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转载 NURBS概念[转载]

第一章 NURBS概念NURBS是一种非常优秀的建模方式,在高级三维软件当中都支持这种建模方式。NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。NURBS曲线和NURBS曲面在传统的制图领域是不存在的,是为使用计算机进行3D建模而专门建立的。在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形。它们是用数学表达式构建的,NURBS数学表达式是一种复合

2013-11-29 11:07:36 2943

原创 3ds max使用了attach之后怎么分离

1.选择被attach后的图。2.按下数字键“3”(就是字母键上面的那一排1~0里面的那个3)3.打开被折叠的Edit Geometry。4.Detach就在attach旁边。我英语不咋滴,希望能看懂。嘿嘿。

2013-11-28 10:28:36 7446

原创 VaseLoft Picture.

hello everyone ,this is the vase I draw tonight.I wish you like it.

2013-11-26 21:04:43 599

原创 Unity3d 绘制摇曳的草丛 sway in the breeze, add Grass Texture, add Detail Meshes

1.Click Terrain in Hierarchy panel.2.In Inspector panel ==> Terrain(Script) ==> Click the sixth button==> click "Edit Details..." button, for this menu ,We choose "add Grass Texture".3.the bigger

2013-11-20 13:30:55 2507

原创 Unity3D 4.2以上版本 Terrain绘制一个下凹(下陷,坑)的地形 详解

Unity4以上版本,绘制一个下陷的地形,绘制一个坑。

2013-11-19 19:49:11 29567 2

原创 使用OpenGL绘制三维场景

计算机图形学(OpenGL版) (第3版)COMPUTER GRAPHICS USING OpenGL清华大学出版社三维变换:在三维场景中如何把物体变换到所需的位置和朝向。(OpenGL 提供所需矩阵)对一个物体设置变换,然后再恢复到之前的变换,以便为下一次变换做准备。摄像机视景体: 一个平行六面体,上下左右四个侧面由窗口边界决定,前后两个面是近

2013-11-11 10:47:40 14921

原创 在程序中使用仿射变换,旋转房子house() 源代码

#include #include #include #includeusing namespace std;const GLint xPosition = 100;const GLint yPosition = 100;const GLint screenWidth = 640;const GLint screenHeight = 480;st

2013-11-06 16:14:36 1076

intel hd 620驱动,设备管理器-右键-浏览计算机。360驱动大师.zip

这个是从我的电脑驱动备份的好像是,时间久了忘记了。下载加压后 进入 设备管理器- 找到 cpu 右键-浏览计算机 选中即可。本资源不需要分数。如果不成功,在此表示以下歉意。因为我没有再安装windows系统,改用ubuntu了。

2021-12-27

Win32串口通讯编程(不借助MSCOMM控件也能行)

不借助MSCOMM控件进行串口编程,因为资源分没有0分,所以只能这样。如果不想下载,可以看原始网址:http://xanthium.in/Serial-Port-Programming-using-Win32-API,我打印的是网页,广告什么的都直接打印上了,浏览了一下,应该没有什么不好的内容。如果有人觉得不好,请联系我删除。This file need 1 resource charge. because there is no "Zero" selection. If someone thinks this file should be upload, please contact me , I will delete it When I see your request. Thanks。

2018-05-16

星空大战 Unity版本

星空大战 Unity版本

2016-04-28

Android本地数据库增删改查之菜单实现

这是一个完整的Android本地(离线)数据库的增删改查操作,基于Wei-Meng Lee的代码修改而成,原先数据库被修改,以适应当前项目──菜单。本代码由本人和宋倩楠共同完成,是Android课程的一个小作业。为了您和他人着想请不要将代码复制粘贴,只供参考。

2015-11-20

en_US英文包

Flash Professional CS6 英语语言包。如果您安装的是中文版,请将原先zh_CN备份一下。替换方法为:桌面右键单击Adobe Flash Professional CS6图标,选择属性,点击打开文件位置(F),进入Adobe Flash CS6安装目录。将zh_CN文件夹复制另存。然后将该目录下的zh_CN文件夹删除,将en_US.zip解压到Flash安装目录。

2015-08-17

Toolkit_for_CreateJS_v1_2.zxp

Flash Professional CS6扩展Toolkit_for_CreateJS_v1_2.zxp,可将动画转成HTML5项目资源。测试Flash版本 12.0.0.481

2015-08-17

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