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MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种 应用程序对应用程序的通信方法。 应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们。消 息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,直接调用通常是用于诸如 远程过程调用的技术。排队指的是 应用程序通过 队列来通信。 队列的使用除去了接收和发送 应用程序同时执行的要求。其中较为成熟的MQ产品有IBM WEBSPHERE MQ。
中文名
消息队列
外文名
Message Queue
简    称
MQ

1MQ特点编辑

MQ是消费-生产者模型的一个典型的代表,一端往 消息队列中不断写入消息,而另一端则可以读取或者订阅队列中的消息。MQ和 JMS类似,但不同的是JMS是SUN JAVA 消息中间件服务的一个标准和API定义,而MQ则是遵循了AMQP协议的具体实现和产品。

2使用场景编辑

在项目中,将一些无需即时返回且耗时的操作提取出来,进行了 异步处理,而这种异步处理的方式大大的节省了服务器的 请求响应时间,从而提高了系统的吞吐量。

3含义编辑

RabbitMQ是一个在AMQP基础上完整的,可复用的企业消息系统。他遵循 Mozilla Public License 开源协议

4安装编辑

4.1)安装ERLANG
首先,因为RabbitMQ由ERLANG实现,下载ERLANG 源代码
解压 源代码至ERLANG至文件夹$ERLANG
安装依赖包:
Yum install tk
Yum install tcl
Yum install unixODBC
进入$ERLANG.编译ERLANG
./configure –prefix=/usr/local/erlang
./make
./make install
并将erlang bin目录加至PATH
4.2)安装RabbitMQ
下载RabbitMQ ,解压至$RMQ。
启动RabbitMQ
./bin/rabbitmq-server

5客户端编辑

import com.rabbitmq.client.Channel;
  import com.rabbitmq.client.Connection;
  import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory;
public class Send {
  private final static String QUEUE_NAME = "hello";
public static void main(String[] args) throws.IOException{
  ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
  factory.setHost("localhost");
  Connection connection = factory.newConnection();
  Channel channel = connection.createChannel();
  channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
  String message = "Hello World!";
  channel.basicPublish("", QUEUE_NAME, null, message.getBytes());
  System.out.println(" [x] Sent '" + message + "'");
  channel.close();
  connection.close();
  }
  }

6消费者端编辑

public class RabbitMQRecv {
  private final static String QUEUE_NAME = "hello";
public static void main(String avg[]) throws.IOException,
  java.lang.InterruptedException {
  ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
  factory.setHost("localhost");
  Connection connection = factory.newConnection();
  Channel channel = connection.createChannel();
  channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
  System.out.println(" [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C");
  QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel);
  channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
  while (true) {
  QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery();
  String message = new String(delivery.getBody());
  System.out.println(" [x] Received '" + message + "'");
  }
  }
  }

7几个概念编辑

Exchange:交换机,决定了消息路由规则;
Queue:消息队列;
Channel:进行消息读写的通道;
Bind:绑定了Queue和Exchange,意即为符合什么样路由规则的消息,将会放置入哪一个 消息队列

8消息持久编辑

1) 将交换机置为可持久;
2) 将通道置为可持久
3) 消息发送时设置可持久。
当我们“生产”了一条可持久化的消息,尝试中断MQ服务,启动消费者获取消息,消息依然能够恢复。相反,则抛出异常。

9入门介绍编辑

基本概念

RabbitMQ是流行的开源消息队列系统,用erlang语言开发。RabbitMQ是AMQP(高级消息队列协议)的标准实现。如果不熟悉AMQP,直接看RabbitMQ的文档会比较困难。不过它也只有几个关键概念,这里简单介绍。
RabbitMQ的结构图如下:
几个概念说明:
Broker:简单来说就是消息队列服务器实体。
  Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。
  Queue:消息队列载体,每个消息都会被投入到一个或多个队列。
  Binding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来。
  Routing Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。
  vhost:虚拟主机,一个broker里可以开设多个vhost,用作不同用户的权限分离。
  producer:消息生产者,就是投递消息的程序。
  consumer:消息消费者,就是接受消息的程序。
  channel:消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel,每个channel代表一个会话任务。
消息队列的使用过程大概如下:
(1)客户端连接到消息队列服务器,打开一个channel。
  (2)客户端声明一个exchange,并设置相关属性。
  (3)客户端声明一个queue,并设置相关属性。
  (4)客户端使用routing key,在exchange和queue之间建立好绑定关系。
  (5)客户端投递消息到exchange。
exchange接收到消息后,就根据消息的key和已经设置的binding,进行消息路由,将消息投递到一个或多个队列里。
exchange也有几个类型,完全根据key进行投递的叫做Direct交换机,例如,绑定时设置了routing key为”abc”,那么客户端提交的消息,只有设置了key为”abc”的才会投递到队列。对key进行模式匹配后进行投递的叫做Topic交换机,符号”#”匹配一个或多个词,符号”*”匹配正好一个词。例如”abc.#”匹配”abc.def.ghi”,”abc.*”只匹配”abc.def”。还有一种不需要key的,叫做Fanout交换机,它采取广播模式,一个消息进来时,投递到与该交换机绑定的所有队列。
RabbitMQ支持消息的持久化,也就是数据写在磁盘上,为了数据安全考虑,我想大多数用户都会选择持久化。消息队列持久化包括3个部分:
  (1)exchange持久化,在声明时指定durable => 1
  (2)queue持久化,在声明时指定durable => 1
  (3)消息持久化,在投递时指定delivery_mode => 2(1是非持久化)
如果exchange和queue都是持久化的,那么它们之间的binding也是持久化的。如果exchange和queue两者之间有一个持久化,一个非持久化,就不允许建立绑定。

应用实际

我使用Linux服务器(ubuntu 9.10 64位),安装RabbitMQ非常方便。
先运行如下命令安装erlang:
apt-get install erlang-nox
下载RabbitMQ的安装包,如下安装:
dpkg -i rabbitmq-server_2.6.1-1_all.deb
安装完后,使用
/etc/init.d/rabbitmq-server start|stop|restart
来启动、停止、重启rabbitmq。
在正式应用之前,我们先在RabbitMQ里创建一个vhost,加一个用户,并设置该用户的权限。
使用rabbitmqctl客户端工具,在根目录下创建”/pyhtest”这个vhost:
rabbitmqctl add_vhost /pyhtest
创建一个用户名”pyh”,设置密码”pyh1234″:
rabbitmqctl add_user pyh pyh1234
设置pyh用户对/pyhtest这个vhost拥有全部权限:
rabbitmqctl set_permissions -p /pyhtest pyh “.*” “.*” “.*”
后面三个”*”代表pyh用户拥有对/pyhtest的配置、写、读全部权限
设置好后,开始编程,我用Perl写一个消息投递程序(producer):
#!/usr/bin/perl
  use strict;
  use Net::RabbitMQ;
  use UUID::Tiny;
my $channel = 1000; # channel ID,可以随意指定,只要不冲突
  my $queuename = “pyh_queue”; # 队列名
  my $exchange = “pyh_exchange”; # 交换机名
  my $routing_key = “test”; # routing key
my $mq = Net::RabbitMQ->new(); # 创建一个RabbitMQ对象
$mq->connect(“localhost”, { vhost => “/pyhtest”, user => “pyh”, password => “pyh1234″ }); # 建立连接
  $mq->channel_open($channel); # 打开一个channel
  $mq->exchange_declare($channel, $exchange, {durable => 1}); # 声明一个持久化的交换机
  $mq->queue_declare($channel, $queuename, {durable => 1}); # 声明一个持久化的队列
  $mq->queue_bind($channel, $queuename, $exchange, $routing_key); # 使用routing key在交换机和队列间建立绑定
for (my $i=0;$i<10000000;$i++) { # 循环1000万次
  my $string = create_UUID_as_string(UUID_V1); # 产生一条UUID作为消息主体
  $mq->publish($channel, $routing_key, $string, { exchange => $exchange }, { delivery_mode => 2 }); # 将消息结合key以持久化模式投递到交换机
  }
$mq->disconnect(); # 断开连接
消息接受程序(consumer)大概如下:
#!/usr/bin/perl
  use strict;
  use Net::RabbitMQ;
my $channel = 1001;
  my $queuename = “pyh_queue”;
  my $mq = Net::RabbitMQ->new();
$mq->connect(“localhost”, { vhost=>”/pyhtest”, user => “pyh”, password => “pyh1234″ });
  $mq->channel_open($channel);
while (1) {
  my $hashref = $mq->get($channel, $queuename);
  last unless defined $hashref;
  print $hashref->{message_count}, “: “, $hashref->{body},”\n”;
  }
$mq->disconnect();
consumer连接后只要指定队列就可获取到消息。
上述程序共投递1000万条消息,每条消息36字节(UUID),打开持久化,共耗时17分多钟(包括产生UUID的时间),每秒投递消息约9500条。测试机器是8G内存、8核志强CPU。
投递完后,在/var/lib/rabbitmq/mnesia/rabbit@${hostname}/msg_store_persistent目录,产生2G多的持久化消息数据。在运行consumer程序后,这些数据都会消失,因为消息已经被消费了。

集群配置

单机环境下的集群配置:
首先启动两个实例,rab和rab2,端口分别为9991和9992
RABBITMQ_NODE_PORT=9991 RABBITMQ_NODENAME=rab rabbitmq-server -detached
RABBITMQ_NODE_PORT=9992 RABBITMQ_NODENAME=rab2 rabbitmq-server -detached
二:停止rab2,并将其加入cluster集群中
rabbitmqctl -n rab2 stop_app
rabbitmqctl -n rab2 join_cluster rab@rab(@rab,这里的rab表示主机名)
重新启动rab2
RABBITMQ_NODE_PORT=9992 RABBITMQ_NODENAME=rab2 rabbitmq-server -detached
查看集群的状态
rabbitmqctl cluster_status -n rab
显示如下信息表示集群配置正常:
Cluster status of node rab@rab ...
  [{nodes,[{disc,[rab2@rab,rab@rab]}]},
  {running_nodes,[rab@rab]},
  {partitions,[]}]
  ...done.
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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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