数组类型是一种有固定多个同类型的元素按一定次序所构成的数据类型。
1. 一维数组
1)定义
<元素类型> <一维数组变量名>[<元素个数>];
也可以借助 typedef 类定义
typedef <元素类型> <一维数组类型名>[<元素个数>]; <一维数组类型名> <一维数组变量名>
2)操作
通过下标访问元素。
注意下标是否越界。(C++中为了保证程序的执行效率不对下标越界进行检查,越界时可以运行,但是结果不可预测)
初始化
int a[10] = {1,2,3};//其他元素初始化为0
int a[] = {1,2,3};//元素个数为3
2. 二维数组
1)定义
原理同一维数组
2)初始化
int a[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}}; 等同于 int a[2][3] = {1,2,3,4,5,6};//二维数组可以转成一维数组进行处理,但是要注意下标
int a[][3] = {{1,2},{3,4,5}};//第一个下标可以省略,其他的不能,更高维的数组也同此。
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