变量和常量

变量和常量

​ 变量即可变的量,在程序运行过程中,其值可以发生。在内存中开辟一块空间,用来存放指定类型的数据,用来存储数据。变量(内存空间的大小由数据类型决定),数据类型(由要存储的数据决定)。

变量的定义与使用

  • 声明的同时赋值

    ​ 数据类型 变量名 = 变量值;

    ​ int(整数) double(小数) char(字符) String(字符串) boolean(真假)

  • 先声明后赋值

    ​ 数据类型 变量名; --声明

    ​ 变量名 = 变量值; --赋值

  • 同时声明多个变量

    ​ 类型名 变量1,变量2,变量3;

变量分类和作用范围

  • 局部变量

    方法,语句块 { } 内声明的变量。局部变量使用前必须声明并且赋值。变量的作用范围从变量的声明开始,到包括它的,最近的结束括号 } 为止。

  • 全局变量

    不在方法或块中定义,直接在类中定义的变量。它作用范围是从定义起到类结束,不赋值也有默认值

    int–>0 double->0.0 char->’ ’ String->null boolean->false

常量

  • 常量定义:在程序执行过程中,其值不可发生改变的量

  • 字面值常量

    ​ 整数常量: 123 1 -5

    ​ 小数常量: 123.123

    ​ 字符常量: ‘1’ ‘a’ ‘号’

    ​ 字符串量: “123” “abc”

    ​ 布尔常量: false true

    ​ 空常量 : null

  • 自定义常量

    ​ 被final修饰的变量为常量,一般用全大写表示,单词间用下划线隔开

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值