px、rpx、em、rem、rem布局原理

px

Pixel 像素,相对长度单位。像素是相对于显示器分辨率而言。

rpx

单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。

小程序规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px。即小程序的750rpx就等于屏幕的宽度,1rpx=(屏幕宽度/750)px。rpx 的具体长度会随着屏幕的宽度变化而变化。

设备 rpx换算px (屏幕宽度/750)      px换算rpx (750/屏幕宽度)
iPhone5 1rpx = 0.42px            1px = 2.34rpx
iPhone6 1rpx = 0.5px         1px = 2rpx
iPhone6s 1rpx = 0.552px        1px = 1.81rpx

em

em是一个相对的长度单位,跟随父级的大小而变化。

 <div style="font-size: 60px;">div的字体
    <p style="font-size:0.5em;">p 的内容
      <span style="font-size: 0.5em;">span的内容</span>
    </p>
  </div>

最外层的div字体为60px,p字体为30px,span字体为15px。

p的字体大小设置为0.5em,此时父级div字体为60px。此时1em=60px,那么0.5em=30px。

span的字体大小设置为0.5em,span的父级是p,此时p的字体为30px,那么1em=30px,所以span的字体为0.5em=15px;

注意,em 的大小永远跟随父级改变,父级字体设置的大小,即为子级1em的大小,以此类推。

rem

rem 也是一个相对的单位,仍是相对大小,但相对的只是HTML根元素。通过rem,既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。

html{
  font-size: 62.5%;   /*  公式16px*62.5%=10px  */    
}

html的字体大小决定了1rem的大小。当html设置font-size: 62.5%; 那么1rem=10px;

如果想要设置1rem=20px;可以设置html的font-size: 20px,或者font-size: 20/16=125%;

注意: 
1 若没有在根元素(html字体)指定参照值,那浏览器默认1 rem就是16px,若指定值,则1rem就是指定值 
2 html设置为62.5%或者10px时会失效,是因为 小于12px或者75%的字体大小 不支持换算。这可能与有些浏览器不支持12px以下的大小有关。所以,使用rem单位,html的字体默认字体大小必须设置为12px或以上。若小于12px则浏览器换算时自动默认字体为12px。

 rem布局原理

  1.  假设设计稿的宽度为750px,把宽度等分为15份(也可以是10或者20);
  2. 那么一份的宽度就是50px;设置HTML的字体大小为50px;即为1rem=50px;
  3. 此时设计稿宽度50px*50px的区域则为1rem*1rem;
  4. 假设屏幕宽度变为150px;
  5. 那么一份的宽度就是10px;此时只需改变HTML字体的大小为10px;则无需改变其他值。

 

总宽度(px)1rem宽度实际宽度(px)对应rem
750px50px

100px

2rem
150px(屏幕缩小)10px20px(随设计稿等比缩小)2rem(数值不变)

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### 回答1: rpx是小程序中的单位,可以根据屏幕宽度进行自适应缩放,适用于小程序开发。 px是像素单位,是网页开发中最常用的单位,不具有自适应性。 em是相对于父元素字体大小的单位,适用于网页开发中的字体大小设置。 rem是相对于根元素字体大小的单位,也适用于网页开发中的字体大小设置。 %是相对于父元素的百分比单位,适用于网页开发中的宽度、高度、边距等设置。 vh和vw是相对于视口高度和宽度的单位,适用于网页开发中的响应式布局。 ### 回答2: 1. rpxrpx 是小程序中自带的一种单位,是可以根据屏幕宽度自适应的单位,即在不同设备上展示的物理尺寸相同。rpx 的设计理念是为了满足不同屏幕分辨率下 UI 图片等素材大小的自适应,它根据设备宽度进行换算,当屏幕宽度为 750 时,1rpx 就等于 1px,当屏幕宽度小于或大于 750 时,1rpx 的值也会相应缩放或放大。在开发小程序时,如果需要让视觉稿能够自动调整到不同设备上,使用 rpx 单位是非常方便的。 2. pxpx 单位是 web 开发中最常用的单位,它是一个绝对的单位,不会因为屏幕大小而变化,是一个固定的值。 3. emem 是相对单位,它是根据自身字体大小的倍数来确定元素的大小。因为 em 的值是基于父元素的字体大小计算的,所以通常用于设置文本的字体大小。比如一个元素的 font-size 为 16px,设定它的子元素 font-size: 0.5em,则子元素字体大小为 8px。 4. rem:rem 是相对单位,它是根据根元素的字体大小来确定元素的大小,即根元素的 font-size 所对应的值。相比 em,它更为灵活,因为根元素的字体大小可以通过 JavaScript 动态改变,因此 rem 也可以方便地实现响应式布局。 5. %:百分比也是相对单位,它是相对于包含块的大小进行计算。如果一个元素的宽度为 50%,则它的宽度大小会自动调整为包含块的一半。 6. vh 和 vw:vh 和 vw 是视口尺寸的相对单位,vh 表示视口高度的百分比,vw 表示视口宽度的百分比。如果一个元素的宽度设置为 50vw,则它的宽度将自动调整为视口宽度的一半。使用 vh 和 vw 可以方便地实现基于视口适应的响应式布局。 ### 回答3: rpxpxem、rem、%、vw、vh 都是网页开发中经常使用的单位。在网页开发中,我们经常需要根据屏幕大小和分辨率来设置文本、元素的大小和位置。这些单位的不同使用场景也不同,下面我将详细介绍各个单位的区别。 1. rpx rpx是小程序独有的单位,原意为responsive pixels,中文翻译为响应式像素。在小程序中,rpx被设计为可根据屏幕宽度自适应的单位,1rpx等于屏幕宽度的1/750。因此,rpx的使用场景主要是小程序中一些比较小的元素,如边框线、小图标等的大小或距离的设置。 2. px px是像素的意思。在Web开发中,px通常指屏幕上的一个像素点,即一个设备像素(Device Pixel)。使用px设置元素大小与距离时,元素的大小和距离不受页面缩放影响,不具备响应式设计特性。一般在设置一些固定大小元素的时候就会使用px单位。 3. em em单位是相对单位,指相对于当前元素的字体大小。例如,一个元素的字体大小为10px,那么设置它的margin为2em,表示为20pxem单位在设置字体大小时尤其有用,因为可以实现文本的相对大小调整。 4. rem rem单位也是相对单位,但是是相对于根元素的字体大小。例如,如果根元素html的字体大小为16px,那么1rem等于16px。使用rem可以实现相对大小的控制,而且可以随着页面大小的变化而变化,非常方便。 5. % 百分比单位是相对于父元素的大小。例如,如果一个元素的宽度设置为50%,则其宽度为其父元素宽度的50%。%单位在设置图片大小时比较常用,可以保证图片大小与容器大小的比例不变。 6. vw和vh单位 这两个单位是针对视窗大小的相对单位。vw代表视窗宽度的百分比,vh代表视窗高度的百分比。例如,一个元素的宽度设置为50vw,表示其宽度为视窗宽度的50%。这些单位在移动端的响应式开发中用得比较多。 综上所述,各个单位的使用场景是不同的。在实际开发中,需要根据不同的情况选用不同的单位来设置元素的大小或位置。

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