其实OSGi原本是为了解决家庭网络或者嵌入式设备由于本身的限制(CPU, 内存, 带宽等)而出的一个解决方案, 是一个轻量级的框架. 但现在OSGi已经远远的超过了它的原来的的功能. OSGi已经应用于移动通讯, 汽车, 电信, 嵌入设备, PC桌面和服务器等众多领域. 由于它的开放和简单的风格, 吸引越来越多的著名公司加入, 使OSGi也愈加强大和开放。
我不了解OSGi在其他领域的应用, 只是由于要使用Eclipse, 所以也只对OSGi在PC桌面方面的应用做了些熟悉和了解. 和OSGi一样, Eclipse也是个开放的平台, 它的基础就是OSGi服务平台(Services Platform), 架构在OSGi上的Eclipse具有融合其他应用和组件的能力, 使不同的组件能够运行在一个JVM(Java Virtual Machine)上, 使它们之间能够协同工作, 占用较少得内存和CPU时间, 而且能够由平台管理组件的全生命周期的活动, 可以说一切都在控制之中。
开放服务网关协议 (Open Services Gateway Initiative),简称 OSGi,为网络服务定义了一个标准的、面向服务的计算环境,为用户提供了开放的、面向服务组件的、易于部署的编程模型,这个编程模型允许用户将定义好的接口规范绑定到 OSGi 运行环境中的特定Service,在构件 SOA 面向服务为中心的企业应用的过程中,OSGi 技术正发挥越来越重要的作用。在本文中,将介绍 OSGi 的概念和体系结构,并且利用 Eclipse 3.2 开发一个基于 OSGi 规范的服务应用 Bundle。通过学习本文,读者可以了解到如何开发和部署基于 OSGi 规范的 Bundle 应用。
OSGi 联盟建立于 1999 年,是一个非赢利机构,旨在建立一个开放的服务规范。OSGi 规范为网络服务定义了一个标准的、面向组件的计算环境,它最初的目的就是为各种嵌入式设备提供通用的软件运行平台,屏蔽设备操作系统与硬件区别的中间件平台,通过这个平台,可以对不同软件商提供的应用(OSGi 中称为 Bundle)进行组件的生命周期管理的能力,如应用组件可以从运行中被安装、升级或者移除而不需要中断设备的操作,应用组件可以动态的发现和使用其他库或者应用程序。由于 OSGi 技术具有服务组件模块化、动态加载应用等优点,正被越来越多的领域关注,如嵌入设备制造业、汽车制造业、企业应用等。目前,OSGi 联盟发布的最新的 OSGi 服务规范为 4.0,读者可以查阅参考资料了解详细信息。
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OSGi 的体系架构是基于插件式的软件结构,包括一个 OSGi 框架和一系列插件,在 OSGi中,插件称为 Bundle,其中,OSGi 框架规范是 OSGi 规范的核心部分,它提供了一个通用的、安全可管理的 Java 框架,通过这个框架,可以支持 Bundle 服务应用的部署和扩展。Bundle 之间可以通过 Import Package 和 Require-Bundle 来共享 Java 类,在 OSGi 服务平台中,用户通过开发 Bundle 来提供需要的功能,这些 Bundle 可以动态加载和卸载,或者根据需要远程下载和升级。OSGi 体系结构图如图 1 所示:
图示1 OSGi 体系结构
其中:
Execution Environment:
Bundle 应用所倚赖运行的 Java 执行环境,如 J2SE-1.4、CDC-1.0 等都是可用的执行环境。
Modules:
模块层定义了 Bundle 应用的加载策略。OSGi 框架是一个健壮并且严格定义的类加载模型。在大多数 Java 应用中,通常只有一个单独的 ClassPath,它包含了所有的 Java 类文件和资源文件,OSGi基于Java技术,对于每个实现了 BundleActivator 接口的 Bundle 应用,为它生成一个单独的 ClassLoader,使得 Bundle 应用的组织更加模块化。
Life Cycle:
生命周期层可以动态地对 Bundle 进行安装、启动、停止、升级和卸载等操作。该层基于模块层,提供了一组 API 来控制 Bundle 应用的运行时操作。
Service Registry 和 Services:
OSGi 服务层定义了一个集成在生命周期层中的动态协作模型,是一个发布、动态寻找、绑定的服务模型。一个服务通常是一个 Java 对象实现了特定的服务接口,并且通过服务注册,被绑定到 OSGi 的运行环境中。Bundle 应用可以注册发布服务,动态绑定服务,并且在服务注册状态改变时,可以接受到事件消息等。
Security:
OSGi 的安全管理是基于 Java2 安全体系的,贯穿在 OSGi 平台的所有层中,它能够对部署在 OSGi 运行环境中的 Bundle 应用进行详细的管理控制。
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在一个动态扩展的 OSGi 环境中,OSGi 框架管理 Bundle 的安装和更新,同时也管理 Bundle 和服务之间的依赖关系。一个 Bundle 可能处于以下六个状态,如图 2 所示:
图示 2 Bundle 状态图
INSTALLED:安装完成,本地资源成功加载。
RESOLVED:依赖关系满足,这个状态意味该Bundle要么已经准备好运行,要么是被停止了。
STARTING:Bundle正在被启动,BundleActivator的start()方法已经被调用但是还没有返回。
STOPPING:Bundle正在被停止,BundleActivator的stop()方法已经被调用但是还没有返回。
ACTIVE:Bundle 被成功启动并且在运行。
UNINSTALLED:bundle被卸载并且无法进入其他状态。
Bundle接口定义了getState()方法来返回Bundle的状态。
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在 OSGi 平台之上,OSGi 联盟定义了很多服务。服务是由一个 Java Interface 来定义的,Bundle 可以实现这个接口并且把服务注册到服务注册表中去,用户可以从注册表中找到需要的服务来使用,并且可以响应特定服务的状态改变,如服务注册和服务取消。下面简单介绍一下 OSGi Release 4 的一些主要服务。OSGi 框架提供了权限管理服务,包管理服务和最初加载系统服务。这些服务是 OSGi 框架的一部分并且管理着 OSGi 框架的运作。
Permission Admin Service:权限管理是指 Bundle 是否许可其他的 Bundle 的代码。当前的或者其他的 Bundle 的权限可以通过这个服务来操作,一旦被设定权限,马上就生效。 Package Admin Service:Bundle 之间可以共享包内的 Java 类和资源,bundle 的更新可能需要 OSGi 框架重新解析 Bundle 之间的依赖关系,这个服务提供了 OSGi 服务平台中包的共享状态信息。
Start Level Service:Start Level是指一些在特定Bundle起动之前必须运行或者初始化的一系列 bundle。Start Lever Service 可以设置当前OSGi服务框架初始的Start Level,并且可以指定和查询特定Bundle的Start Level。
开放服务网关协议 (Open Services Gateway Initiative),简称 OSGi,为网络服务定义了一个标准的、面向服务的计算环境,为用户提供了开放的、面向服务组件的、易于部署的编程模型,这个编程模型允许用户将定义好的接口规范绑定到 OSGi 运行环境中的特定Service,在构件 SOA 面向服务为中心的企业应用的过程中,OSGi 技术正发挥越来越重要的作用。在本文中,将介绍 OSGi 的概念和体系结构,并且利用 Eclipse 3.2 开发一个基于 OSGi 规范的服务应用 Bundle。通过学习本文,读者可以了解到如何开发和部署基于 OSGi 规范的 Bundle 应用。
OSGi 联盟建立于 1999 年,是一个非赢利机构,旨在建立一个开放的服务规范。OSGi 规范为网络服务定义了一个标准的、面向组件的计算环境,它最初的目的就是为各种嵌入式设备提供通用的软件运行平台,屏蔽设备操作系统与硬件区别的中间件平台,通过这个平台,可以对不同软件商提供的应用(OSGi 中称为 Bundle)进行组件的生命周期管理的能力,如应用组件可以从运行中被安装、升级或者移除而不需要中断设备的操作,应用组件可以动态的发现和使用其他库或者应用程序。由于 OSGi 技术具有服务组件模块化、动态加载应用等优点,正被越来越多的领域关注,如嵌入设备制造业、汽车制造业、企业应用等。目前,OSGi 联盟发布的最新的 OSGi 服务规范为 4.0,读者可以查阅参考资料了解详细信息。
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OSGi 的体系架构是基于插件式的软件结构,包括一个 OSGi 框架和一系列插件,在 OSGi中,插件称为 Bundle,其中,OSGi 框架规范是 OSGi 规范的核心部分,它提供了一个通用的、安全可管理的 Java 框架,通过这个框架,可以支持 Bundle 服务应用的部署和扩展。Bundle 之间可以通过 Import Package 和 Require-Bundle 来共享 Java 类,在 OSGi 服务平台中,用户通过开发 Bundle 来提供需要的功能,这些 Bundle 可以动态加载和卸载,或者根据需要远程下载和升级。OSGi 体系结构图如图 1 所示:
其中:
Execution Environment:
Bundle 应用所倚赖运行的 Java 执行环境,如 J2SE-1.4、CDC-1.0 等都是可用的执行环境。
Modules:
模块层定义了 Bundle 应用的加载策略。OSGi 框架是一个健壮并且严格定义的类加载模型。在大多数 Java 应用中,通常只有一个单独的 ClassPath,它包含了所有的 Java 类文件和资源文件,OSGi基于Java技术,对于每个实现了 BundleActivator 接口的 Bundle 应用,为它生成一个单独的 ClassLoader,使得 Bundle 应用的组织更加模块化。
Life Cycle:
生命周期层可以动态地对 Bundle 进行安装、启动、停止、升级和卸载等操作。该层基于模块层,提供了一组 API 来控制 Bundle 应用的运行时操作。
Service Registry 和 Services:
OSGi 服务层定义了一个集成在生命周期层中的动态协作模型,是一个发布、动态寻找、绑定的服务模型。一个服务通常是一个 Java 对象实现了特定的服务接口,并且通过服务注册,被绑定到 OSGi 的运行环境中。Bundle 应用可以注册发布服务,动态绑定服务,并且在服务注册状态改变时,可以接受到事件消息等。
Security:
OSGi 的安全管理是基于 Java2 安全体系的,贯穿在 OSGi 平台的所有层中,它能够对部署在 OSGi 运行环境中的 Bundle 应用进行详细的管理控制。
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在一个动态扩展的 OSGi 环境中,OSGi 框架管理 Bundle 的安装和更新,同时也管理 Bundle 和服务之间的依赖关系。一个 Bundle 可能处于以下六个状态,如图 2 所示:
INSTALLED:安装完成,本地资源成功加载。
RESOLVED:依赖关系满足,这个状态意味该Bundle要么已经准备好运行,要么是被停止了。
STARTING:Bundle正在被启动,BundleActivator的start()方法已经被调用但是还没有返回。
STOPPING:Bundle正在被停止,BundleActivator的stop()方法已经被调用但是还没有返回。
ACTIVE:Bundle 被成功启动并且在运行。
UNINSTALLED:bundle被卸载并且无法进入其他状态。
Bundle接口定义了getState()方法来返回Bundle的状态。
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在 OSGi 平台之上,OSGi 联盟定义了很多服务。服务是由一个 Java Interface 来定义的,Bundle 可以实现这个接口并且把服务注册到服务注册表中去,用户可以从注册表中找到需要的服务来使用,并且可以响应特定服务的状态改变,如服务注册和服务取消。下面简单介绍一下 OSGi Release 4 的一些主要服务。OSGi 框架提供了权限管理服务,包管理服务和最初加载系统服务。这些服务是 OSGi 框架的一部分并且管理着 OSGi 框架的运作。
Permission Admin Service:权限管理是指 Bundle 是否许可其他的 Bundle 的代码。当前的或者其他的 Bundle 的权限可以通过这个服务来操作,一旦被设定权限,马上就生效。 Package Admin Service:Bundle 之间可以共享包内的 Java 类和资源,bundle 的更新可能需要 OSGi 框架重新解析 Bundle 之间的依赖关系,这个服务提供了 OSGi 服务平台中包的共享状态信息。
Start Level Service:Start Level是指一些在特定Bundle起动之前必须运行或者初始化的一系列 bundle。Start Lever Service 可以设置当前OSGi服务框架初始的Start Level,并且可以指定和查询特定Bundle的Start Level。