libev 源码浅析

libev是一个开源的事件驱动库,基于epoll,kqueue等OS提供的基础设施。其以高效出名,它可以将IO事件,定时器,和信号统一起来,统一放在事件处理这一套框架下处理。

 libev的基本使用方法如下:

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int  main ( void )
   {
     // use the default event loop unless you have special needs
     struct  ev_loop *loop = EV_DEFAULT;
 
     // initialise an io watcher, then start it
     // this one will watch for stdin to become readable
     ev_io_init (&stdin_watcher, stdin_cb, /*STDIN_FILENO*/  0, EV_READ); // 设置对stdin_watcher这个fd关注读事件,并指定回调函数
     ev_io_start (loop, &stdin_watcher); // 激活stdin_watcher这个fd,将其设置到loop中
 
     // initialise a timer watcher, then start it
     // simple non-repeating 5.5 second timeout
     ev_timer_init (&timeout_watcher, timeout_cb, 5.5, 0.); //设置一个定时器,并指定一个回调函数,这个timer只执行一次,5.5s后执行
     ev_timer_start (loop, &timeout_watcher); //激活这个定时器,将其设置到loop中
 
     // now wait for events to arrive
     ev_run (loop, 0); //循环开始
 
     // break was called, so exit
     return  0;
   }

libev中有一个抽象概念,叫做watcher(ev_watcher),libev中有各种各样的watcher,比如定时器watcher(struct ev_timer),I/O watcher(struct ev_io) , 信号watcher(struct ev_signal)

等等。这三个具体的watcher相当于父类watcher的子类。这种继承关系在C++这种高级语言中已内置,在C中实现就需要一些技巧,libev的作者使用了宏。

"父类"ev_watcher定义如下:

typedef  struct  ev_watcher
{
    <strong><span style= "color: #ff0000;" >EV_WATCHER(ev_watcher)</span></strong>
} ev_watcher;

宏EV_WATCHER定义如下:

/* shared by all watchers */
  #define EV_WATCHER(type)      \                                                                                                                                                          
     int  active; /* private */      \     //该watcher是否被激活,加入到loop中
     int  pending; /* private */       \   //该watcher关注的events是否已触发
     EV_DECL_PRIORITY /* private */     \ //int priority; 优先级,watcher是有优先级的
     EV_COMMON /* rw */         \         // void *data;  
     EV_CB_DECLARE (type) /* private */   // void (*cb)(struct ev_loop *loop, type *w, int revents);回调函数

再看一个"父类"ev_watcher_list的定义:

typedef  struct  ev_watcher_list
{
   EV_WATCHER_LIST (ev_watcher_list)
} ev_watcher_list;

宏EV_WATCHER_LIST定义如下:

#define EV_WATCHER_LIST(type)     \                                                                                                                                                      
   <strong><span style= "color: #ff0000;" > EV_WATCHER (type)</span></strong>       \
    struct  ev_watcher_list *next; /* private */

可以看出,ev_watcher_list 其实也是ev_watcher的一个"子类", 它多了一个成员变量 struct  ev_watcher_list *next;

这个成员变量用于将watcher串起来。

 现在看一个I/O watcher 这个最重要的"子类":

typedef  struct  ev_io
{
   EV_WATCHER_LIST (ev_io)
 
   int  fd;     /* ro */  // 显而易见,与io相关联的fd
   int  events; /* ro */  // 这个watcher在fd上关注的事件
} ev_io;

可以看出,ev_io是一种具体的watcher,它有两个自己专有的成员变量fd和events

下面看一下最关键的一个数据结构:

struct  ev_loop
{
   ev_tstamp ev_rt_now;
   #define ev_rt_now ((loop)->ev_rt_now)
   // 这里decl是declare的意思,ev_vars.h 里面会定义一堆的变量,这些变量
   // 都是本结构的成员,ev_vars.h展开的时候会用到下面这一行VAR的宏
   #define VAR(name,decl) decl;
     #include "ev_vars.h"
   #undef VAR
};

ev_vars.h中包含很多关键的成员,比如:

epoll相关的成员变量:

#if EV_USE_EPOLL || EV_GENWRAP
VARx( struct  epoll_event *, epoll_events)  // 相当于struct epoll_event *epoll_events                                           
VARx( int , epoll_eventmax) //目前epoll_events数组的大小,可以扩充,每次以2倍的大小扩充
VARx( int , backend_fd) // 对于epoll来说,就是epoll使用的fd
//对于epoll来说,实际的函数是ev_epoll.c中的epoll_modify函数,这个函数会执行epoll_ctl
VAR (backend_modify, void  (*backend_modify)(EV_P_ int  fd, int  oev, int  nev))<br> //对于epoll来说,实际的函数是ev_poll.c中的epoll_poll函数,这个函数会执行epoll_wait
VAR (backend_poll  , void  (*backend_poll)(EV_P_ ev_tstamp timeout))

与fd相关的成员变量:

VARx(ANFD *, anfds) //这个数组是以fd为索引
VARx( int , anfdmax) //上面数组的大小
VARx( int  *, fdchanges) // fdchangemax大小的数组,每个元素是一个fd,这个数组中存了所有epoll需要poll的fd
VARx( int , fdchangemax) //数组的容量
VARx( int , fdchangecnt) // 数组中实际的元素的大小

ANFD和fd一一对应,结构体ANFD如下:

typedef  struct
{
   WL head; // typedef ev_watcher_list *WL; 关注同一个fd的事件的watcher的链表,一个fd可以有多个watcher监听它的事件
   unsigned char  events; /* the events watched for */  // watcher链表中所有watcher关注的事件的按位与
   unsigned char  reify;  /* flag set when this ANFD needs reification (EV_ANFD_REIFY, EV__IOFDSET) */  //当这个结构体需要重新epoll_ctl则设置,说明关注的事件发生了变化
   unsigned char  emask;  /* the epoll backend stores the actual kernel mask in here */  //实际发生的事件
   unsigned char  unused;
#if EV_USE_EPOLL
   unsigned int  egen;    /* generation counter to counter epoll bugs */
#endif
#if EV_SELECT_IS_WINSOCKET || EV_USE_IOCP
   SOCKET handle;
#endif
#if EV_USE_IOCP
   OVERLAPPED or, ow;
#endif
} ANFD;

维护所有的"所关注的事件发生了的watcher",这些watcher的callback最后都需要被调用

VAR (pendings, ANPENDING *pendings [NUMPRI])  //watcher是有优先级的,libev为每个优先级的watcher维护一个数组
VAR (pendingmax, int  pendingmax [NUMPRI]) // 每个优先级watcher数组的容量
VAR (pendingcnt, int  pendingcnt [NUMPRI]) //  每个优先级watcher数组实际大小

struct ANPENDING如下:

typedef  struct
{
   W w; //typedef ev_watcher *W;
   int  events; /* the pending event set for the given watcher */   //events只指这个watcher关注了的并且已经发生了的还没有处理的事件
} ANPENDING;

 

从示例程序可以看出,使用libev主要有几个方法:

ev_io_init

ev_io_start

ev_timer_init

ev_timer_start

ev_run

一个个看:

ev_io_init是个宏,主要就是设置ev_io中的各个成员

void ev_io_start(struct ev_loop *loop, ev_io *w) 会做如下几件事情:

1.  将参数w表示的watcher激活(w->active=1)

2.  将watcher w 加入到 w所关注的fd在anfds[](loop中)中相应的位置处的结构体ANFD中的watcher list链表中。

3.  将w所关注的fd加入到int *fdchanges数组中。

void ev_run(struct ev_loop *loop, int flags)最重要的函数,做如下几件事:
1. 调用fd_reify。
    遍历fdchanges数组:针对其中的每个fd,做如下事情:
    将关注这个fd的所有的watcher都从ANFD的链表中取出来(通过fd去anfds[]中找到相应的ANFD结构体),然后将所有这些watcher关注的events通过epoll_ctl 给设置到
    kernel中。然后清空fdchanges数组,其实就是将fdchangecnt置为0。
2. time_update 更新时间,校准时间
3. 计算给epoll_wait()使用的timeout,从维护所有的timer的最小堆中取堆顶(timers [HEAP0]),然后减去当前时间得到timeout。最小堆使用一个数组实现的,每个元素是
struct ANHE。
    timers定义如下:
    
VARx(ANHE *, timers)

  struct ANHE定义如下:

/* a heap element */
typedef  struct  {
    ev_tstamp at; //timer watcher 到期时间
    WT w; // typedef ev_watcher_time *WT;
} ANHE;
typedef  struct  ev_watcher_time
{
    EV_WATCHER_TIME (ev_watcher_time)
} ev_watcher_time;
 
#define EV_WATCHER_TIME(type) \
  EV_WATCHER (type) \
  ev_tstamp at; /* private */

4. 调用backend_poll(loop, waittime)会做如下几件事:

    对于使用epoll的系统来说,它实际上是调用ev_epoll.c 中的epoll_poll()函数,这个函数主要流程如下:

    4.1. 调用epoll_wait()
    4.2. 遍历每个返回的 struct epoll_event,取出fd,和epoll_event中激活的事件,调用fd_event (loop, fd, got)函数。
            这个函数会更新loop的pending数组,将那些已经关注了一些事件的watcher,并且确实发生了的这些watcher给设置到loop的pending数组中
            注意这里,got是所有watcher关注的事件的总和。ANPENDING结构体中的events仅仅单个watcher关注的events。
5. time_update 再次更新校准时间
6. timers_reify(loop) 如果最近的定时器已经触发过了,则重新选出下一个最近的定时器,将其置于堆顶。
7.periodics_reify(loop) 和timers处理差不多
8. idle_reify(loop) 没关注
9. EV_INVOKE_PENDING 从loop的pending数组中依次调用各个watcher的回调函数,优先级从高到低
10.如果当前loop中还有被激活的watcher,并且loop_done ==0 并且启动ev_run(flags)的参数没有设置EVRUN_ONCE和EVRUN_NOWAIT,则继续从1开始。
 
到目前为止,已经将timer和I/O事件进行统一了,现在看信号是如何统一到事件处理框架中的。
看看signal watcher的定义:
 
/* invoked when the given signal has been received */                                                                                                                       
/* revent EV_SIGNAL */
typedef  struct  ev_signal
{
    EV_WATCHER_LIST (ev_signal)
    int  signum; /* ro */  //信号id
  } ev_signal;
 
ANSIG signals [EV_NSIG - 1]; // 每个信号的信息用一个ANSIG结构体表示
typedef  struct
{
   EV_ATOMIC_T pending;
#if EV_MULTIPLICITY
   EV_P;
#endif
   WL head; //可以有多个watcher关注同一个信号,使用链表串起来
}ANSIG;
loop中和信号相关的主要成员如下:
 
VAR (evpipe, int  evpipe [2]) // 用于将信号处理和事件处理框架结合在一起,evpipe[0]用于读,evpipe[1]用于写<br>VARx(ev_io, pipe_w)  //这个I/O ev就是用于封装上面的pipe的读端,让epoll监听这个pipe_w,当接收到信号的时候,只需要在信号处理函数中往evpipe[1]中写即可

  

和I/O事件,timer事件类似,有如下两个过程:
ev_signal_init : 宏,初始化这个ev_signal结构体
void ev_signal_start(struct ev_loop *loop, ev_signal *w)做如下几件事:
1. 激活ev_signal这个watcher(w->active = 1)
2. 将w串到signals数组中相应位置的watcher list中
3. 初始化一对pipe,这对pipe就是用于将信号和事件处理框架结合起来,并且注册一个ev_io pipe_w到epoll中,pipe_w封装的是int evpipe[2]的读端evpipe[0]
4. 注册这个信号的信号处理函数ev_sighandler,信号处理函数会将signals数组中相应的槽位的pending置1,意思是已接收到这个信号,并且往int evpipe[2]的写端
evpipe[1]写入一个字节,这样在pipe_w这个IO event就有了读事件,从而epoll_wait()返回,成功的将信号和事件处理框架结合起来。
 
 
至此,libev如何将IO 事件,timer事件和信号统一到事件处理框架下已分析完成。可以看出,libev和libevent的做法是一样的,只是实现不一样,比如,关于继承的实现,libev使用宏来实现相当的难读,但是这样做是高效的,借用霸爷的话说:"在libev的世界中,效率第一"。这可能正是大多数人说,libev比libevent代码难读的原因
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