C++Builder
hamsky
纯粹的编程、硬件爱好者
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VFW vs WDM
VFW技术受到的很多批评,因它捕获的数据保存到磁盘上会占用大量磁盘空间,每秒数据量超过20M,(本人试验640*480窗口1s大约需要10M),同时需要大量的客户端支撑软件,VFW体系架构上的不足在视频会议应用上和PC/TV应用上被暴露无遗,这样就要求一种新的视频捕获技术来弥补这些不足。VFW的体系结构缺乏为视频会议,电视浏览,视频区域捕获和VBI(Vertical Blanking Interv转载 2006-12-16 11:24:00 · 4242 阅读 · 0 评论 -
DirectShow应用程序快速入门[转]
该文介绍如何编写DirectShow应用程序,属于入门级文章。一环境设置 该节介绍如何建立DirectShow应用程序。你可以建立一个控制台程序,或者Visual Studio环境下的其它Visual C++的项目。 头文件 所有DirectShow 程序都使用下表中的头文件。 头文件 需 要 dshow.h 所有DirectShow 程序。 有些DirectShow接口会要求转载 2006-12-16 11:11:00 · 1117 阅读 · 0 评论 -
DirectShow介绍
DirectShow 用于控制多媒体数据流;它可以在运行时允许用户播放数字电影和对不同格式的声音进行解码,包括MPEG-1。这种播放性能可以让音视频卡支持Microsoft DirectX?的API,DirectShow 同样可以播放AVI电影文件和Apple QuickTime (.mov)格式文件。 DirectShow 被广泛地应用于Windows 95, Windows 98, 和Wind转载 2006-12-16 11:22:00 · 2188 阅读 · 0 评论 -
Direcshow视频捕捉和参数设置[转]
Direcshow中视频捕捉和参数设置报告 1.关于视频捕捉(About Video Capture in Dshow) 1.视频捕捉Graph的构建 一个能够捕捉音频或者视频的graph图都称之为捕捉graph图。捕捉graph图比一般的文件回放graph图要复杂许多,dshow提供了一个Capture Graph Builder COM组件使得捕捉graph图的生成更加简单。Captur转载 2006-12-16 11:21:00 · 2725 阅读 · 0 评论 -
VFW 编程补充
VFWVFW是微软公司1992年推出的关于数字视频的一个软件包,它能使应用程序通过数字化设备从传统的模拟视频源得到数字化的视频剪辑。VFW的一个关键思想是播放时不需要专用硬件,为了解决数字视频数据量大的问题,需要对数据进行压缩。它引进了一种叫AVI的文件标准,该标准未规定如何对视频进行捕获、压缩及播放,仅规定视频和音频该如何存储在硬盘上,以及在AVI文件中交替存储视频帧和与之相匹配的音频数据。VF转载 2006-12-16 11:30:00 · 3341 阅读 · 0 评论