C基础指针注意事项


一、指针加减法:只有指向同一个数组中元素的指针之间相互比较才有意义,否则没有意义。两个指针相加表示什么?想不出来它能有什么意义,因此C语言也规定两个指针不能相加。

在取数组元素时用数组名和用指针的语法一样,但如果把数组名做左值使用,和指针就有区别了。例如pa++是合法的,但a++就不合法,pa = a + 1是合法的,但a = pa + 1就不合法。数组名做右值时转换成指向首元素的指针,但做左值仍然表示整个数组的存储单元,而不是首元素的存储单元,数组名做左值还有一点特殊之处,不支持++、赋值这些运算符,但支持取地址运算符&,所以&a是合法的。


二、指针与const限定符:Const修饰的变量的内容不可改变。

1、const限定符和指针结合起来常见的情况有以下几种。
const int *a;

int const *a;
这两种写法是一样的,a是一个指向const int型的指针,a所指向的内存单元不可改写,所以(*a)++是不允许的,但a可以改写,所以a++是允许的。

2、int * const a;
a是一个指向int型的const指针,*a是可以改写的,但a不允许改写。

指针位于常量内存分配区,指针的地址固定不变,因而a不允许改写,但该指针所指向的变量内容可以更改。

3、int const * const a;
a是一个指向const int型的const指针,因此*a和a都不允许改写。

4、指向const变量的指针或者const变量的地址不可以传给指向非const变量的指针,以免透过后者意外改写了前者所指向的内存单元,例如对下面的代码编译器会报警告:
const char c = 'a';char *pc = &c;

Const优势:应尽可能多的使用Const。

1. const给读代码的人传达非常有用的信息。比如一个函数的参数是const char *,你在调用这个函数时就可以放心地传给它char *或const char *指针,而不必担心指针所指的内存单元被改写。
2. 尽可能多地使用const限定符,把不该变的都声明成只读,这样可以依靠编译器检查程序中的Bug,防止意外改写数据。
3. const对编译器优化是一个有用的提示,编译器也许会把const变量优化成常量。

三、指向指针的指针与指针数组

1、指针数组:数组中的每个元素可以是基本类型,也可以复合类型,因此也可以是指针类型。例如定义一个数组a由10个元素组成,每个元素都是int *指针:
int *a[10];这称为指针数组。

2、main函数的标准原型应该是int main(int argc, char *argv[]);。argc是命令行参数的个数。而argv是一个指向指针的指针,为什么不是指针数组呢?因为前面讲过,函数原型中的[]表示指针而不表示数组,等价于char **argv。那为什么要写成char *argv[]而不写成char**argv呢?这样写给读代码的人提供了有用信息,argv不是指向单个指针,而是指向一个指针数组的首元素。数组中每个元素都是char *指针,指向一个命令行参数字符串。

四、指向数组的指针与多维数组

数组的首地址与数组首元素的地址:&a[0]表示数组a的首元素的首地址,而&a表示数组a的首地址。

五、函数类型和函数指针类型

1、在C语言中,函数也是一种类型,可以定义指向函数的指针。我们知道,指针变量的内存单元存放一个地址值,而函数指针存放的就是函数的入口地址(位于.text段)。




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