JS event loop 事件循环

javascript是一门单线程的非阻塞的脚本语言。

javascript引擎就是通过event loop(事件循环)来实现“非阻塞”的。

正文

我们知道,当我们调用一个方法的时候,js会生成一个与这个方法对应的执行环境(context),又叫执行上下文。这个执行环境中存在着这个方法的私有作用域,上层作用域的指向,方法的参数,这个作用域中定义的变量以及这个作用域的this对象。 而当一系列方法被依次调用的时候,因为js是单线程的,同一时间只能执行一个方法,于是这些方法被排队在一个单独的地方。这个地方被称为执行栈

当一个脚本第一次执行的时候,js引擎会解析这段代码,并将其中的同步代码按照执行顺序加入执行栈中,然后从头开始执行。如果当前执行的是一个方法,那么js会向执行栈中添加这个方法的执行环境,然后进入这个执行环境继续执行其中的代码。当这个执行环境中的代码 执行完毕并返回结果后,js会退出这个执行环境并把这个执行环境销毁,回到上一个方法的执行环境。。这个过程反复进行,直到执行栈中的代码全部执行完毕。

那么当一个异步代码(如发送ajax请求数据)执行后会如何呢?前文提过,js的另一大特点是非阻塞,实现这一点的关键在于下面要说的这项机制——事件队列.

js引擎遇到一个异步事件后并不会一直等待其返回结果,而是会将这个事件挂起,继续执行执行栈中的其他任务。当一个异步事件返回结果后,js会将这个事件加入与当前执行栈不同的另一个队列,我们称之为事件队列。被放入事件队列不会立刻执行其回调,而是等待当前执行栈中的所有任务都执行完毕, 主线程处于闲置状态时,主线程会去查找事件队列是否有任务。如果有,那么主线程会从中取出排在第一位的事件,并把这个事件对应的回调放入执行栈中,然后执行其中的同步代码...,如此反复,这样就形成了一个无限的循环。这就是这个过程被称为“事件循环(Event Loop)”的原因。

总结一下:

  • 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
  • 主线程之外,还存在一个事件队列。只要异步任务有了运行结果,就在事件队列之中放置一个事件。
  • 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取事件队列,将队列中的事件放到执行栈中依次执行
  • 主线程从任务队列中读取事件,这个过程是循环不断的,整个过程就是Event Loop (事件循环)

事件队列中任务被分为两种:

宏任务

  • setTimeout
  • setInterval
  • ...

微任务

  • Promise
  • Object.observe
  • MutationObserver
  • ...

执行顺序

当前执行栈执行完毕时会立刻先处理所有微任务队列中的事件,然后再去宏任务队列中取出一个事件。

同一次事件循环中,微任务永远在宏任务之前执行。

(1)宏任务优先级较低,若当前执行的是微任务,且微任务队列中任然有task,他会将其中的微任务全部执行完成

(2)当没有微任务时,才去执行宏任务中的第一条。一旦宏任务执行完,发现有微任务,将继续执行微任务,遵循(1)

async function async1(){
    console.log('async1 start'); // 2
    await async2();
    console.log('async1 end'); // 6
}
async function async2(){    
    console.log('async2'); // 3
}
console.log('script start') // 1
setTimeout(function(){
    console.log('setTimeout') // 8
})
async1()
new Promise(function(resolve){
    console.log('Promise1') // 4
    resolve()
}).then(function(){
    console.log('Promise2') // 7
})
console.log('script end') // 5

 如上代码所示:把所有的同步任务放到按照顺序添加到执行栈中依次执行,等所有的执行栈任务执行完开始依次执行微任务,所有微任务执行完成之后开始执行宏任务。

再升华一下:

async function async1(){
    console.log('async1 start'); // 2
    new Promise(function(resolve){
        console.log('async1 Promise1') // 3
        setTimeout(function(){
            console.log('async1 setTimeout') // 11
            new Promise(function(resolve){
                console.log('async1 setTimeout Promise1') // 12
                resolve()
            }).then(function(){
                console.log('async1 setTimeout Promise2') // 13
            })
        })
        resolve()
    }).then(function(){
        console.log('async1 Promise2') // 7
    })
    await async2();
    console.log('async1 end'); // 8
}
async function async2(){
    console.log('async2'); // 4
}
console.log('script start') // 1
setTimeout(function(){
    console.log('setTimeout') // 10
})
async1()
setTimeout(function(){
    console.log('setTimeout2') // 14
})
new Promise(function(resolve){
    console.log('Promise1') // 5
    resolve()
}).then(function(){
    console.log('Promise2') // 9
})
console.log('script end') // 6

 如上图执行到第六个6的时候 已经把所有的同步任务做完了,开始找微任务,第7个是微任务到第9个全部微任务已经完成,开始找宏任务,找到宏任务10开始执行,执行到11---async1 setTimeout发现了promise微任务,优先处理微任务到了,等处理完13---async1 setTimeout Promise2之后没有微任务了退出当前执行栈继续执行宏任务

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值