自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 收藏
  • 关注

原创 【MAXscript】3ds max bip批量转fbx

工作需要,在同事的帮助下写了一段代码用于批量转换bip文件。之前在网上查了很久都没找到相应的教程或者代码,把自己的代码发上来帮助有需要的人。

2023-07-10 16:08:21 777 2

原创 unity 使用 cinemachine 控制的摄像机抖动的某种解决办法

今天改代码,发现运行时摄像机抖动,上网查资料说是摄像机的刷新应该放在late update中,而因为控制player的controller,是在fixed update中更新运动状态,两者不同步,所以会发生抖动。但这个项目里面的摄像机不是脚本编写的,而是cinemachine管理的,遂寻找组件里的有关属性,果然有。将CinemachineBrain里的UpdateMethod改为Fixed Update解决问题...

2021-10-28 22:18:33 6852 1

原创 unity学习笔记-catlike-构造分形

最近开始学习unity,在网上找到了一个教程合集,其中有大量翻译的catlike教程,实际学习了一下感觉很好,比较细致深入。地址如下:https://zhuanlan.zhihu.com/p/151238164构造分形(递归的实现细节)本节学习了分形的构造方法以及一些让分形更加好看的技巧。1. gameObject 和 Component 的关系gameObject是存在于游戏场景中的对象,承载着游戏世界的种种操作和功能,本身是不可见的。不同的gameObject之间可以具有层次关系,外层的对象

2021-07-06 19:39:13 577 2

原创 VMware Failed to start LSB: Bring up/down networking 错误的一种解决办法

在使用中,发先无法重新启动网络(一张网卡nat模式,ip为dhcp获取,另一张是主机模式,模式暂时设置为none) 然后按照提示查看了网络状态 我自己没有找到解决方案,但是在一位老师的帮助下,发现是VMware的dhcp服务的问题。进入VMware的虚拟网络编辑器,修改DHCP的网段。随便改一个就行,目的是为了让它重启。然后再启动虚拟机,问题就解决了。...

2018-08-22 10:00:38 5544 3

原创 RSA非对称加密算法的原理

RSA非对称加密算法的原理:p,qp,q为两个大素数,令n=p⋅qn = p·q ,则φ(n)=(p−1)(q−1)φ(n) = (p-1)(q-1)取正整数e,满足条件(φ(n),e)=1,1<e<φ(n), ( φ(n), e ) = 1, 1 < e < φ(n),则存在整数d为e的逆元,表达式为:ed≡1(modφ(n))ed\equiv 1( mod φ(n)) 即存在整数kk使得e⋅

2017-10-30 20:40:00 575

原创 python笔记

在学习python函数的参数传递部分时,发现了有趣的现象。

2017-10-21 13:05:24 219

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除