在C语言中,并没有原生的GUI(图形用户界面)库,所以不能直接实现一个“按钮”控件。但是,你可以使用第三方的图形库,例如GTK+, Qt, 或者 Windows平台上的Win32 API来实现按钮的功能。
以下是一个简单的例子,使用Windows平台的Win32 API来创建一个按钮:
```c
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
HWND hwnd;
MSG Msg;
hwnd = CreateWindow("Static", "窗口标题", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 200, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (hwnd == NULL)
{
MessageBox(NULL, "无法创建窗口", "错误", MB_OK);
return 1;
}
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while (GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
return Msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
RECT rect;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
// 创建按钮
CreateWindowEx(0, "Button", "点击我", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
100, 50, 80, 30, hwnd, (HMENU)1, GetModuleHandle(NULL), NULL);
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
GetClientRect(hwnd, &rect);
DrawText(hdc, "Hello World!", sizeof("Hello World!"), &rect, DT_CENTER | DT_SINGLELINE);
EndPaint(hwnd, &ps);
break;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == 1) // 按钮的ID为1
{
MessageBox(hwnd, "按钮被点击了!", "提示", MB_OK);
}
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
```
这个代码示例创建了一个简单的Windows窗口和一个按钮。当按钮被点击时,会弹出一个消息框。
注意:这个代码需要在支持Win32 API的环境下编译和运行,比如Microsoft Visual Studio。