自定义view实现画折线图

实现分析

我们要实现这样一个折线统计图,必要的信息主要有下面几个

先看纵轴,纵轴需要的信息有最大值,还有用来确定每个间距代表的单位,比如最大值是100,我们还要有一个将值分为几份的数据。

接下来看横轴,因为横轴的信息一般是文字,不能像数字通过累加就可以得到,所以直接保存一个字符串数组变量。

然后就到了折线了,画折线只需要每个横轴单位的纵轴数据y坐标确定然后连接起来就ok了,这里只需要根据左边的单位的间距和每个单位的值就可以获取到y的具体坐标。

那么总结起来就需要: 1、纵轴最大值 2、纵轴分割数量 3、纵轴每个小单位的值 通过 最大值/分割数量计算 4、用来横轴显示的数组 5、横轴间距、纵轴间距 6、具体的数组(用来画折线)

有了上面的信息就可以去draw了,下面开始具体的自定义View步骤讲解

package com.zfz.zidingyi;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;


public class StatisticsView extends View {
    //-------------View相关-------------
    //View自身的宽和高
    private int mHeight;

    private int mWidth;

    //-------------统计图相关-------------
    //x轴的条目
    private int xNum = 6;
    //y轴的条目
    private int yNum = 10;
    //y轴条目之间的距离
    private int ySize = 50;
    //x轴条目之间的距离
    private int xSize = 100;
    //y轴的长度,11个条目只有10段距离
    private int yLastSize = (yNum - 1) * ySize;

    //-------------必须给的资源相关-------------
    private String[] xStr = new String[]{"星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期天"};
    private String[] yStr = new String[]{"0", "10", "20", "30", "40", "50", "60", "70", "80", "90", "100"};
    private String str = "项目完成的进度(单位%)";
    //折线表示的最大值,取yStr的最大值
    private int yMaxValue = Integer.parseInt(yStr[yStr.length - 1]);
    //折线真实值
    private int[] yValue = new int[]{8, 15, 33, 48, 77, 80, 95};

    //-------------画笔相关-------------
    //边框的画笔
    private Paint borderPaint;
    //文字的画笔
    private Paint textPaint;
    //折线的画笔
    private Paint linePaint;
    //黑点的画笔
    private Paint pointPaint;

    //-------------颜色相关-------------
    //边框颜色
    private int mColor = Color.RED;
    //文字颜色
    private int textColor = Color.BLUE;
    //折线颜色
    private int lineColor = Color.GREEN;
    //黑点颜色
    private int pointColor = Color.BLACK;
    public StatisticsView(Context context) {
        super(context);
    }

    public StatisticsView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public StatisticsView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        mWidth = w;
        mHeight = h;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //初始化画笔
        initPaint();
        //画布移到左下角,留出100的空间给予文字填充
        canvas.translate(100, mHeight - 100);
        //画边框
        drawBorder(canvas);
        //画黑点
        drawPoint(canvas);
        //画文字
        drawText(canvas);
        //画折线
        drawLine(canvas);
    }

    /**
     * 初始化画笔
     */
    private void initPaint() {
        //边框画笔
        borderPaint = new Paint();
        borderPaint.setAntiAlias(true);
        borderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        borderPaint.setColor(mColor);
        borderPaint.setStrokeWidth(1);
        //文字画笔
        textPaint = new Paint();
        textPaint.setTextSize(30);
        textPaint.setColor(textColor);
        textPaint.setAntiAlias(true);
        //区域画笔
        linePaint = new Paint();
        linePaint.setColor(lineColor);
        linePaint.setAntiAlias(true);
        linePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        linePaint.setStrokeWidth(2);
        //黑点画笔
        pointPaint = new Paint();
        pointPaint.setAntiAlias(true);
        pointPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        pointPaint.setColor(pointColor);
    }

    /**
     * 画边框
     *
     * @param canvas
     */
    private void drawBorder(Canvas canvas) {
        Path path = new Path();
        for (int i = 0; i < yNum; i++) {
            //一条竖直的线
            if (i == 0) {
                path.moveTo(0, -i * ySize);
                path.lineTo(0, -(yNum - 1) * ySize);
            }
            //循环水平的线
            path.moveTo(0, -i * ySize);
            path.lineTo(xNum * xSize, -i * ySize);
            canvas.drawPath(path, borderPaint);
        }
    }

    /**
     * 画黑点
     *
     * @param canvas
     */
    private void drawPoint(Canvas canvas) {
        for (int i = 0; i <= xNum; i++) {
            canvas.drawCircle(i * xSize, 0, 5, pointPaint);
        }
    }

    /**
     * 画文字
     *
     * @param canvas
     */
    private void drawText(Canvas canvas) {
        //事先说明:文字排版为了好看,这里的20,都为20px的边距
        //x轴的文字
        for (int i = 0; i < xStr.length; i++) {
            //测量文字的宽高
            Rect rect = new Rect();
            textPaint.getTextBounds(xStr[i], 0, xStr[i].length(), rect);
            float textWidth = rect.width();
            float textHeight = rect.height();
            canvas.drawText(xStr[i], i * xSize - textWidth / 2, textHeight + 20, textPaint);
        }
        //y轴的文字
        for (int i = 0; i < yStr.length; i++) {
            //测量文字的宽高
            Rect rect = new Rect();
            textPaint.getTextBounds(yStr[i], 0, yStr[i].length(), rect);
            float textWidth = rect.width();
            float textHeight = rect.height();
            canvas.drawText(yStr[i], -textWidth - 20, i * (-ySize) + (textHeight / 2), textPaint);
        }
        //顶部文字
        canvas.drawText(str, 0, (-ySize) * (yStr.length - 1) - 20, textPaint);
    }

    /**
     * 画折线
     *
     * @param canvas
     */
    private void drawLine(Canvas canvas) {
        Path path = new Path();
        for (int i = 0; i < yValue.length; i++) {
            //计算折线的位置:(当前点的值/最大值)拿到百分比percent
            //用百分比percent乘与y轴总长,就获得了折线的位置
            //这里拿到的百分比一直为0,所以换一种方法,先乘与总长再除与最大值,而且记得加上负号
            float position = -(yValue[i] * yLastSize / yMaxValue);
            if (i == 0) {
                //第一个点需要移动
                path.moveTo(i * xSize, position);
            } else {
                //其余的点直接画线
                path.lineTo(i * xSize, position);
            }
            canvas.drawPath(path, linePaint);
            //画黑点
            canvas.drawCircle(i * xSize, position, 5, pointPaint);
        }
    }
}

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