C语言指针2

1.通过控制总线来明确读和写

通过地址总线来找到该位置

通过数据总线来操作

2.int *p = &a;

p的类型是int*

3.int* 类型的指针进行解引用后一次能访问4个字节

char* 类型的指针进行解引用后一次能访问1个字节

double* 类型的指针进行解引用后一次能访问8个字节

4.%p是用来打印地址的

5.int* p = &a;

p + 1跳过4个字节

char* p = &a;

p + 1跳过1个字节

6.void* 类型的指针不能进行直接解引用和+-

7.const int a  = 10;

a是常变量

int const* p = &a;和

const int* p = &a;一样

在*左边就是一样的,都不能通过p对p指向的内容进行修改

8.int* const p = &a;

这里的p不能够再被修改了

9.指针减指针可以得到负数

指针减指针运算的前提条件是:两个指针指向同一块空间

10.可以用指针减指针来模拟strlen

int my_strlen(char* p)
{
	//assert(p != NULL);
	char* pp = p;
	int count = 0;
	while (*p != '\0')
	{
		p++;
	}
	return p - pp;
}

11.指针可以比较大小

12.


int main()
{
	int* p;//这是野指针
	*p = 100;


	return 0;
}

13.静态变量未初始化,默认初始化为0

指针变量也是变量,名字是名字,类型是类型

14.


int main()
{
	int arr[5] = { 0 };
	int* p = arr;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = 1;
	}
}

这样会越界访问,注:此处,指针可以指向数组之外的地址.但是不能通过其来访问

15.野指针的成因:

指针未初始化

指针越界访问

指针指向的空间释放

16.在不知道给某个指针赋值什么时,给他赋一个NULL

可以这样创建一个指针


int main()
{

	int a = 5;
	int* p;
	p = &a;
	printf("%d\n", *p);

	return 0;

}

17.NULL是C语言中定义的一个标识符常量,值是0,0也是地址,这个地址是无法使用的,读写该地址会报错.(用调试就能看出来)

int* p = NULL; 

NULL == (void*)0;

18.规避野指针的方法:

初始化指针

小心指针越界

指针变量不再使用时,及时置NULL,指针使用之前检查有效性(if (p != NULL))

避免返回局部变量的地址

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