GoF——状态(State)模式

state模式,系统运行过程中状态的切换

如:灯泡状态的改变(打开关闭),模拟两次打开关闭状态的改变

/**
 * 
 * <p>灯状态抽象类</p>
 */
public abstract class LightState {
	
	public abstract void chageState(Controller controll);
	
}

/**
 * 
 * <p>点击按钮打开灯状态的实现类</p>
 */
public class OpenLightState extends LightState {

	@Override
    public void chageState(Controller controll) {
		System.out.println("灯已打开....");
		controll.setLightState(new CloseLightState());//将按钮的控制状态设置为关闭方式
    }
	
}

/**
 * 
 * <p>点击按钮关闭灯状态的实现类</p>
 */
public class CloseLightState extends LightState {

	@Override
    public void chageState(Controller controll) {
		System.out.println("灯已关闭....");
		controll.setLightState(new OpenLightState());//将控制器的按钮设置为可打开灯的状态
    }
	
}

/**
 * 
 * <p>灯泡状态切换控制器,通过开关Controller改变灯泡的状态</p>
 */
public class Controller {
	
	private LightState lightState;
	
	public Controller() {
		lightState = new OpenLightState();//第一次默认为打开灯泡
	}
	
	 public void ControllLight() {//灯泡控制方式
    	lightState.chageState(this);
    }
	
    public LightState getLightState() {
    	return lightState;
    }
	
    public void setLightState(LightState lightState) {
    	this.lightState = lightState;
    }

}

/**
 * 
 * <p>state模式,系统运行过程中状态的切换
 * 	eg:灯泡状态的改变(打开关闭),模拟两次打开关闭状态的改变
 * </p>
 */
public class StateGoFTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		Controller con = new Controller();
		for(int i = 0; i < 4; i++) {
			System.out.println("===============灯正在改变状态==============");
			con.ControllLight();
		}
    }
	
}
 
 
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