从今天开始,记录下在公司的点点滴滴。

  公司不给上外网啊...木有办法只好用这样的方式了.

  今天由于家里还是不能上网,所以果断来公司加班以防止在家成为胡子拉碴的宅男过一天跟AI三国杀的日子.

  来到办公室发现没有什么人,于是想起这周的工作成果还没有编写单元测试.提起键盘创建了xxxTest类才发现不知道该从何下手.于是随手抄起JUnit in Action读了一章,对TDD大有感悟,但是对我继续开展工作毫无益处.

  还是先把读书的感悟留在这里吧.

  TDD讲究的是快速高效的开发高质量的代码,也就是不会"腐烂变质"的代码. 接到一个需求之后要先对其进行设计,这里面肯定有对API的设计,即这个类对外的接口.这样一来,根据API就可以创建单元测试类了.在TDD里面,开始着手写代码之前要先进行单元测试类的编写,这个单元测试类是失败的.在随后的开发过程中,要做的事情就是--使这个失败的单元测试成功.这样一来,我们可以保证我们的目的是从最初的API着手,而且还会带来信心.而另一个写单元测试的好处是,如果一个单元测试是成功的,那么我们在重构代码的时候,如果保持着单元测试的成功,那么我们就没有因为重构而破坏原有的代码,这一点其实很重要.至少就我现在而言,提起重构2个字,看到臃肿无比的过程式代码,或者杂乱无章的无层次的业务代码,完全不敢下手更改,只敢利用IDE提供的功能来RENAME几个变量的名字,以在代码整洁的道路上迈进那么一下步.

  所以以后再写代码的时候,还是要尽可能的遵循TDD的原则,先写单元测试,再写实现代码,这样才可以保证质量.

  俗话说,万事开头难.写博客是一件快乐的事,但是写单元测试就不是了,至少现在对我而言~

  现在的问题是:如何对已有的代码写单元测试?什么是有效的单元测试?

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值