(1)首先一点是没有考虑对象具体存储在什么地方
当创建一个String str1 = "abc"的时候,编译器会首先查看字符串池(不是堆也不是栈,比较特殊)中有没有这个“abc”对象,如果有的话,就不再创建这个对象,而是让这个str1引用指向这个对象,而String str2 = new String("abc");则不管有没有这个对象都是重新创建。
例子
(2)String str = new String("abc");到底创建几个对象的问题,及对象分配在堆中还是栈中的问题
看引用文章:http://www.blogjava.net/mirenxiaoxiao/archive/2010/10/18/335457.html
当执行String a="abc";时,JAVA虚拟机会在栈中创建三个char型的值'a'、'b'和'c',然后在堆中创建一个String对象,它的值(value)是刚才在栈中创建的三个char型值组成的数组{'a','b','c'},最后这个新创建的String对象会被添加到字符串池中。如果我们接着执行String b=new String("abc");代码,由于"abc"已经被创建并保存于字符串池中,因此JAVA虚拟机只会在堆中新创建一个String对象,但是它的值(value)是共享前一行代码执行时在栈中创建的三个char型值值'a'、'b'和'c'。
(3)创建对象,内存回收问题。
创建的对象本身是在堆中开辟空间的,这个空间有个地址,于是在栈中就创建一个变量,值为这个地址,这个变量成为引用变量。什么时间释放对象呢?当没有引用变量指向它的时候,这个堆中的对象变成垃圾,但是还占内存,在某个不确定的时间,被垃圾回收器收走,这也是java占内存的原因。