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转载 C#的string.Format的相关格式定义

(转载自) C#格式化数值结果表 字符 说明 示例 输出 C 货币 string.Format("{0:C3}", 2) $2.000 D 十进制 string.Format("{0:D3}", 2) 002 E 科学计数法 1.20E+001 1.20E+001 G 常规

2014-11-03 09:17:27 398

原创 NGUI的多语言处理

先看几个SCRIPT文件: Localization.cs ::

2014-10-25 16:41:27 614

转载 Unity相关的平台相关的条件开关

Platform Dependent Compilation

2014-10-24 20:36:20 543

翻译 Object.DestroyImmediate

Object.DestroyImmediate static void DestroyImmediate(Object obj, bool allowDestroyingAssets = false);

2014-10-24 17:12:50 1123

原创 有关ngui label组件

UIBEL组件支持字体颜色设置,加下划线,可链接等效果。

2014-09-23 18:20:03 518

转载 [Unity3D]图形渲染优化、渲染管线优化、图形性能优化

(转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101dmh0.html) 主要内容也可以参考: http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.html 最简单的优化建议: 1.PC平台的话保持场景中显

2014-05-07 00:04:18 711

转载 Python中的Copy和Deepcopy

原链接:(http://www.cnblogs.com/nobkb/p/3322684.html) 一 Python的对象:   Python存在大量的对象,我们一般提到的对象都是C中的结构体在堆中申请的一块内存(以CPython为例),每一个对象都有ID,可以通过ID(Object)获得。对象的范围包括内建类型的对象(如int类型的对象123,str的对象"test",list的

2013-11-20 21:25:08 588

空空如也

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