第四周实验报告1

 

/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:                             
* 作    者:          赵桐辉                   
* 完成日期:      2012   年    03   月       14 日
* 版 本 号:         

* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束
*/

#include <iostream> 
 #include <Cmath> 
  
 using namespace std; 
  
 class Triangle 
 { 
 public: 
     void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形 
     void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值 
     float Perimeter(void);//计算三角形的周长 
     float Area(void);//计算并返回三角形的面积 
 private: 
     float a, b, c; //三边为私有成员数据 
 }; 
  
 void main(void) 
 { 
     Triangle  Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象) 
  
     Tri1.Setabc (4, 5, 6);  //为三边置初值 
  
     float x,y,z; 
     Tri1.Getabc (&x, &y, &z);   //将三边的值为x,y,z赋值 
  
     cout << "三条边为:" << x << '\t' << y << '\t' << z << endl; 
     cout<< "三角形的周长为:" << Tri1.Perimeter() << '\t' << "面积为:" << Tri1.Area() << endl; 
 } 
 //请在下面定义Triangle类中的各个成员函数 
 void Triangle::Setabc(float x, float y, float z) 
 { 
     if (x + y > z && x + z > y && y + z > x) 
     { 
         a = x, b = y, c = z; 
     } 
     else 
     { 
         cout << "您输入的数不能构成三角形!" << endl; 
         exit(0); 
     } 
 } 
 void Triangle::Getabc(float *x, float *y, float *z) 
 { 
     *x = a, *y = b, *z = c; 
 } 
 float Triangle::Perimeter(void) 
 { 
     return (a + b + c); 
 } 
 float Triangle::Area(void) 
 { 
     float p; 
  
     p = (a + b +c) / 2; 
  
     return sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)); 
 } 

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