Core-Plot 在 XCODE4 下的安装方法

一 第一种安装方法:

1.从http://code.google.com/p/core-plot/downloads/list下载CorePlotInstaller_xxx.zip, 下载后解压并安装,  会将SDK默认安装在/Library/SDKs/CorePlotSDK/目录下.

2. 安装后, 在/Library/SDKs/CorePlotSDK/下有两个文件夹iphoneos.sdk和iphonesimulator.sdk, 可见一个是用于真机, 另外一个是用于模拟器. 现在我们用lipo命令将两个静态库合并: 

 打开命令行 (终端) 输入:

 lipo -create

 然后依次把两个.a文件拖到终端窗口, 命令行会变成这样:

 lipo -create /Library/SDKs/CorePlotSDK/iphoneos.sdk/usr/lib/libCorePlot.a    /Library/SDKs/CorePlotSDK/iphonesimulator.sdk/usr/lib/libCorePlot.a

然后接着输入 -output 目标文件路径,如:

-output /Users/keesuper/Test/Core_Plot_Test/coreplot/lib/libCorePlotAll.a

最后现在这样一条命令:

lipo -create /Library/SDKs/CorePlotSDK/iphoneos.sdk/usr/lib/libCorePlot.a  /Library/SDKs/CorePlotSDK/iphonesimulator.sdk/usr/lib/libCorePlot.a -output /Users/keesuper/Test/Core_Plot_Test/coreplot/lib/libCorePlotAll.a

好了,回车,这样就会生成通用的静态库.

3. 将

/Library/SDKs/CorePlotSDK/iphoneos.sdk/usr/下的include目录复制到/Users/keesuper/Test/Core_Plot_Test/coreplot/目录下.

4. Xcode->Project->Edit Project Settings,打开你的工程配置,点击Bulids标签, 将Configuration设置成All Configuration, 在: Header Search Paths里添加"./coreplot/include"; Library Search  Paths里添加"./coreplot/lib". 在other link flags里添加"-ObjC -all_load -lCorePlotAll"

 

二 第二种安装方法:

1. 下载并安装Mercurial(很简单,在http://www.selenic.com/mercurial/wiki/ 有标准Mac安装包下载),再使用命令:

hg clone http://code.google.com/p/core-plot/ core-plot

即可把Core Plot项目源代码下载到指定目录core-plot下。

2. 将下载好了的源码复制到工程目录下, 

     Add->Existing Files…,把CorePlot-CocoaTouch.xcodeproj添加到新项目中

3. 选择Target “get info->General”,添加对项目CorePlot-CocoaTouch的依赖(引用),(点击Linked Library上的"+"号).

4.选择新项目的“get info->Build”,在“User Header Search Paths”中添加Core Plot头文件搜索路径,是core-plot存放的路径下的framework文件夹位置。注意要选中“Recursive”小勾,表示这个文件夹下递归查找.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值