golang 中 sync包的 WaitGroup
golang 中的 sync 包有一个很有用的功能,就是 WaitGroup
先说说 WaitGroup 的用途:它能够一直等到所有的 goroutine 执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的 goroutine 执行完成。
WaitGroup 总共有三个方法:Add(delta int), Done(), Wait()。简单的说一下这三个方法的作用。
Add:添加或者减少等待 goroutine 的数量
Done:相当于Add(-1)
Wait:执行阻塞,直到所有的WaitGroup数量变成 0
请看例子:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 5; i = i + 1 {
wg.Add(1)
go func(n int) {
// defer wg.Done()
defer wg.Add(-1)
EchoNumber(n)
}(i)
}
wg.Wait()
}
func EchoNumber(i int) {
time.Sleep(3e9)
fmt.Println(i)
}
结果如下所示:
0
1
2
3
4
程序很简单,只是将每次循环的数量过 3秒钟 输出。那么,这个程序如果不用 WaitGroup,那么将看不见输出结果。因为 goroutine 还没执行完,主线程已经执行完毕。注释的 defer wg.Done() 和 defer wg.Add(-1) 作用一样。这个很好,原来执行脚本,都是使用 time.Sleep,用一个估计的时间等到子线程执行完。WaitGroup 很好。虽然 chanel 也能实现,但是觉得如果涉及不到子线程与主线程数据同步,这个感觉不错。