变量和常量的区别

常量和变量就是在内存中做数据交换的一个过程。

1.常量

常量指的是在程序运行期间不变的数据,常量又分为直接常量和符号常量。

直接常量:

 例如:

整数常量:24小时,365天

小数常量:圆周率3.14

字符:‘男’

布尔数值:true,false

空常量:null

以及一些其他进制的数值都是常量

0123(八进制)

0x123(十六进制)

符号常量:符号化的常量,也就是给常量取个名字。

 

为什么使用符号常量?

(1)便于维护

(2)符号常量相比于直接常量能提供更丰富的信息,便于阅读,增强程序可读性。

     定义常量的语法:

     static final 数据类型 常量名 = 值

例如:

       static final double p = 3.1415926

 

      2.变量

变量的本质是什么,或者说变量到底是什么?

变量指的是在程序运行的过程中存储可以变化的数据。

变量的本质是内存单元,内存单元可以存储数据,也可以将存储的数据读出来。

int x:的含义是:告诉编译器,需要申请4个字节的内存空间,以后这个单元(4字节)就叫做x了。

int x = 4;的含义:申请4个字节的内存单元,同时将数据4存储进去。

内存单元有两个属性:值和地址

 

x = x+1;的含义:把x的值取出来,加1再存进去。

定义变量的语法:

数据类型  变量名字 = 初始值

变量定义在方法中或者语句块中。

变量的定义必须要有初始值。

      变量只能在当前的大括号和当前的大括号的子括号中使用。

例如:

      int a = 5

谢谢你的浏览,希望对你有所帮助!

 

 

 

 

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