Golang文件名命名规则 [golang学习笔记4]

Golang文件名命名规则

今天在写项目时,突然发现,有个自己实现的示例文件redis_test.go,无法调用到文件内部的接口,理所当然就不能验证自己写的示例了,顿时一脸懵逼,查了一些资料才发现,go的一些文件需要遵循一些命名规则,如下做一些总结笔记。

下面对文件名命令规则的说明:

1、平台区分

文件名_平台

平台可选为:windows, unix, posix, plan9, darwin, bsd, linux, freebsd, nacl,
 netbsd, openbsd, solaris, dragonfly, bsd, notbsd, android, stubs

例: file_windows.go, file_unix.go

2、测试单元

文件名_test.go(包含 _test.go)或者 文件名_平台_test.go。

例: _test.go, path_test.go,  path_windows_test.go

3、版本区分(猜测)

文件名_版本号等。

例:trap_windows_1.4.go

4、CPU类型区分, 汇编用的多

文件名_(平台:可选)_CPU类型.

CPU类型可选:amd64, none, 386, arm, arm64, mips64, s390, mips64x, ppc64x, 
 nonppc64x, s390x, x86, amd64p32

例:vdso_linux_amd64.go

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1、golang的命名需要使用驼峰命名法,且不能出现下划线

2、golang中根据首字母的大小写来确定可以访问的权限。无论是方法名、常量、变量名还是结构体的名称,如果首字母大写,则可以被其他的包访问;如果首字母小写,则只能在本包中使用

  可以简单的理解成,首字母大写是公有的,首字母小写是私有的

3、结构体中属性名的大写

如果属性名小写则在数据解析(如json解析,或将结构体作为请求或访问参数)时无法解析

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注意点一、

go build 的时候会选择性地编译以系统名结尾的文件(选择和编译环境设置的系统一致的系统名结尾的文件)。例如Linux(Unix)系统下编译只会选择array_linux.go文件,其它系统命名后缀文件全部忽略。

 注意点二、

在xxx.go文件的文件头上添加 // + build !windows (tags),可以选择在windows系统下面不编译该文件

// +build !windows

package main

总结:golang跨平台没有java好用,但是跟c语言差不多,都得针对不同平台不同特性迭轮子

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