猫轻王
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个人简介:程序不是秃头的专利,但是,他属于秃头。

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猫轻王的博客

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好的程序更配好猫
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Prototype Textures 游戏开发资源包,完全免费可商用的包,这个包包括 13 个开发/原型纹理

发布资源 2022.05.17 ·
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1-Bit Platformer Pack 游戏开发资源包,完全免费可商用的包,包括 400 个 1 位颜色格式的图块

发布资源 2022.05.17 ·
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Pattern Pack 游戏开发资源包,完全免费可商用的包

发布资源 2022.05.17 ·
zip

Golang 从零开始实现多人聊天室(四)离线与用户信息修改

从零开始实现一个基于Go的多人在线聊天室,功能包括:单聊、群聊、昵称、上下线通知、聊天日志等等,通过约定好的格式进行数据的传输,今天我们实现的json格式的传输,同时也进行了TCP连接的关闭,实现的一个人的离线与修改自身的用户信息,这将会实用的出现在工作的方方面面。我们下篇博文将会重点放在我们的用户信息是否在重新登陆后还存在与注销的简单使用,通过简单的连接管理能否实现离线与注销的简单区分。多人在线聊天室是我们学习TCP等消息协议最简单的项目,能让我们熟悉服务端与客户端的连接,也能更好的服务于工作的需要。
原创
发布博客 2022.05.16 ·
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Golang GMP调度模型特性,通过P解耦GM

GMP调度模型设计的核心思想是用较少的线程完成很多Goroutine 的执行,从语言级别支持并发,轻量级协程 Goroutine 。由于P的存在,使得GM,协程也就是用户态线程与内核态线程实现了解耦,当遇到G的阻塞时,不会影响到其他G的使用,P会选择其他M来实现继续执行,提升并发性能。
原创
发布博客 2022.05.15 ·
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Golang 从零开始实现多人聊天室(三)上线通知与公屏聊天

从零开始实现一个基于Go的多人在线聊天室,功能包括:单聊、群聊、昵称、上下线通知、聊天日志等等,通过服务端的转发,我们可以收到了其他客户端的消息,这牌篇博文也就达成了我们所需要的上线通知与公屏聊天,那么下篇博文将会重点在退出与重新登陆,将会通过代码简单的实现消息记录的存储,将每个人尽量保留聊天记录。多人在线聊天室只是一个简单的使用场景,那么不断地为自己提需求就是学习的动力。
原创
发布博客 2022.05.12 ·
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Golang 从零开始实现多人聊天室(二)客户端访问

从零开始实现一个基于Go的多人在线聊天室,功能包括:单聊、群聊、昵称、上下线通知、聊天日志等等,该博文简单实现,下篇博文将会讲客户端的访问,也正式与服务端勾搭上了,服务端的功能也将正式开始显现,下篇博文也就是多人聊天室为什么支持多人的所在,服务端的广播完成了不同用户的通信。客户端的代码比较清晰明了,将两端真正融会贯通将是之后不断地努力方向。·
原创
发布博客 2022.05.11 ·
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Golang 从零开始实现多人聊天室(一)服务端监听

从零开始实现一个基于Go的多人在线聊天室,功能包括:单聊、群聊、昵称、上下线通知、聊天日志等等,该博文简单实现服务端的端口监听,下篇博文将会讲解客户端的代码,将两端真正连接后进行通信。·
原创
发布博客 2022.05.10 ·
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Golang极速入门课五,流程控制

实际工作中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句,也有很多的校验需要通过条件判断进行,这将是绕不开的语法,但是也是清晰明了的语法、当我们熟悉后,才可以去运用,在不断学习中提高自己。
原创
发布博客 2022.05.09 ·
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【Golang 刷题之路】转世重修第二百一十五题:数组中的第K个最大元素

数组中的第K个最大元素是面试常见问题、类似于无序数组找中位数。两种为同一做法,我们使用快排进行排序、也是题目考察要点,快排是常见考题、通过简单的左右指针进行横移来进行原数组内进行排序,相比于归并排序、节省了空间。完成了快排,我们的学习之路也才开始启程,路途遥远,只求风雨兼程。
原创
发布博客 2022.05.08 ·
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【Golang 刷题之路】转世重修第二百零六题:反转链表

反转链表是极其热门的考题,通过题目可以了解考生对链表的熟悉程度。通过查看热度也能发现该题热度很高,即使在第二百多题,通过次数1,013,818提交次数1,390,692,依然很多。希望看到博文的你能够燃起斗志,成为一个很认真的人就在今天就在现在,学习之路启程,不畏险阻。
原创
发布博客 2022.04.30 ·
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Golang极速入门课四,变量与常量

Golang的变量相较于其他语言的 int a 改为了 var a int,且通过语言来警告未使用的变量,将自己所存在的变量都将是存在引用的。既便于垃圾回收的查询与判断,也减少了未使用的变量挤占内存的情况。通过简短形式,使用 := 赋值操作符,也简便工作中不断声明变量的繁琐工作,当一个返回使用到多个变量时不必将这些变量单独进行声明。
原创
发布博客 2022.04.29 ·
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【Golang 刷题之路】转世重修第七十题:爬楼梯

爬楼梯是通过每次将计算出的结果保留,让下一个数免于多次递归而只需根据上一次的结果进行计算。通过学习优秀代码,我们发现可以将结果作为下一次的条件等等方式来节省所存储的数,只存储两个数。我们的学习之路开始启程,路途遥远,只求风雨兼程。
原创
发布博客 2022.04.24 ·
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【Golang 刷题之路】转世重修第十一题:盛最多水的容器

盛最多水的容器作为面试常考题目,是Leetcode的第十一题,通过日常生活类比生成算法题目,来考验做题者的理解能力与应变能力。同样的双指针题,与无重复的子串确实两种不同的解题思路,我们需要以不变应万变,才能真正在面试中脱颖而出。
原创
发布博客 2022.04.23 ·
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【Golang 刷题之路】转世重修第三题:无重复字符的最长子串

无重复字符的最长子串是Leetcode字符串比较奇特的一道题,由于我们的答案是子串 的长度,而非找出不重复的字符,那是一个子序列,不是子串。导致最开始我的思路飘向无垠的远方,一直在考虑通过哈希集合来直接找出所有字符,最后才发现结果其实是子串长度。我们的学习之路开始启程,路途遥远,只求风雨兼程。
原创
发布博客 2022.04.23 ·
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简便工作时间的法宝:以密钥验证的方式来登录服务器

SSH是一种安全通道协议,是用来实现字符界面的远程登陆,远程复制等功能的,我们日常生活可以使用该功能来进行远程操控,省去了很多麻烦。解决问题、提高工作效率的问题其实都在简单的小事、简简单单的密码验证,也能为我们节省大量开发的时间、这也有利于不断的自我提升。
原创
发布博客 2022.04.21 ·
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自我提升指南(一) 阿里云pkexec 中的本地提权漏洞 (CVE-2021-4034)

Polkit本地权限提升漏洞(CVE-2021-4034)的漏洞出现的比较突然,没办法预料,那么就需要我们时常关注业内新闻,经常管理查看自己的服务器,以防止他人恶意的攻击或其他方式影响服务器与网站的正常工作。
原创
发布博客 2022.04.19 ·
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【Golang 刷题之路】转世重修第二题:两数相加

两数相加是Leetcode链表的第一题,在不熟悉指针的时候,链表是最让人头疼的地方,绕来绕去傻傻分不清楚,希望看到博文的你能够摆脱我的苦恼,成为一个熟知链表熟悉指针的人,我们的学习之路开始启程,路途遥远,只求风雨兼程。
原创
发布博客 2022.04.18 ·
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Golang极速入门课三,基本类型知多少

Golang的基本类型除了整型 int 浮点型 float 等等上文提到的类型,还有slice 切片map 映射channel 管道interface 接口function 函数 等等其他比较特殊的类型,所需要了解的知识远不是一篇文章就能讲完的,之后会将他们单独弄一个专题讲解,来更好更轻松的了解不同数据类型之间操作方式的不同,了解他们也是提高我们的第一步。
原创
发布博客 2022.04.18 ·
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Cartography Pack 游戏开发资源包,完全免费可商用的包

发布资源 2022.04.17 ·
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