sendMessage

SendMessage基础知识 
函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回。  
  函数原型:LRESULT   SendMessage(HWND   hWnd,UINT   Msg,WPARAM   wParam,LPARAM   IParam);  
  参数:  
  hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄。如果此参数为HWND_BROADCAST,则消息将被发送到系统中所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口,但消息不被发送到子窗口。  
  Msg:指定被发送的消息。  
  wParam:指定附加的消息指定信息。  
  IParam:指定附加的消息指定信息。  
  返回值:返回值指定消息处理的结果,依赖于所发送的消息。  
  备注:需要用HWND_BROADCAST通信的应用程序应当使用函数RegisterWindowMessage来为应用程序间的通信取得一个唯一的消息。  
          如果指定的窗口是由调用线程创建的,则窗口程序立即作为子程序调用。如果指定的窗口是由不同线程创建的,则系统切换到该线程并调用恰当的窗口程序。线程间的消息只有在线程执行消息检索代码时才被处理。发送线程被阻塞直到接收线程处理完消息为止。  
          Windows   CE:Windows   CE不支持Windows桌面平台支持的所有消息。使用SendMesssge之前,要检查发送的消息是否被支持。 

附:Delphi中SendMessage使用技巧 

Windows系统是由消息机制驱动的,每个线程如果建立了一个窗口,则由系统分配一个消息队列用于窗口消息的处理。另外,消息也可以不经过消息队 
列而利用SendMessage函数直接发送给窗口,窗口过程将处理这个消息,但只有当消息被处理之后,SendMessage才能返回到调用程序。下面 
结合两个Delphi程序,讨论如何利用SendMessage向控件发送消息和控件对这种消息的响应。 
用SendMessage向控件发送消息 
在编程中,有时需要控件以特殊的风格显示,而这种要求又无法通过设置控件属性实现。例如,读取客户列表并显示在下拉框供用户选择,如果下拉框宽度太 
窄,则不能全部显示;如果将宽度定得太宽,界面又有不紧凑之感。因此希望能在运行期动态地确定下拉框显示区域的宽度,这种要求如果不用 
SendMessage函数就很难实现。 
解决办法是,在读数据库时计算字符串的显示宽度,用显示宽度的最大值确定下拉框显示区域的宽度。再用SendMessage函数向下拉框发送CB_SETDROPPEDWIDTH消息和宽度值,下拉框根据消息中传来的信息,就可以进行正确显示。 
  部分源程序代码如下: 
  i:=0; //计数 
  MaxWidth:=0; 
  Query1.SQL.Clear; 
  Query1.SQL.Add(‘select Company from Customer’); 
  Query1.Open; 
//读客户列表到下拉框 
  while not Query1.Eof do begin 
  ComboBox1.Items.add(Query1.FieldByName 
(‘Company’).AsString); 
   Width:=ComboBox1.Font.Size * Length 
(ComboBox1.Items); 
   if Width>MaxWidth then 
   MaxWidth:=Width; //找出最大值 
   Query1.Next; 
   i:=i+1; 
  end; 
  Query1.Close; 
  ComboBox1.Text:=ComboBox1.Items[0]; 
  //发送消息以确定显示区域的宽度 
  SendMessage(ComboBox1.Handle, 
CB_SETDROPPEDWIDTH,MaxWidth,0); 
利用SendMessage函数还可以实现一些有趣的效果,例如在按钮的Click事件中加入如下语句: 
SendMessage(Button.Handle,BM_SETSTYLE, 
BS_RADIOBUTTON,1); 
运行后点击按钮,就可以把按钮变成一个收音机按钮。 
控件接收SendMessage消息 
上面讨论了用SendMessage向控件发送消息的过程。但凡事有利就有弊,用SendMessage发送的消息在处理上存在着一定困难。因为该 
消息不经过消息队列,所以无法用OnMessage方式来指定对消息的响应,甚至用HookMainWindow也不行,因为消息直接发送到控件,绕过了 
主窗体。要对这种类型的消息作出响应,需要重载控件的WndProc方法。 
例如,对于一个列表框,滚动条的滚动消息就是用SendMessage方式发送的,因此该消息不在TlistBox的事件列表中。下面是处理控件响应该滚动消息的具体步骤。 
1.首先从TlistBox继承一个TmyListBox类,并重载WndProc方法。在程序中加入下列定义: 
type 
TMyListBox=class(TListBox) 
private 
procedure WndProc(var Msg: TMessage); 
override; 
//重载WndProc,处理发送到控件的消息 
public 
end; 
其中WndProc方法指定控件对消息的响应,输入参数是TMessage类型,该数据类型是一个记录,包含了消息代码和消息的参数,消息参数可以用Longint或Word方式获得。 
2.对滚动事件做出响应,在WndProc方法中加入如下处理代码: 
  if (Msg.Msg=WM_VSCROLL) and 
(Msg.WParamLo=SB_ENDSCROLL) then 
   begin 
//获得鼠标位置对应的列 
    ItemIndex:=ItemAtPos(Point,true); 
  Form1.Edit1.Text:=inttostr(ItemIndex); 
  inherited; 
   end 
  else 
   inherited; 
当程序接收到WM_VSCROLL消息,且WParamLo参数为SB_ENDSCROLL时,表示竖直滚动条停止滚动,就可以用 
ItemAtPos方法确定与鼠标位置对应的ItemIndex。ItemAtPos方法的Point参数是一个TPoint类型的变量,用来保存鼠标的 
位置。 
3.定义方法ListBoxMouseMove,在鼠标移动时,将当前位置保存在Point中: 
procedure TForm1.ListBoxMouseMove(Sender: 
TObject; Shift: TShiftState; X,Y: Integer); 
   begin 
    Point.X:=X; 
    Point.Y:=Y; 
   end; 
4.在运行期创建和初始化列表框,并指定列表框的MouseMove事件对应上一步定义的ListBoxMouseMove方法。在主窗体的Create事件中输入下面的代码:begin 
Point.X:=0; 
Point.Y:=0; 
//创建自定义列表框 
List:=TMyListBox.Create(Form1); 
List.Parent:=Form1; 
List.Left:=5; 
List.Top:=30; 
List.Width:=150; 
List.Height:=200; 
for i:=0 to 300 do 
begin 
List.Items.Add(inttostr(i)); //初始化 
end; 
//指定处理MouseMove事件的方法 
List.OnMouseMove := ListBoxMouseMove; end; 
   
SendMessage参数 
TTreeView: 
(引用CommCtrl) 
SendMessage(TreeView.Handle,TVM_SETBKCOLOR,0,RGB(255,0,0)); 设置TV背景颜色 
SendMessage(Button.Handle,WM_LBUTTONDOWN,0,0);  鼠标左键按下 
SendMessage(Button.Handle,WM_LBUTTONUP,0,0);   鼠标左键抬起 
SendMessage(Edit.Handle,WM_SETTEXT,255,Integer(PChar('abc'))); 传递文本 
SendMessage(Edit.Handle,WM_Char,Wparam('Q'),2);  传递字符 
SendMessage(Button.Handle,BM_SETSTYLE,BS_RADIOBUTTON,1);  改变Button风格 
SendMessage(ComboBox.Handle,CB_SETDROPPEDWIDTH,300,0);  改变CBDownWidth 
WM_CUT、WM_COPY和WM_PASTE  剪切,复制,粘帖 
实现任意组合键 
keybd_event(VK_Control, MapVirtualKey(VK_Control, 0), 0, 0); 
keybd_event(ord('V'), MapVirtualKey(ord('V'), 0), 0, 0); 
keybd_event(ord('V'), MapVirtualKey(ord('V'), 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0); 
keybd_event(VK_Control, MapVirtualKey(VK_Control, 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0); 

 Windows是一个消息驱动式系统,SendMessage是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一,这里我搜集整理了SendMessage函数的详细参数介绍,以备自用。 
  VFP声明: 
  DECLARE INTEGER SendMessage IN user32; 
  INTEGER hWnd,; 
  INTEGER wMsg,; 
  INTEGER wParam,; 
  INTEGER lParam 
  参数1:hWnd-窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象。 
  参数2:wMsg-用于区别其他消息的常量值. 
  参数3:wParam-通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄. 
  参数4: lParam-通常是一个指向内存中数据的指针。 
  wMsg参数常量值: 
  #DeFine WM_CREATE 0x01 
  创建一个窗口 
  #DeFine WM_DESTROY 0x02 
  当一个窗口被破坏时发送 
  #DeFine WM_MOVE 0x03 
  移动一个窗口 
  #DeFine WM_SIZE 0x05 
  改变一个窗口的大小 
  #DeFine WM_ACTIVATE 0x06 
  一个窗口被激活或失去激活状态 
  #DeFine WM_SETFOCUS 0x07 
  一个窗口获得焦点 
  #DeFine WM_KILLFOCUS 0x08 
  一个窗口失去焦点 
  #DeFine WM_ENABLE 0x0A 
  一个窗口改变成Enable状态 
  #DeFine WM_SETREDRAW 0x0B 
  设置窗口是否能重画 
  #DeFine WM_SETTEXT 0x0C 
  应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本 
  #DeFine WM_GETTEXT 0x0D 
  应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区 
  #DeFine WM_GETTEXTLENGTH 0x0E 
  得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符) 
  #DeFine WM_PAINT 0x0F 
  要求一个窗口重画自己 
  #DeFine WM_CLOSE 0x10 
  当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号 
  #DeFine WM_QUERYENDSESSION 0x11 
  当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 
  #DeFine WM_QUIT 0x12 
  用来结束程序运行 
  #DeFine WM_QUERYOPEN 0x13 
  当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标 
  #DeFine WM_ERASEBKGND 0x14 
  当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时) 
  #DeFine WM_SYSCOLORCHANGE 0x15 
  当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口 
  #DeFine WM_ENDSESSION 0x16 
  当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束 
  #DeFine WM_SHOWWINDOW 0x18 
  当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口 
  #DeFine WM_ACTIVATEAPP 0x1C 
  发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的 
  #DeFine WM_FONTCHANGE 0x1D 
  当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口 
  #DeFine WM_TIMECHANGE 0x1E 
  当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口 
  #DeFine WM_CANCELMODE 0x1F 
  发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作) 
  #DeFine WM_SETCURSOR 0x20 
  如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口 
  #DeFine WM_MOUSEACTIVATE 0x21 
  当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口 
  #DeFine WM_CHILDACTIVATE 0x22 
  发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小 
  #DeFine WM_QUEUESYNC 0x23 
  此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序分离出用户输入消息 
  #DeFine WM_GETMINMAXINFO 0x24 
  此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置 
  #DeFine WM_PAINTICON 0x26 
  发送给最小化窗口当它图标将要被重画 
  #DeFine WM_ICONERASEBKGND 0x27 
  此消息发送给某个最小化窗口,仅当它在画图标前它的背景必须被重画 
  #DeFine WM_NEXTDLGCTL 0x28 
  发送此消息给一个对话框程序去更改焦点位置 
  #DeFine WM_SPOOLERSTATUS 0x2A 
  每当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息 
  #DeFine WM_DRAWITEM 0x2B 
  当button,combobox,listbox,menu的可视外观改变时发送 
  #DeFine WM_MEASUREITEM 0x2C 
  当button, combo box, list box, list view control, or menu item 被创建时 
  #DeFine WM_VKEYTOITEM 0x2E 
  此消息有一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的发出给它的所有者来响应WM_KEYDOWN消息 
  #DeFine WM_CHARTOITEM 0x2F 
  此消息由一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的列表框发送给他的所有者来响应WM_CHAR消息 
  #DeFine WM_SETFONT 0x30 
  当绘制文本时程序发送此消息得到控件要用的颜色 
  #DeFine WM_GETFONT 0x31 
  应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体 
  #DeFine WM_SETHOTKEY 0x32 
  应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关连 
  #DeFine WM_GETHOTKEY 0x33 
  应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联 
  #DeFine WM_QUERYDRAGICON 0x37 
  此消息发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标,应用程序能返回一个图标或光标的句柄,当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标 
  #DeFine WM_COMPAREITEM 0x39 
  发送此消息来判定combobox或listbox新增加的项的相对位置 
  #DeFine WM_COMPACTING 0x41 
  显示内存已经很少了 
  #DeFine WM_WINDOWPOSCHANGING 0x46 
  发送此消息给那个窗口的大小和位置将要被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数 
  #DeFine WM_WINDOWPOSCHANGED 0x47 
  发送此消息给那个窗口的大小和位置已经被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数 
  #DeFine WM_POWER 0x48 
  当系统将要进入暂停状态时发送此消息 
  #DeFine WM_COPYDATA 0x4A 
  当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息 
  #DeFine WM_CANCELJOURNA 0x4B 
  当某个用户取消程序日志激活状态,提交此消息给程序 
  #DeFine WM_NOTIFY 0x4E 
  当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时,发送此消息给它的父窗口 
  #DeFine WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST 0x50 
  当用户选择某种输入语言,或输入语言的热键改变 
  #DeFine WM_INPUTLANGCHANGE 0x51 
  当平台现场已经被改变后发送此消息给受影响的最顶级窗口 
  #DeFine WM_TCARD 0x52 
  当程序已经初始化windows帮助例程时发送此消息给应用程序 
  #DeFine WM_HELP 0x53 
  此消息显示用户按下了F1,如果某个菜单是激活的,就发送此消息个此窗口关联的菜单,否则就发送给有焦点的窗口,如果当前都没有焦点,就把此消息发送给当前激活的窗口 
  #DeFine WM_USERCHANGED 0x54 
  当用户已经登入或退出后发送此消息给所有的窗口,当用户登入或退出时系统更新用户的具体设置信息,在用户更新设置时系统马上发送此消息 
  #DeFine WM_NOTIFYFORMAT 0x55 
  公用控件,自定义控件和他们的父窗口通过此消息来判断控件是使用ANSI还是UNICODE结构 
  #DeFine WM_CONTEXTMENU ?? 
  当用户某个窗口中点击了一下右键就发送此消息给这个窗口 
  #DeFine WM_STYLECHANGING 0x7C 
  当调用SETWINDOWLONG函数将要改变一个或多个 窗口的风格时发送此消息给那个窗口 
  #DeFine WM_STYLECHANGED 0x7D 
  当调用SETWINDOWLONG函数一个或多个 窗口的风格后发送此消息给那个窗口 
  #DeFine WM_DISPLAYCHANGE 0x7E 
  当显示器的分辨率改变后发送此消息给所有的窗口 
  #DeFine WM_GETICON 0x7F 
  此消息发送给某个窗口来返回与某个窗口有关连的大图标或小图标的句柄 
  #DeFine WM_SETICON 0x80 
  程序发送此消息让一个新的大图标或小图标与某个窗口关联 
  #DeFine WM_NCCREATE 0x81 
  当某个窗口第一次被创建时,此消息在WM_CREATE消息发送前发送 
  #DeFine WM_NCDESTROY 0x82 
  此消息通知某个窗口,非客户区正在销毁 
  #DeFine WM_NCCALCSIZE 0x83 
  当某个窗口的客户区域必须被核算时发送此消息 
  #DeFine WM_NCHITTEST 0x84 
  移动鼠标,按住或释放鼠标时发生 
  #DeFine WM_NCPAINT 0x85 
  程序发送此消息给某个窗口当它(窗口)的框架必须被绘制时 
  #DeFine WM_NCACTIVATE 0x86 
  此消息发送给某个窗口仅当它的非客户区需要被改变来显示是激活还是非激活状态 
  #DeFine WM_GETDLGCODE 0x87 
  发送此消息给某个与对话框程序关联的控件,widdows控制方位键和TAB键使输入进入此控件通过应 
  #DeFine WM_NCMOUSEMOVE 0xA0 
  当光标在一个窗口的非客户区内移动时发送此消息给这个窗口 非客户区为:窗体的标题栏及窗 的边框体 
  #DeFine WM_NCLBUTTONDOWN 0xA1 
  当光标在一个窗口的非客户区同时按下鼠标左键时提交此消息 
  #DeFine WM_NCLBUTTONUP 0xA2 
  当用户释放鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息 
  #DeFine WM_NCLBUTTONDBLCLK 0xA3 
  当用户双击鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息 
  #DeFine WM_NCRBUTTONDOWN 0xA4 
  当用户按下鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息 
  #DeFine WM_NCRBUTTONUP 0xA5 
  当用户释放鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息 
  #DeFine WM_NCRBUTTONDBLCLK 0xA6 
  当用户双击鼠标右键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息 
  #DeFine WM_NCMBUTTONDOWN 0xA7 
  当用户按下鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息 
  #DeFine WM_NCMBUTTONUP 0xA8 
  当用户释放鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息 
  #DeFine WM_NCMBUTTONDBLCLK 0xA9 
  当用户双击鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息#DeFine WM_KEYFIRST 0x100 
  WM_KEYDOWN 按下一个键 
  #DeFine WM_KEYUP 0x101 
  释放一个键 
  #DeFine WM_CHAR 0x102 
  按下某键,并已发出WM_KEYDOWN, WM_KEYUP消息 
  #DeFine WM_DEADCHAR 0x103 
  当用translatemessage函数翻译WM_KEYUP消息时发送此消息给拥有焦点的窗口 
  #DeFine WM_SYSKEYDOWN 0x104 
  当用户按住ALT键同时按下其它键时提交此消息给拥有焦点的窗口 
  #DeFine WM_SYSKEYUP 0x105 
  当用户释放一个键同时ALT 键还按着时提交此消息给拥有焦点的窗口 
  #DeFine WM_SYSCHAR 0x106 
  当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后提交此消息给拥有焦点的窗口 
  #DeFine WM_SYSDEADCHAR 0x107 
  当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后发送此消息给拥有焦点的窗口 
  #DeFine WM_INITDIALOG 0x110 
  在一个对话框程序被显示前发送此消息给它,通常用此消息初始化控件和执行其它任务 
  #DeFine WM_COMMAND 0x111 
  当用户选择一条菜单命令项或当某个控件发送一条消息给它的父窗口,一个快捷键被翻译 
  #DeFine WM_SYSCOMMAND 0x112 
  当用户选择窗口菜单的一条命令或当用户选择最大化或最小化时那个窗口会收到此消息 
  #DeFine WM_TIMER 0x113 
  发生了定时器事件 
  #DeFine WM_HSCROLL 0x114 
  当一个窗口标准水平滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口,也发送给拥有它的控件 
  #DeFine WM_VSCROLL 0x115 
  当一个窗口标准垂直滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口也,发送给拥有它的控件 
  #DeFine WM_INITMENU 0x116 
  当一个菜单将要被激活时发送此消息,它发生在用户菜单条中的某项或按下某个菜单键,它允许程序在显示前更改菜单 
  #DeFine WM_INITMENUPOPUP 0x117 
  当一个下拉菜单或子菜单将要被激活时发送此消息,它允许程序在它显示前更改菜单,而不要改变全部 
  #DeFine WM_MENUSELECT 0x11F 
  当用户选择一条菜单项时发送此消息给菜单的所有者(一般是窗口) 
  #DeFine WM_MENUCHAR 0x120 
  当菜单已被激活用户按下了某个键(不同于加速键),发送此消息给菜单的所有者 
  #DeFine WM_ENTERIDLE 0x121 
  当一个模态对话框或菜单进入空载状态时发送此消息给它的所有者,一个模态对话框或菜单进入空载状态就是在处理完一条或几条先前的消息后没有消息它的列队中等待 
  #DeFine WM_CTLCOLORMSGBOX 0x132 
  在windows绘制消息框前发送此消息给消息框的所有者窗口,通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置消息框的文本和背景颜色 
  #DeFine WM_CTLCOLOREDIT 0x133 
  当一个编辑型控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口 通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置编辑框的文本和背景颜色 
  #DeFine WM_CTLCOLORLISTBOX 0x134 
  当一个列表框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口 通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置列表框的文本和背景颜色 
  #DeFine WM_CTLCOLORBTN 0x135 
  当一个按钮控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口 通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置按纽的文本和背景颜色 
  #DeFine WM_CTLCOLORDLG 0x136 
  当一个对话框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口 通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置对话框的文本背景颜色 
  #DeFine WM_CTLCOLORSCROLLBAR 0x137 
  当一个滚动条控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口 通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置滚动条的背景颜色 
  #DeFine WM_CTLCOLORSTATIC 0x138 
  当一个静态控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口 通过响应这条消息,所有者窗口可以 通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置静态控件的文本和背景颜色 
  #DeFine WM_MOUSEFIRST 0x200 
  移动鼠标时发生 
  #DeFine WM_MOUSEMOVE 0x200 
  移动鼠标时发生,同WM_MOUSEFIRST 
  #DeFine WM_LBUTTONDOWN 0x201 
  按下鼠标左键 
  #DeFine WM_LBUTTONUP 0x202 
  释放鼠标左键 
  #DeFine WM_LBUTTONDBLCLK 0x203 
  双击鼠标左键 
  #DeFine WM_RBUTTONDOWN 0x204 
  按下鼠标右键 
  #DeFine WM_RBUTTONUP 0x205 
  释放鼠标右键 
  #DeFine WM_RBUTTONDBLCLK 0x206 
  双击鼠标右键 
  #DeFine WM_MBUTTONDOWN 0x207 
  按下鼠标中键 
  #DeFine WM_MBUTTONUP 0x208 
  释放鼠标中键 
  #DeFine WM_MBUTTONDBLCLK 0x209 
  双击鼠标中键 
  #DeFine WM_MOUSEWHEEL 0x20A 
  当鼠标轮子转动时发送此消息个当前有焦点的控件 Buttons 
   
  BM_CLICK button被点击 消息 
  BM_GETCHECK 用于check boxes 或radio boxes 。查看 是否 checked 了。 
   
  BM_GETSTATE 发送此消息,可返回 button 的状态,如 是否被 checked;是否 可用(不可用就 变灰了) 
   
  BM_SETCHECK 如果 已经 checked 了,发送此消息后,变为 unchecked,就是 那个钩钩 没被 选上。ok? 
   
  BM_SETSTATE 设置 button被 点击 状态。 
==================== 
  Combo Boxes 
   
  CB_ADDSTRING 添加 字符串到 Combo Boxes 。 
  CB_DELETESTRING 删除 Combo Boxes 中的 条目,既 item 
  CB_GETCOUNT 得到 Combo Boxes 条目 item 的 数目 
  CB_GETCURSEL 返回 Combo Boxes 中被选 条目 在 Combo Boxes 中 的位置,第一条为0 。 
  如果 没有 条目或出错,则返回 -1 
   
  CB_GETDROPPEDSTATE 发送此消息,可判断 Combo Boxes 的list box 是否被 放下,如果 是,返回 非零值,不是,则 返回 0 
   
  CB_GETLBTEXT 得到 combo box 的 条目 的text。 返回值 是 这个text 的长度。 
  CB_GETLBTEXTLEN 返回值 是 条目的 text 的长度。 
  CB_INSERTSTRING 插入 字符串 条目到 combo box 中 
  CB_RESETCONTENT 清空 combo box 所有条目 
  CB_SETCURSEL 设置 combo box 被选 条目。 
  CB_SHOWDROPDOWN 让 combo box 的listbox 下拉。 既 显出 所有 条目 
  =================== 
  Edit Controls 
   
  EM_CANUNDO 决定 上一次操作 是否可以 undo (撤消操作)。如果可以,则可发送 EM_undo 
   
  EM_GETFIRSTVISIBLELINE 在 multi-line 控件中,找到 最上层的 可见的 行号。次行号是相对于 所有行的。 
   
  EM_GETPASSWORDCHAR 返回 密码框的 字符集。既 是查看密码。 
  EM_GETSEL 返回在 可编辑 控件中 ,被选择(HIGHLIGHT高量选择)的字符集 的 起点 和终点的 位置。 
  用 sendmessage 的wParam 参数 返回 起点位置,lParam 返回 终点位置 
  EM_REPLACESEL 用不同的字符串 替换 可编辑 控件 中的 字符串,如果 可编辑 控件中 没有 字符串,则 此消息变为 添加 字符串 
  EM_SETPASSWORDCHAR 在可编辑 控件中 设置 密码字符集 ,既 用* 代替 
  EM_UNDO 发送 操作 撤消 消息。 
  ====================== 
  IP Address Control 
  =================== 
   
  IPM_CLEARADDRESS 清除 IP 地址控件(IP Address control)的内容 
  IPM_GETADDRESS 从IP 地址控件 获得 存储在 它中的 IP 地址 信息/ 
  IPM_ISBLANK 决定 IP 地址控件 是否可以为 空值。既 127.0.0.1 之类的地址 为 空。 
  IPM_SETADDRESS 在 IP 地址控件中设置 IP 地址。 
  IPM_SETFOCUS 在 IP 地址控件中,当需要输入 IP 地址时, 使之获得 键盘输入 焦点 
  IPM_SETRANGE 设置 输入IP 地址的有效范围 
  ===================== 
  Media Control Interface (MCI) 
  ============================= 
  MM_MCINOTIFY 告诉 窗体 MCI 命令 完成的状态. 这个 状态包括 success, failure, 或 其它事件 
   
  Menus 
  ============================= 
  WM_COMMAND 当 用户 选择 菜单中的 项目后,将向 窗体 发送此消息. 窗体 受到 此消息后,再 决定 下一个 行为 
   
  WM_INITMENU 当 菜单 准备 显示 前,向 窗体发送 此消息, 窗体 将 初始化 菜单 项. 
   
  WM_SYSCOMMAND 向 窗体 发送 用户点击 系统菜单 消息. 窗体将 响应 这个消息 ,决定 下个 行为. 
  ================ 
  Windows 
  ===================== 
   
  WM_CLOSE 发送 让窗体关闭的消息,有些窗体会 在此时 弹出个 关闭对话框。 
   
  WM_GETTEXT 返回 窗体 标题栏 (caption 属性)。 需要先 用WM_GETTEXTLENGTH 获得 字符串长度 
   
  WM_GETTEXTLENGTH 见上! 
   
  WM_HELP 发送此 消息后,将 显示 指定的 HELP 文件 
  WM_SETTEXT 设置 窗体 标题栏 。 
  ============================== 
  List Boxes 
  =============== 
   
  LB_ADDSTRING 在条目中添加 字符串 
   
  LB_DELETESTRING 删除一个 条目. 条目 序号是从 0 开始的. 
   
  LB_GETCOUNT 得到 条目总数. 
   
  LB_GETCURSEL 得到 单选 的list box 的 选项条目的 序号 
   
  LB_GETSEL 判断 list 的 条目 是否被选上, 如果 选上了,则返回 >0 的值.否则 返回 0 ,表示 用户没选择条目 
   
  LB_GETSELCOUNT 获得 可多选 的list , 被用户选择的条目的个数. 
   
  LB_GETSELITEMS 返回 可多选的list 的 被选条目的 序号. 可返回 数组. 
   
  LB_GETTEXT 得到 list中的 一个 条目的 text 值 
  LB_GETTEXTLEN 得到 list中的 一个 条目的 text 值的长度 
  LB_INSERTSTRING 在list 中,插入 一个条目。如果成功,将返回 插入后,此条目的序号。 
  LB_RESETCONTENT 清空 所有的 list 中的 条目。 
  LB_SETCURSEL 对单选 的list box, 设定 用户 选择条目的 具体值 
  LB_SETSEL 对多选 的list box, 设定 用户 选择条目的 具体值 
  ======================================================= 
  Mouse 
  ================== 
  WM_LBUTTONDBLCLK 当鼠标在一个窗体范围内时,告诉此窗体 鼠标左键 已双击 。返回值 0 
   
  WM_LBUTTONDOWN 当鼠标在一个窗体范围内时,告诉此窗体 鼠标左键 已点击,返回值 0 
  WM_LBUTTONUP 当鼠标在一个窗体范围内时,告诉此窗体 鼠标左键 已释放,返回值 0 
   
  WM_MBUTTONDBLCLK 当鼠标在一个窗体范围内时,告诉此窗体 鼠标中键 已双击 。返回值 0 
  WM_MBUTTONDOWN 当鼠标在一个窗体范围内时,告诉此窗体 鼠标中键 已点击,返回值 0 
  WM_MBUTTONUP 当鼠标在一个窗体范围内时,告诉此窗体 鼠标中键 已释放,返回值 0 
  最近越来越觉得,windows果然是很不安全啊,,,想要学windows平台的编程,就要学mfc,在win上,mfc简直无所不能。。。 
   
  
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SendMessageA 
说明:       调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回SendMessage所包含4个参数:    
1.       hwnd       32位的窗口句柄窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄 
2.       wMsg       用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量 
3.       wParam       通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄 
4.       lParam       通常是一个指向内存中数据的指针。由于WParm、lParam和Pointer都是32位的,因此,它们之间可以相互转换 
wMsg函数    
★WM_Create       创建一个窗口 
★WM_DESTROY       当一个窗口被破坏时发送 
★WM_MOVE       移动一个窗口 
★WM_SIZE       改变一个窗口的大小 
★WM_ACTIVATE       一个窗口被激活或失去激活状态 
★WM_SETFOCUS       一个窗口获得焦点 
★WM_KILLFOCUS       一个窗口失去焦点 
★WM_ENABLE       一个窗口改变成Enable状态 
★WM_SETREDRAW       设置窗口是否能重画 
★WM_SETTEXT       应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本 
★WM_GETTEXT       应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区 
★WM_GETTEXTLENGTH       得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符) 
★WM_PAINT       要求一个窗口重画自己 
★WM_CLOSE       当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号 
★WM_QUERYENDSESSION       用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 
★WM_QUIT       用来结束程序运行 
★WM_QUERYOPEN       用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标 
★WM_ERASEBKGND       当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时) 
★WM_SYSCOLORCHANGE       当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口 
★WM_QUERYENDSESSION       消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束 
★WM_SHOWWINDOW       当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口 
★WM_ACTIVATEAPP       发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的    
★WM_FONTCHANGE       当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口 
★WM_TIMECHANGE       当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口 
★WM_CANCELMODE       发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作) 
★WM_SETCURSOR       如果鼠标引起光标在某个窗口中移动 
★WM_ENDSESSION       当系统进程发出且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口 
★WM_MOUSEACTIVATE       当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口 
★WM_CHILDACTIVATE       送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小 
★WM_QUEUESYNC     此消息由基于计算机的训练程序发送,通过       WH_JOURNALPALYBACK的hook程序分离出用户输入消息 
★WM_GETMINMAXINFO       此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置    
★WM_PAINTICON       发送给最小化窗口当它图标将要被重画 
★WM_ICONERASEBKGND       此消息发送给某个最小化窗口,仅当它在画图标前它的背景必须被重画 
★WM_NEXTDLGCT★发送此消息给一个对话框程序去更改焦点位置 
★WM_SPOOLERSTATUS       每当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息    
★WM_DRAWITEM       当button,combobox,listbox,menu的可视外观改变时发送 
★WM_MEASUREITEM       当button,       combobox,       listbox,       listview       control,       or       menuitem       被创建时 
★WM_VKEYTOITEM       此消息有一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的发出给它的所有者来响应WM_KEYDOWN消息    
★WM_CHARTOITEM       此消息由一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的列表框发送给他的所有者来响应WM_CHAR消息    
★WM_SETFONT       当绘制文本时程序发送此消息得到控件要用的颜色 
★WM_GETFONT       应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体 
★WM_SETHOTKEY       应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关连 
★WM_GETHOTKEY       应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联 
★WM_QUERYDRAGICON       此消息发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标,应用程序能返回一个图标或光标的句柄,当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标 
★WM_COMPAREITEM       发送此消息来判定combobox或listbox新增加的项的相对位置 
★WM_COMPACTING       显示内存已经很少了 
★WM_WINDOWPOSCHANGING       发送此消息给那个窗口的大小和位置将要被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数 
★WM_WINDOWPOSCHANGED       发送此消息给那个窗口的大小和位置已经被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数 
★WM_POWER       当系统将要进入暂停状态时发送此消息 
★WM_COPYDATA       当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息 
★WM_CANCELJOURNA       当某个用户取消程序日志激活状态,提交此消息给程序 
★WM_NOTIFY       当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时,发送此消息给它的父窗口    
★WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST       当用户选择某种输入语言,或输入语言的热键改变 
★WM_INPUTLANGCHANGE       当平台现场已经被改变后发送此消息给受影响的最顶级窗口 
★WM_TCARD       当程序已经初始化windows帮助例程时发送此消息给应用程序 
★WM_HELP       此消息显示用户按下了F1,如果某个菜单是激活的,就发送此消息个此窗口关联的菜单,否则就发送给有焦点的窗口,如果当前都没有焦点,就把此消息发送给当前激活的窗口 
★WM_USERCHANGED       当用户已经登入或退出后发送此消息给所有的窗口,当用户登入或退出时系统更新用户的具体设置信息,在用户更新设置时系统马上发送此消息 
★WM_NOTIFYFORMAT       公用控件,自定义控件和他们的父窗口通过此消息来判断控件是使用ANSI还是UNICODE结构 

   function     EnumChildWindowsProc(hwnd,     lparam:     Integer):     Boolean;  
   var  
       buffer:     array[0..255]     of     char;  
   begin  
       Result     :=     True;  
       GetClassName(hwnd,buffer,256);  
       if     StrPas(Buffer)='Edit'     then  
       begin  
           SendMessage(hwnd,WM_GETTEXT,256,lparam);  
           Result:=False;  
       end;  
   end;  
    
   procedure     TForm1.Button1Click(Sender:     TObject);  
   var  
       hwnd:     Integer;  
       buffer:     array[0..255]     of     char;  
   Begin  
       hwnd     :=     FindWindow('CabinetWClass',nil);  
       if     hwnd<>     0     then  
       begin  
           EnumChildWindows(hwnd,@EnumChildWindowsProc,Longint(@buffer[0]));  
           Caption     :=     StrPas(buffer);  
       end;  
   end;

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`SendMessage` 是 Windows API 中的一个函数,用于向一个窗口发送一条消息,并且等待该窗口处理完这个消息后才返回。`SendMessage` 的用法如下: ```c++ LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); ``` - `hWnd`:窗口的句柄,接收消息的窗口。 - `Msg`:消息标识符,指定发送的消息类型。 - `wParam`:消息的附加信息,可以是整数、指针或句柄等。 - `lParam`:消息的附加信息,可以是整数、指针或句柄等。 `SendMessage` 函数将消息插入接收窗口的消息队列中,然后等待窗口处理完这个消息后才返回。这意味着,该函数会阻塞当前线程,直到窗口处理完这个消息为止。这个函数通常用于向窗口发送同步消息,或者需要等待窗口处理完消息后才能继续执行的情况。 例如,下面的代码片段向窗口发送一条自定义消息,并且等待窗口处理完这个消息: ```c++ // 定义自定义消息标识符 #define WM_MYMESSAGE (WM_USER + 1) // 向窗口发送自定义消息,并等待窗口处理完毕 LRESULT result = SendMessage(hWnd, WM_MYMESSAGE, 0, 0); // 处理窗口返回的结果 ``` 在接收窗口的消息处理函数中,可以根据消息标识符 `WM_MYMESSAGE` 来处理这个消息,并且返回一个处理结果: ```c++ // 窗口消息处理函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_MYMESSAGE: // 处理自定义消息,并返回处理结果 return HandleMyMessage(); // 其他消息处理... default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } ``` 需要注意的是,由于 `SendMessage` 函数会阻塞当前线程,所以在向其他线程的窗口发送消息时,可能会导致死锁或响应性问题。在这种情况下,应该使用 `PostMessage` 函数来发送异步消息,而不是使用 `SendMessage` 函数。

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