Netty(1) 初识Netty

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一. Netty是什么?

Netty 是一个基于Nio(同步非阻塞)的、基于事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护、高性能的网络服务器和客户端

1. Netty 可以做什么?
  1. 游戏服务器开发

  2. RPC框架开发 例: 分布式开源框架中dubbo、Zookeeper,RocketMQ底层rpc通讯使用就是netty

  3. 聊天 (实时通讯)例: 各种im

2. Netty 的特点?
1. 设计
  • 统一的 API,支持多种传输类型,阻塞的和非阻塞的
  • 简单而强大的线程模型
  • 真正的无连接数据报套接字支持
  • 链接逻辑组件以支持复用
  • 易于使用
  • 详实的Javadoc和大量的示例集不需要超过JDK 1.6+的依赖。(一些可选的特性可能需要Java 1.7+和/或额外的依赖)
2. 高性能
  • 拥有比 Java 的核心 API 更高的吞吐量以及更低的延迟
  • 得益于池化和复用,拥有更低的资源消耗
  • 最少的内存复制
3. 健壮性
  • 不会因为慢速、快速或者超载的连接而导致 OutOfMemoryError
  • 消除在高速网络中 NIO 应用程序常见的不公平读/写比率
4. 安全性
  • 完整的 SSL/TLS 以及 StartTLS 支持
  • 可用于受限环境下,如 Applet 和 OSGI
5. 社区活跃
  • 发布快速而且频繁
3. 如何使用 Netty

maven依赖

<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty-all</artifactId>
    <version>4.1.39.Final</version>
</dependency>

二. Netty服务端代码

 public static void main(String[] args) {
        // 创建线程组
        // bossGroup 处理链接请求
        // workerGroup 处理客户端业务逻辑
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try{
            // 创建服务端启动对象
            new ServerBootstrap()
                    .group(bossGroup, workerGroup) // 设置两个线程组
                    .channel(NioServerSocketChannel.class) //设置tcpSocket通道 使用nio作为服务器通道
                    .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() { //当有客户端链路注册读写事见时,初始化handler,并将handler加入通道
                        @Override
                        protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                            ch.pipeline().addLast(new StringDecoder()); // 解码器
                            ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler<String>() { // 消息处理器
                                @Override
                                protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) {
                                    System.out.println("from client: " + msg);
                                }
                            });
                        }
                    }).bind(8000).sync();
        } catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

三. Netty客户端代码

    public static void main(String[] args) {
        EventLoopGroup eventExecutors = new NioEventLoopGroup();
        try {
            // 创建客户端启动对象
            new Bootstrap()
                    .group(eventExecutors) // 设置线程组
                    .channel(NioSocketChannel.class) //设置 客户端通道的实现类
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) {
                            ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); // 解码器
                        }
                    })
                    .connect("localhost", 8000)
                    .sync()
                    .channel()
                    .writeAndFlush(Thread.currentThread().getName() + "加入了连接!!"); // 7
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

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