务。并监听一个端口。
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);

        //通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
        while(true)
        {
        Socket s = ss.accept();

        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+".....connected");

        //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
        InputStream in = s.getInputStream();

        byte[] buf = new byte[1024];
        int len = in.read(buf);

        System.out.println(new String(buf,0,len));

        s.close();//关闭客户端.
        }
        //ss.close();
    }
}

/*
演示tcp的传输的客户端和服务端的互访。

需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。

*/

/*
客户端:
1,建立socket服务。指定要连接主机和端口。
2,获取socket流中的输出流。将数据写到该流中。通过网络发送给服务端。
3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4,关闭客户端资源。

*/
import java.io.*;
import java.net.*;

class TcpClient2 
{
    public static void main(String[] args)throws Exception 
    {
        Socket s = new Socket("192.168.1.254",10004);

        OutputStream out = s.getOutputStream();

        out.write("服务端,你好".getBytes());


        InputStream in = s.getInputStream();

        byte[] buf = new byte[1024];

        int len = in.read(buf);

        System.out.println(new String(buf,0,len));

        s.close();
    }
}


class TcpServer2
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);

        Socket s = ss.accept();

        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+"....connected");
        InputStream in = s.getInputStream();

        byte[] buf = new byte[1024];

        int len = in.read(buf);

        System.out.println(new String(buf,0,len));


        OutputStream out = s.getOutputStream();


        Thread.sleep(10000);
        out.write("哥们收到,你也好".getBytes());

        s.close();

        ss.close();
    }
}

/*

需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务单会将文本转成大写在返回给客户端。
而且客户度可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。

分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络设备,网络输出流。
而且操作的是文本数据。可以选择字符流。

步骤
1,建立服务。
2,获取键盘录入。
3,将数据发给服务端。
4,后去服务端返回的大写数据。
5,结束,关资源。

都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。


*/
import java.io.*;
import java.net.*;

class  TransClient
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005);


        //定义读取键盘数据的流对象。
        BufferedReader bufr = 
            new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));


        //定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
        //BufferedWriter bufOut = 
            //new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
        PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);



        //定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
        BufferedReader bufIn = 
            new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

        String line = null;

        while((line=bufr.readLine())!=null)
        {
            if("over".equals(line))
                break;

            out.println(line);
//          bufOut.write(line);
//          bufOut.newLine();
//          bufOut.flush();

            String str =bufIn.readLine();
            System.out.println("server:"+str);

        }

        bufr.close();
        s.close();


    }
}
/*

服务端:
源:socket读取流。
目的:socket输出流。
都是文本,装饰。



*/

class  TransServer
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);

        Socket s = ss.accept();
        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+"....connected");

        //读取socket读取流中的数据。
        BufferedReader bufIn =
            new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

        //目的。socket输出流。将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
        //BufferedWriter bufOut = 
            //new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

        PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

        String line = null;
        while((line=bufIn.readLine())!=null)
        {

            System.out.println(line);

            out.println(line.toUpperCase());
//          bufOut.write(line.toUpperCase());
//          bufOut.newLine();
//          bufOut.flush();
        }

        s.close();
        ss.close();

    }
}
/*
该例子出现的问题。
现象:客户端和服务端都在莫名的等待。
为什么呢?
因为客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法么没有读到结束标记。那么就一直等
而导致两端,都在等待。


*/

TCP复制文件


import java.io.*;
import java.net.*;

class  TextClient
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        Socket s = new Socket("192.168.1.254",10006);

        BufferedReader bufr = 
            new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));



        PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);


        String line = null;
        while((line=bufr.readLine())!=null)
        {
            out.println(line);
        }

        s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1.


        BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

        String str = bufIn.readLine();
        System.out.println(str);

        bufr.close();

        s.close();
    }
}
class  TextServer
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);

        Socket s = ss.accept();
        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+"....connected");


        BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

        PrintWriter out  = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);

        String line = null;

        while((line=bufIn.readLine())!=null)
        {
            //if("over".equals(line))
                //break;
            out.println(line);
        }

        PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
        pw.println("上传成功");


        out.close();
        s.close();
        ss.close();

    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值