自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(15)
  • 资源 (33)
  • 收藏
  • 关注

转载 原子操作

出处:http://baike.baidu.com/link?url=hDRajWUvQG-YGdsjIB7Dvsu7isAR1I6mAfXKuRFqvqJxFnrXG6hq--W7N-vQ5Z3h原子结构:一个操作是原子的(atomic),如果这个操作所处的层(layer)的更高层不能发现其内部实现与结构。简介简介:在多进程(线程)访问资源时,能够确保所有其他的进程(线程)都

2014-03-31 19:00:03 1223

原创 android系统资源之主题以及styleable、style关系

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/droyon/article/details/226869671、在framework/base/core/res/res/values/attrs.xml文件中,定义了名称为theme的styleable,其中包含了几十项属性。styleable是一个集合化属性集,其作用是便于我们从style中取出相应的属性。文件内容片段:

2014-03-31 18:52:47 2276

原创 apk文件内容以及安装涉及目录

1、android  apk文件中包含哪些文件,各个文件作用是什么2、apk安装涉及哪些目录,目录有何意义?android应用程序是以apk格式的文件进行发布的,源代码文件、资源文件、AndroidManifetst.xml文件等会被压缩到apk文件中。apk文件和jar包一样,是一个zip文件,我们可以讲apk文件扩展名更改为zip,然后解压,了解一下各种文件在apk中的存在形式

2014-03-31 12:49:47 7036

原创 资源访问机制之资源定义与解析流程

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/droyon/article/details/22429191本文主要介绍一下问题:1、android资源相关的简要介绍。2、xml文件,在android中的加载、解析过程。3、以layout文件为例,介绍layout文件是如何一步一步的被andrioid加载、解析、生成View树。-----------------------

2014-03-28 22:21:01 3205 2

转载 Android Fragment (with Compatibility Package on 2.3.3) creates “Specified child already has a parent

异常信息如下:05-17 19:44:03.518: DEBUG/UNHANDLED_EXCEPTION(7735): java.lang.IllegalStateException: The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child's parent first.05-17 1

2014-03-21 16:22:11 888

原创 ApiDemos之AlarmManager

ApiDemos之AlarmManager应用

2014-03-15 10:58:12 1232

原创 ApiDemos之activity recreate方法

android ApiDemos 之activity recreate方法。

2014-03-15 10:11:20 5551

原创 设计模式组合模式new

组合模式:允许你将对象组合成树形结构来表现 “整体/部分” 层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。组合模式解决了整体与部分一致对待的问题。透明方式:叶子结点和分支节点继承自同一父类,叶子和分支具有同一接口。优点:叶子结点和分支节点对外界没有区别可以统一接口调用,缺点:父类方法在叶子中实现无意义。安全方式:叶子接口不实现父类方法,这种方式接口带外界不透明,在使用时需

2014-03-14 11:04:40 1381

原创 一张图了解UML类图画法

一张图了解UML类图画法,箭头标示方式

2014-03-14 10:48:09 1614

原创 设计模式之备忘录模式

把备忘录备份的对象封装在Memento中,那一天需要更改保存的细节,可以做到不更改客户端。备忘录模式适用于功能比较复杂,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一部分时,Originator可以根据Memento中保存的信息还原到迁移状态。命令模式支持命令的撤销操作,命令模式也可以使用备忘录模式。

2014-03-13 12:56:02 1824

原创 状态模式类图

状态模式:允许对象在内部改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。类图:

2014-03-11 10:57:33 2429

原创 基于插件开发的Android实现流程

本文阐述“柯元旦”Android内核剖析中基于类装载器的“插件”架构。插件的概念:1、插件不能独立运行,而必须运行于一个宿主程序中,即由宿主程序去调用插件程序。2、插件一般可以独安装。3、宿主程序中可以管理不同的插件,包括查看插件的数目,禁用或者使用某个插件。4、宿主程序应该保证插件的向下兼容性,即新版本的宿主程序可以运行较老版本的插件。

2014-03-10 21:47:30 1857 1

原创 Handler后台空闲线程IdleHandler

在Android中,我们可以处理Message,这个Message我们可以立即执行也可以delay 一定时间执行。Handler线程在执行完所有的Message消息,它会wait,进行阻塞,知道有心的Message到达。如果这样子,那么这个线程也太浪费了。MessageQueue提供了另一类消息,IdleHandler。

2014-03-10 10:24:47 7851

原创 Handler线程消息处理逻辑

handler需要解决的问题如下:1、需要包括一个消息队列,队列中的消息一般采用排队机制,即先到的消息先处理。2、线程执行while (true)进行无线循环,循环中从消息队列中取出消息,并根据消息的来源,回调其消息处理函数。3、其他外部线程可以向本线程发送消息,插入到消息队列中,消息队列必须加锁,即消息队列不能同时进行读写操作。android对Handler的实现流程。

2014-03-07 22:15:13 1817

原创 设计模式之原型模式案例代码

原型模式:用原型实例指定对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。优点:基于原型创建新对象,新创建的对象不需要知道任何原型对象的细节。

2014-03-07 15:05:04 1593

设计模式之命令模式案例代码

文章:http://blog.csdn.net/hailushijie/article/details/8719772

2013-03-26

设计模式之单件模式

文章:http://blog.csdn.net/hailushijie/article/details/8715154 设计模式之单例模式

2013-03-25

设计模式之责任链模式

文章:http://blog.csdn.net/hailushijie/article/details/8708753

2013-03-23

android动画案例代码

文章:http://write.blog.csdn.net/postedit/8689249

2013-03-18

模板方法模式案例代码

文章:http://blog.csdn.net/hailushijie/article/details/8685227

2013-03-17

抽象工厂模式案例代码

文章:http://blog.csdn.net/hailushijie/article/details/8684435

2013-03-17

工厂方法模式

文章:http://blog.csdn.net/hailushijie/article/details/8684094

2013-03-17

简单工厂模式学习代码

文章:http://blog.csdn.net/hailushijie/article/details/8683919

2013-03-17

正则表达式案例代码

正则表达式学习代码 文章:http://blog.csdn.net/hailushijie/article/details/8635735

2013-03-05

装饰者模式案例学习代码

装饰者模式学习案例代码 文章:http://blog.csdn.net/hailushijie/article/details/8630106

2013-03-03

观察者模式案例学习代码

观察者模式案例学习代码 文章:http://blog.csdn.net/hailushijie/article/details/8615794

2013-02-26

设计模式之策略模式

设计模式之策略模式学习代码 文章:http://blog.csdn.net/hailushijie/article/details/8611418 我是linux系统,下载后不能正常解压缩告诉我。

2013-02-25

策略模式学习代码

策略模式学习代码 文章:http://blog.csdn.net/hailushijie/article/details/8309880 我的linux系统,解压缩不成功告诉我.

2013-02-25

Android 表情开发

android表情开发功能实现,点击menu键插入表情

2013-01-21

Android表情demo

在android中实现聊天表情、点击menu插入表情

2013-01-21

ActionBar实用案例

囊括了ActionBar大多的用法,包括搜索按钮常用配置,下拉菜单等。 从配置文件和代码两个方面来说明ActionBar的用法。

2012-12-18

Dreamweaver插件包

双击安装,其中包括flash按钮,表单验证。asp等。

2010-05-27

JSP应用开发详解-投票-程序MySql环境-修改代码

jsp

2017-06-19

java内部类测试程序

java内部类测试程序

2016-11-20

java内部类

java内部类

2016-11-16

了解UML 类图

了解UML 类图

2016-10-29

java基础Class

Java 类 、 属性、方法

2016-10-23

数组以及排序算法

Java 数组以及排序算法

2016-10-23

HelloWorld

java基础知识

2016-10-23

第一个Android应用程序#102

第一个Android应用程序#102

2016-10-19

基于插件架构的android开发

本文阐述“柯元旦”Android内核剖析中基于类装载器的“插件”架构。 插件的概念: 1、插件不能独立运行,而必须运行于一个宿主程序中,即由宿主程序去调用插件程序。 2、插件一般可以独安装。 3、宿主程序中可以管理不同的插件,包括查看插件的数目,禁用或者使用某个插件。 4、宿主程序应该保证插件的向下兼容性,即新版本的宿主程序可以运行较老版本的插件。 博客:http://blog.csdn.net/droyon/article/details/20951797

2014-03-10

Handler空闲线程测试代码

在Android中,我们可以处理Message,这个Message我们可以立即执行也可以delay 一定时间执行。Handler线程在执行完所有的Message消息,它会wait,进行阻塞,知道有心的Message到达。如果这样子,那么这个线程也太浪费了。MessageQueue提供了另一类消息,IdleHandler。 http://blog.csdn.net/droyon/article/details/20903047

2014-03-10

apk方式实现android应用换肤

apk方式实现android应用程序换肤。 文章:http://blog.csdn.net/hailushijie/article/details/9454679

2013-07-24

Android应用程序内换肤解决方案(一)之测试Demo

android应用程序内部换肤 博客地址:http://blog.csdn.net/hailushijie/article/details/9427651

2013-07-23

vim配置文件

vim配置 ubuntu下vim使用脚本

2013-06-06

ViewPage滑动切换界面

文章:http://blog.csdn.net/hailushijie/article/details/8847489

2013-04-25

设计模式之外观模式案例代码

文章:http://blog.csdn.net/hailushijie/article/details/8744778

2013-04-01

适配器模式案例代码

文章:http://blog.csdn.net/hailushijie/article/details/8744722

2013-04-01

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除