多线程——(二):this.getName与currentThread().getName,run与start的区别

this.getName()与currentThread().getName()的区别;

代码:

public class MyThread2 extends Thread {
    private int myId;

    public MyThread2(int myId) {
        super();
        this.myId = myId;
    }

    @Override
    public void run() {
        // this.getName()是系统自己命名,无论构造线程时有没有创建线程名(仅用Thread.setName可改变)
        // 如果没有为线程赋名字,this.getName()则MyThread2.currentThread().getName()结果相同
        System.out.println(this.getName() + "---" + MyThread2.currentThread().getName() + "---" + this.myId);
    }
}

测试代码:

public class MyThread2Test {
    public static void main(String[] args) {
//        Thread myThread2_1 = new Thread(new MyThread2(1),"myThread2_1");
        MyThread2 myThread2_4 = new MyThread2(4);
        MyThread2 myThread2_5 = new MyThread2(5);
        MyThread2 myThread2_2 = new MyThread2(2);
        MyThread2 myThread2_3 = new MyThread2(3);
//  验证this.getName()的名字中的数字顺序是系统创建线程的顺序
        Thread myThread2_1 = new Thread(new MyThread2(1), "myThread2_1");
        MyThread2 myThread2_6 = new MyThread2(6);
        myThread2_6.setName("myThread2_6");
        MyThread2 myThread2_7 = new MyThread2(7);
        myThread2_1.start();
        myThread2_2.start();
        myThread2_3.start();
        myThread2_4.start();
        myThread2_5.start();
        myThread2_7.start();
        myThread2_6.start();

    }
}

i):this.getName()的名字中的数字顺序是系统创建线程的顺序;
创建顺序是2-3-4-5-1-6-7时:
这里写图片描述
创建顺序是4-5-2-3-1-6-7时:
这里写图片描述

ii):setName()与Thread的构造器中设置名字的区别
仅用Thread.setName可改变this.getName()的结果,也就是说

// 并不会改变this.getName()的结果
        Thread myThread2_1 = new Thread(new MyThread2(1), "myThread2_1");
// 而Thread.setName可改变this.getName()的结果
        myThread2_6.setName("myThread2_6");

如果没有为线程赋名字,this.getName()则MyThread2.currentThread().getName()结果相同
但是看源码发觉构造器和setName操作的都是一个对象的同一个变量:name

TODO:那为什么构造器设置name不能同步到getName()方法?

run()方法与start()方法的区别

  1. 首先,start方法内部会调用run方法。

  2. start与run方法的主要区别在于当程序调用start方法一个新线程将会被创建,并且在run方法中的代码将会在新线程上运行,然而在你直接调用run方法的时候,程序并不会创建新线程,run方法内部的代码将在当前线程上运行。大多数情况下调用run方法是一个bug或者变成失误。因为调用者的初衷是调用start方法去开启一个新的线程,这个错误可以被很多静态代码覆盖工具检测出来,比如与fingbugs. 如果你想要运行需要消耗大量时间的任务,你最好使用start方法,否则在你调用run方法的时候,你的主线程将会被卡住

  3. 另外一个区别在于,一但一个线程被启动,你不能重复调用该thread对象的start方法,调用已经启动线程的start方法将会报IllegalStateException异常, 而你却可以重复调用run方法
    比如:
    代码为:
myThread2_6.start();
myThread2_6.start();

这里写图片描述
代码修改为:

myThread2_6.run();
myThread2_6.start();

从下面的截图可以看出,run方法和start方法一起调用并不会冲突;还可以注意到,调用run方法时,当前线程名(也就是currentThread().getName())是main:
这里写图片描述

4.用start方法时,程序运行顺序不一定与调用顺序相同;而使用run方法时,顺序是相同的。
这里写图片描述

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计的实现,以及它们在MATLAB环境的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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