IE10和HTML5,你该了解的那些

摘要:你一定听说过HTML5,因为大家都在谈论它;也一定听说过Internet Explorer 10和Windows 8,可能你已经体验过了,那么它究竟好在哪儿?究竟能带来什么?

Internet Explorer 10,Windows 8是微软即将发布的全新操作系统和浏览器,其中加入了在WP8上表现出色的Modern UI(也就是我们常说的Metro风格),并且之后即将发布的WP8系统,都对HTML5有着很好的支持,并且在开发上也更加便利。Internet Explorer 10比较于Internet Explorer 9支持更多更酷的HTML5特性,如Application cache,Css 3D transform,Web socket等,硬件加速图形功能也很出色,因此可以很流畅地支持HTML5网站。

如果你的网站可以兼Internet Explorer 10,那么它不仅能够在其他高级浏览器上运行顺畅,更棒的是,对于Windows 8的用户,可以直接将网站Pin到开始屏幕中,简单的开发就能使网站像应用一样获得Windows 8的系统级功能支持, 如Notification,实现与Windows 8的深度整合,增加更多的商业机会。

IE10和HTML5,你该了解的那些

HTML5是用于取代1999年所制定的HTML 4.01和XHTML 1.0标准的HTML标准版本,HTML5有两大特点,强化了Web网页的表现性能和追加了本地数据库等Web应用的功能。HTML5的第一份正式草案已于2008年1月22日公布,现在HTML5仍处于完善中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些HTML5支持。

HTML5增加了大量提升用户体验的功能标准:Canvas元素可以让开发者在一个特定区域内绘制各种复杂图形,同时可以用JavaScript控制你所绘的图形的动效,使得非 flash的丰富的视觉效果成为可能,用户在移动端和PC端可以享受到一致的视觉体验;试想一个你曾经使用过的网络应用程序,一个在线图片编辑程序,你会用它做简单的图片处理,但绝对不会拿它代替PhotoShop,因为它的交互性、响应率和功能性都远不及本地用程序。HTML5能够很好地解决这些问题。

对于交互而言,它支持的 menu元素能够模拟菜单栏、工具栏、列表栏等本地应用控件, 而且很容易实现,drag-and-drop功能可以模仿“将文件拖拽进垃圾箱”的操作;对于响应率而言, Programmable HTTP Cache and Serving功能能使Web App内容动态写入浏览器缓存,使App响应率接近于本地应用;Web Workers允许App执行多任务,提高用户并发操作的稳定性能;Offline Web Application 允许App在离线状态下存储用户数据、正常浏览。你还能通过浏览器获取用户的位置信息以及更多等待你去探索的功能。

HTML5是你的舞台,你的同行,像你一样出色的前端工程师们都在摩拳擦掌,要在这个平台上创造出意想不到的东西,Chrome,FireFox,Safari 已经为你的表演做好了准备,现在Internet Explorer10也申请加入你的阵营,兼容Internet Explorer 10的工作并不复杂,我们这里有一份白皮书将提供你完整的步骤,以及遇到的各种问题的解决方法,同时还会告诉你如何针对Internet Explorer 10进行优化 (如何为你的网站带来触摸体验,如何将它固定到开始屏幕上…)。如果你担心低版本浏览器对HTML5的支持问题,白皮书也会告诉你如何让Internet Explorer 8和之前的浏览器也能支持HTML5。开始动手让你的网站变得更酷吧!

来自:ieFans

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 7
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值