1.IO流案例
1.1集合到文件数据排序改进版【应用】
1.1.1案例需求
- 键盘录入5个学生信息(姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩)。要求按照成绩总分从高到低写入文本文件
- 格式:姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩 举例:林青霞,98,99,100
1.1.2分析步骤
- 定义学生类
- 创建TreeSet集合,通过比较器排序进行排序
- 键盘录入学生数据
- 创建学生对象,把键盘录入的数据对应赋值给学生对象的成员变量
- 把学生对象添加到TreeSet集合
- 创建字符缓冲输出流对象
- 遍历集合,得到每一个学生对象
- 把学生对象的数据拼接成指定格式的字符串
- 调用字符缓冲输出流对象的方法写数据
- 释放资源
1.1.3代码实现
-
学生类
public class Student { // 姓名 private String name; // 语文成绩 private int chinese; // 数学成绩 private int math; // 英语成绩 private int english; public Student() { super(); } public Student(String name, int chinese, int math, int english) { super(); this.name = name; this.chinese = chinese; this.math = math; this.english = english; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getChinese() { return chinese; } public void setChinese(int chinese) { this.chinese = chinese; } public int getMath() { return math; } public void setMath(int math) { this.math = math; } public int getEnglish() { return english; } public void setEnglish(int english) { this.english = english; } public int getSum() { return this.chinese + this.math + this.english; } }
-
测试类
public class TreeSetToFileDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建TreeSet集合,通过比较器排序进行排序 TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>(new Comparator<Student>() { @Override public int compare(Student s1, Student s2) { //成绩总分从高到低 int num = s2.getSum() - s1.getSum(); //次要条件 int num2 = num == 0 ? s1.getChinese() - s2.getChinese() : num; int num3 = num2 == 0 ? s1.getMath() - s2.getMath() : num2; int num4 = num3 == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num3; return num4; } }); //键盘录入学生数据 for (int i = 0; i < 5; i++) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请录入第" + (i + 1) + "个学生信息:"); System.out.println("姓名:"); String name = sc.nextLine(); System.out.println("语文成绩:"); int chinese = sc.nextInt(); System.out.println("数学成绩:"); int math = sc.nextInt(); System.out.println("英语成绩:"); int english = sc.nextInt(); //创建学生对象,把键盘录入的数据对应赋值给学生对象的成员变量 Student s = new Student(); s.setName(name); s.setChinese(chinese); s.setMath(math); s.setEnglish(english); //把学生对象添加到TreeSet集合 ts.add(s); } //创建字符缓冲输出流对象 BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("myCharStream\\ts.txt")); //遍历集合,得到每一个学生对象 for (Student s : ts) { //把学生对象的数据拼接成指定格式的字符串 //格式:姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩 StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append(s.getName()).append(",").append(s.getChinese()).append(",").append(s.getMath()).append(",").append(s.getEnglish()).append(",").append(s.getSum()); // 调用字符缓冲输出流对象的方法写数据 bw.write(sb.toString()); bw.newLine(); bw.flush(); } //释放资源 bw.close(); } }
1.2复制单级文件夹【应用】
1.2.1案例需求
- 把“E:\itcast”这个文件夹复制到模块目录下
1.2.2分析步骤
-
创建数据源目录File对象,路径是E:\itcast
-
获取数据源目录File对象的名称
-
创建目的地目录File对象,路径由(模块名+第2步获取的名称)组成
-
判断第3步创建的File是否存在,如果不存在,就创建
-
获取数据源目录下所有文件的File数组
-
遍历File数组,得到每一个File对象,该File对象,其实就是数据源文件
-
获取数据源文件File对象的名称
-
创建目的地文件File对象,路径由(目的地目录+第7步获取的名称)组成
-
复制文件
由于不清楚数据源目录下的文件都是什么类型的,所以采用字节流复制文件
采用参数为File的构造方法
1.2.3代码实现
public class CopyFolderDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建数据源目录File对象,路径是E:\\itcast
File srcFolder = new File("E:\\itcast");
//获取数据源目录File对象的名称(itcast)
String srcFolderName = srcFolder.getName();
//创建目的地目录File对象,路径名是模块名+itcast组成(myCharStream\\itcast)
File destFolder = new File("myCharStream",srcFolderName);
//判断目的地目录对应的File是否存在,如果不存在,就创建
if(!destFolder.exists()) {
destFolder.mkdir();
}
//获取数据源目录下所有文件的File数组
File[] listFiles = srcFolder.listFiles();
//遍历File数组,得到每一个File对象,该File对象,其实就是数据源文件
for(File srcFile : listFiles) {
//数据源文件:E:\\itcast\\mn.jpg
//获取数据源文件File对象的名称(mn.jpg)
String srcFileName = srcFile.getName();
//创建目的地文件File对象,路径名是目的地目录+mn.jpg组成(myCharStream\\itcast\\mn.jpg)
File destFile = new File(destFolder,srcFileName);
//复制文件
copyFile(srcFile,destFile);
}
}
private static void copyFile(File srcFile, File destFile) throws IOException {
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(srcFile));
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFile));
byte[] bys = new byte[1024];
int len;
while ((len=bis.read(bys))!=-1) {
bos.write(bys,0,len);
}
bos.close();
bis.close();
}
}
1.3复制多级文件夹【应用】
1.3.1案例需求
- 把“E:\itcast”这个文件夹复制到 F盘目录下
1.3.2分析步骤
-
创建数据源File对象,路径是E:\itcast
-
创建目的地File对象,路径是F:\
-
写方法实现文件夹的复制,参数为数据源File对象和目的地File对象
-
判断数据源File是否是文件
是文件:直接复制,用字节流
不是文件:
在目的地下创建该目录 遍历获取该目录下的所有文件的File数组,得到每一个File对象 回到3继续(递归)
1.3.3代码实现
public class CopyFoldersDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建数据源File对象,路径是E:\\itcast
File srcFile = new File("E:\\itcast");
//创建目的地File对象,路径是F:\\
File destFile = new File("F:\\");
//写方法实现文件夹的复制,参数为数据源File对象和目的地File对象
copyFolder(srcFile,destFile);
}
//复制文件夹
private static void copyFolder(File srcFile, File destFile) throws IOException {
//判断数据源File是否是目录
if(srcFile.isDirectory()) {
//在目的地下创建和数据源File名称一样的目录
String srcFileName = srcFile.getName();
File newFolder = new File(destFile,srcFileName); //F:\\itcast
if(!newFolder.exists()) {
newFolder.mkdir();
}
//获取数据源File下所有文件或者目录的File数组
File[] fileArray = srcFile.listFiles();
//遍历该File数组,得到每一个File对象
for(File file : fileArray) {
//把该File作为数据源File对象,递归调用复制文件夹的方法
copyFolder(file,newFolder);
}
} else {
//说明是文件,直接复制,用字节流
File newFile = new File(destFile,srcFile.getName());
copyFile(srcFile,newFile);
}
}
//字节缓冲流复制文件
private static void copyFile(File srcFile, File destFile) throws IOException {
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(srcFile));
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFile));
byte[] bys = new byte[1024];
int len;
while ((len = bis.read(bys)) != -1) {
bos.write(bys, 0, len);
}
bos.close();
bis.close();
}
}
1.4复制文件的异常处理【应用】
1.4.1基本做法
public class CopyFileDemo {
public static void main(String[] args) {
}
//try...catch...finally
private static void method2() {
FileReader fr = null;
FileWriter fw = null;
try {
fr = new FileReader("fr.txt");
fw = new FileWriter("fw.txt");
char[] chs = new char[1024];
int len;
while ((len = fr.read()) != -1) {
fw.write(chs, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fw!=null) {
try {
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(fr!=null) {
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//抛出处理
private static void method1() throws IOException {
FileReader fr = new FileReader("fr.txt");
FileWriter fw = new FileWriter("fw.txt");
char[] chs = new char[1024];
int len;
while ((len = fr.read()) != -1) {
fw.write(chs, 0, len);
}
fw.close();
fr.close();
}
}
1.4.2JDK7版本改进
public class CopyFileDemo {
public static void main(String[] args) {
}
//JDK7的改进方案
private static void method3() {
try(FileReader fr = new FileReader("fr.txt");
FileWriter fw = new FileWriter("fw.txt");){
char[] chs = new char[1024];
int len;
while ((len = fr.read()) != -1) {
fw.write(chs, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
1.4.3JDK9版本改进
public class CopyFileDemo {
public static void main(String[] args) {
}
//JDK9的改进方案
private static void method4() throws IOException {
FileReader fr = new FileReader("fr.txt");
FileWriter fw = new FileWriter("fw.txt");
try(fr;fw){
char[] chs = new char[1024];
int len;
while ((len = fr.read()) != -1) {
fw.write(chs, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.IO特殊操作流
2.1标准输入流【应用】
-
System类中有两个静态的成员变量
- public static final InputStream in:标准输入流。通常该流对应于键盘输入或由主机环境或用户指定的另一个输入源
- public static final PrintStream out:标准输出流。通常该流对应于显示输出或由主机环境或用户指定的另一个输出目标
-
自己实现键盘录入数据
public class SystemInDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //public static final InputStream in:标准输入流 // InputStream is = System.in; // int by; // while ((by=is.read())!=-1) { // System.out.print((char)by); // } //如何把字节流转换为字符流?用转换流 // InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is); // //使用字符流能不能够实现一次读取一行数据呢?可以 // //但是,一次读取一行数据的方法是字符缓冲输入流的特有方法 // BufferedReader br = new BufferedReader(isr); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("请输入一个字符串:"); String line = br.readLine(); System.out.println("你输入的字符串是:" + line); System.out.println("请输入一个整数:"); int i = Integer.parseInt(br.readLine()); System.out.println("你输入的整数是:" + i); //自己实现键盘录入数据太麻烦了,所以Java就提供了一个类供我们使用 Scanner sc = new Scanner(System.in); } }
2.2标准输出流【应用】
-
System类中有两个静态的成员变量
- public static final InputStream in:标准输入流。通常该流对应于键盘输入或由主机环境或用户指定的另一个输入源
- public static final PrintStream out:标准输出流。通常该流对应于显示输出或由主机环境或用户指定的另一个输出目标
-
输出语句的本质:是一个标准的输出流
- PrintStream ps = System.out;
- PrintStream类有的方法,System.out都可以使用
-
示例代码
public class SystemOutDemo { public static void main(String[] args) { //public static final PrintStream out:标准输出流 PrintStream ps = System.out; //能够方便地打印各种数据值 // ps.print("hello"); // ps.print(100); // ps.println("hello"); // ps.println(100); //System.out的本质是一个字节输出流 System.out.println("hello"); System.out.println(100); System.out.println(); // System.out.print(); } }
2.3字节打印流【应用】
-
打印流分类
- 字节打印流:PrintStream
- 字符打印流:PrintWriter
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打印流的特点
- 只负责输出数据,不负责读取数据
- 永远不会抛出IOException
- 有自己的特有方法
-
字节打印流
-
PrintStream(String fileName):使用指定的文件名创建新的打印流
-
使用继承父类的方法写数据,查看的时候会转码;使用自己的特有方法写数据,查看的数据原样输出
-
可以改变输出语句的目的地
public static void setOut(PrintStream out):重新分配“标准”输出流
-
-
示例代码
public class PrintStreamDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //PrintStream(String fileName):使用指定的文件名创建新的打印流 PrintStream ps = new PrintStream("myOtherStream\\ps.txt"); //写数据 //字节输出流有的方法 // ps.write(97); //使用特有方法写数据 // ps.print(97); // ps.println(); // ps.print(98); ps.println(97); ps.println(98); //释放资源 ps.close(); } }
2.4字符打印流【应用】
-
字符打印流构造房方法
方法名 说明 PrintWriter(String fileName) 使用指定的文件名创建一个新的PrintWriter,而不需要自动执行刷新 PrintWriter(Writer out, boolean autoFlush) 创建一个新的PrintWriter out:字符输出流 autoFlush: 一个布尔值,如果为真,则println , printf ,或format方法将刷新输出缓冲区 -
示例代码
public class PrintWriterDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //PrintWriter(String fileName) :使用指定的文件名创建一个新的PrintWriter,而不需要自动执行行刷新 // PrintWriter pw = new PrintWriter("myOtherStream\\pw.txt"); // pw.write("hello"); // pw.write("\r\n"); // pw.flush(); // pw.write("world"); // pw.write("\r\n"); // pw.flush(); // pw.println("hello"); /* pw.write("hello"); pw.write("\r\n"); */ // pw.flush(); // pw.println("world"); // pw.flush(); //PrintWriter(Writer out, boolean autoFlush):创建一个新的PrintWriter PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("myOtherStream\\pw.txt"),true); // PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("myOtherStream\\pw.txt"),false); pw.println("hello"); /* pw.write("hello"); pw.write("\r\n"); pw.flush(); */ pw.println("world"); pw.close(); } }
2.5复制Java文件打印流改进版【应用】
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案例需求
- 把模块目录下的PrintStreamDemo.java 复制到模块目录下的 Copy.java
-
分析步骤
- 根据数据源创建字符输入流对象
- 根据目的地创建字符输出流对象
- 读写数据,复制文件
- 释放资源
-
代码实现
public class CopyJavaDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { /* //根据数据源创建字符输入流对象 BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("myOtherStream\\PrintStreamDemo.java")); //根据目的地创建字符输出流对象 BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("myOtherStream\\Copy.java")); //读写数据,复制文件 String line; while ((line=br.readLine())!=null) { bw.write(line); bw.newLine(); bw.flush(); } //释放资源 bw.close(); br.close(); */ //根据数据源创建字符输入流对象 BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("myOtherStream\\PrintStreamDemo.java")); //根据目的地创建字符输出流对象 PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("myOtherStream\\Copy.java"),true); //读写数据,复制文件 String line; while ((line=br.readLine())!=null) { pw.println(line); } //释放资源 pw.close(); br.close(); } }
2.6对象序列化流【应用】
-
对象序列化介绍
- 对象序列化:就是将对象保存到磁盘中,或者在网络中传输对象
- 这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含:对象的类型、对象的数据和对象中存储的属性等信息
- 字节序列写到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息
- 反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化
-
对象序列化流: ObjectOutputStream
- 将Java对象的原始数据类型和图形写入OutputStream。 可以使用ObjectInputStream读取(重构)对象。 可以通过使用流的文件来实现对象的持久存储。 如果流是网络套接字流,则可以在另一个主机上或另一个进程中重构对象
-
构造方法
方法名 说明 ObjectOutputStream(OutputStream out) 创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream -
序列化对象的方法
方法名 说明 void writeObject(Object obj) 将指定的对象写入ObjectOutputStream -
示例代码
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学生类
public class Student implements Serializable { private String name; private int age; public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Student{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } }
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测试类
public class ObjectOutputStreamDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //ObjectOutputStream(OutputStream out):创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("myOtherStream\\oos.txt")); //创建对象 Student s = new Student("林青霞",30); //void writeObject(Object obj):将指定的对象写入ObjectOutputStream oos.writeObject(s); //释放资源 oos.close(); } }
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-
注意事项
- 一个对象要想被序列化,该对象所属的类必须必须实现Serializable 接口
- Serializable是一个标记接口,实现该接口,不需要重写任何方法
2.7对象反序列化流【应用】
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对象反序列化流: ObjectInputStream
- ObjectInputStream反序列化先前使用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象
-
构造方法
方法名 说明 ObjectInputStream(InputStream in) 创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream -
反序列化对象的方法
方法名 说明 Object readObject() 从ObjectInputStream读取一个对象 -
示例代码
public class ObjectInputStreamDemo { public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException { //ObjectInputStream(InputStream in):创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("myOtherStream\\oos.txt")); //Object readObject():从ObjectInputStream读取一个对象 Object obj = ois.readObject(); Student s = (Student) obj; System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge()); ois.close(); } }
2.8serialVersionUID&transient【应用】
-
serialVersionUID
- 用对象序列化流序列化了一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件,读取数据会不会出问题呢?
- 会出问题,会抛出InvalidClassException异常
- 如果出问题了,如何解决呢?
- 重新序列化
- 给对象所属的类加一个serialVersionUID
- private static final long serialVersionUID = 42L;
- 用对象序列化流序列化了一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件,读取数据会不会出问题呢?
-
transient
- 如果一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化,又该如何实现呢?
- 给该成员变量加transient关键字修饰,该关键字标记的成员变量不参与序列化过程
- 如果一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化,又该如何实现呢?
-
示例代码
-
学生类
public class Student implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 42L; private String name; // private int age; private transient int age; public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } // @Override // public String toString() { // return "Student{" + // "name='" + name + '\'' + // ", age=" + age + // '}'; // } }
-
测试类
public class ObjectStreamDemo { public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException { // write(); read(); } //反序列化 private static void read() throws IOException, ClassNotFoundException { ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("myOtherStream\\oos.txt")); Object obj = ois.readObject(); Student s = (Student) obj; System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge()); ois.close(); } //序列化 private static void write() throws IOException { ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("myOtherStream\\oos.txt")); Student s = new Student("林青霞", 30); oos.writeObject(s); oos.close(); } }
-
3.Properties集合
3.1Properties作为Map集合的使用【应用】
-
Properties介绍
- 是一个Map体系的集合类
- Properties可以保存到流中或从流中加载
- 属性列表中的每个键及其对应的值都是一个字符串
-
Properties基本使用
public class PropertiesDemo01 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 // Properties<String,String> prop = new Properties<String,String>(); //错误 Properties prop = new Properties(); //存储元素 prop.put("itheima001", "林青霞"); prop.put("itheima002", "张曼玉"); prop.put("itheima003", "王祖贤"); //遍历集合 Set<Object> keySet = prop.keySet(); for (Object key : keySet) { Object value = prop.get(key); System.out.println(key + "," + value); } } }
3.2Properties作为Map集合的特有方法【应用】
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特有方法
方法名 说明 Object setProperty(String key, String value) 设置集合的键和值,都是String类型,底层调用 Hashtable方法 put String getProperty(String key) 使用此属性列表中指定的键搜索属性 Set stringPropertyNames() 从该属性列表中返回一个不可修改的键集,其中键及其对应的值是字符串 -
示例代码
public class PropertiesDemo02 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 Properties prop = new Properties(); //Object setProperty(String key, String value):设置集合的键和值,都是String类型,底层调用Hashtable方法put prop.setProperty("itheima001", "林青霞"); /* Object setProperty(String key, String value) { return put(key, value); } Object put(Object key, Object value) { return map.put(key, value); } */ prop.setProperty("itheima002", "张曼玉"); prop.setProperty("itheima003", "王祖贤"); //String getProperty(String key):使用此属性列表中指定的键搜索属性 // System.out.println(prop.getProperty("itheima001")); // System.out.println(prop.getProperty("itheima0011")); // System.out.println(prop); //Set<String> stringPropertyNames():从该属性列表中返回一个不可修改的键集,其中键及其对应的值是字符串 Set<String> names = prop.stringPropertyNames(); for (String key : names) { // System.out.println(key); String value = prop.getProperty(key); System.out.println(key + "," + value); } } }
3.3Properties和IO流相结合的方法【应用】
-
和IO流结合的方法
方法名 说明 void load(InputStream inStream) 从输入字节流读取属性列表(键和元素对) void load(Reader reader) 从输入字符流读取属性列表(键和元素对) void store(OutputStream out, String comments) 将此属性列表(键和元素对)写入此 Properties表中,以适合于使用 load(InputStream)方法的格式写入输出字节流 void store(Writer writer, String comments) 将此属性列表(键和元素对)写入此 Properties表中,以适合使用 load(Reader)方法的格式写入输出字符流 -
示例代码
public class PropertiesDemo03 { public static void main(String[] args) throws IOException { //把集合中的数据保存到文件 // myStore(); //把文件中的数据加载到集合 myLoad(); } private static void myLoad() throws IOException { Properties prop = new Properties(); //void load(Reader reader): FileReader fr = new FileReader("myOtherStream\\fw.txt"); prop.load(fr); fr.close(); System.out.println(prop); } private static void myStore() throws IOException { Properties prop = new Properties(); prop.setProperty("itheima001","林青霞"); prop.setProperty("itheima002","张曼玉"); prop.setProperty("itheima003","王祖贤"); //void store(Writer writer, String comments): FileWriter fw = new FileWriter("myOtherStream\\fw.txt"); prop.store(fw,null); fw.close(); } }
3.4游戏次数案例【应用】
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案例需求
- 实现猜数字小游戏只能试玩3次,如果还想玩,提示:游戏试玩已结束,想玩请充值(www.itcast.cn)
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分析步骤
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写一个游戏类,里面有一个猜数字的小游戏
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写一个测试类,测试类中有main()方法,main()方法中写如下代码:
从文件中读取数据到Properties集合,用load()方法实现
文件已经存在:game.txt 里面有一个数据值:count=0
通过Properties集合获取到玩游戏的次数
判断次数是否到到3次了
如果到了,给出提示:游戏试玩已结束,想玩请充值(www.itcast.cn) 如果不到3次: 次数+1,重新写回文件,用Properties的store()方法实现玩游戏
-
-
代码实现
public class PropertiesTest { public static void main(String[] args) throws IOException { //从文件中读取数据到Properties集合,用load()方法实现 Properties prop = new Properties(); FileReader fr = new FileReader("myOtherStream\\game.txt"); prop.load(fr); fr.close(); //通过Properties集合获取到玩游戏的次数 String count = prop.getProperty("count"); int number = Integer.parseInt(count); //判断次数是否到到3次了 if(number >= 3) { //如果到了,给出提示:游戏试玩已结束,想玩请充值(www.itcast.cn) System.out.println("游戏试玩已结束,想玩请充值(www.itcast.cn)"); } else { //玩游戏 GuessNumber.start(); //次数+1,重新写回文件,用Properties的store()方法实现 number++; prop.setProperty("count",String.valueOf(number)); FileWriter fw = new FileWriter("myOtherStream\\game.txt"); prop.store(fw,null); fw.close(); } } }
1.实现多线程
1.1进程和线程【理解】
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进程:是正在运行的程序
是系统进行资源分配和调用的独立单位
每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
-
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
1.2实现多线程方式一:继承Thread类【应用】
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方法介绍
方法名 说明 void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行 void start() 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法() -
实现步骤
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程
-
代码演示
public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for(int i=0; i<100; i++) { System.out.println(i); } } } public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread my1 = new MyThread(); MyThread my2 = new MyThread(); // my1.run(); // my2.run(); //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法 my1.start(); my2.start(); } }
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两个小问题
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为什么要重写run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码
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run()方法和start()方法的区别?
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
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1.3设置和获取线程名称【应用】
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方法介绍
方法名 说明 void setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数name String getName() 返回此线程的名称 Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用 -
代码演示
public class MyThread extends Thread { public MyThread() {} public MyThread(String name) { super(name); } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName()+":"+i); } } } public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread my1 = new MyThread(); MyThread my2 = new MyThread(); //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name my1.setName("高铁"); my2.setName("飞机"); //Thread(String name) MyThread my1 = new MyThread("高铁"); MyThread my2 = new MyThread("飞机"); my1.start(); my2.start(); //static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
1.4线程优先级【应用】
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线程调度
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两种调度方式
- 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
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Java使用的是抢占式调度模型
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随机性
假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
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优先级相关方法
方法名 说明 final int getPriority() 返回此线程的优先级 final void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10 -
代码演示
public class ThreadPriority extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + ":" + i); } } } public class ThreadPriorityDemo { public static void main(String[] args) { ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority(); ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority(); ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority(); tp1.setName("高铁"); tp2.setName("飞机"); tp3.setName("汽车"); //public final int getPriority():返回此线程的优先级 System.out.println(tp1.getPriority()); //5 System.out.println(tp2.getPriority()); //5 System.out.println(tp3.getPriority()); //5 //public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级 // tp1.setPriority(10000); //IllegalArgumentException System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); //10 System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); //1 System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); //5 //设置正确的优先级 tp1.setPriority(5); tp2.setPriority(10); tp3.setPriority(1); tp1.start(); tp2.start(); tp3.start(); } }
1.5线程控制【应用】
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相关方法
方法名 说明 static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 void join() 等待这个线程死亡 void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 -
代码演示
sleep演示: public class ThreadSleep extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + ":" + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public class ThreadSleepDemo { public static void main(String[] args) { ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep(); ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep(); ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep(); ts1.setName("曹操"); ts2.setName("刘备"); ts3.setName("孙权"); ts1.start(); ts2.start(); ts3.start(); } } Join演示: public class ThreadJoin extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + ":" + i); } } } public class ThreadJoinDemo { public static void main(String[] args) { ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin(); ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin(); ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin(); tj1.setName("康熙"); tj2.setName("四阿哥"); tj3.setName("八阿哥"); tj1.start(); try { tj1.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } tj2.start(); tj3.start(); } } Daemon演示: public class ThreadDaemon extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + ":" + i); } } } public class ThreadDaemonDemo { public static void main(String[] args) { ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon(); ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon(); td1.setName("关羽"); td2.setName("张飞"); //设置主线程为刘备 Thread.currentThread().setName("刘备"); //设置守护线程 td1.setDaemon(true); td2.setDaemon(true); td1.start(); td2.start(); for(int i=0; i<10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } }
1.6线程的生命周期【理解】
线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-QXrt4fEp-1628086952305)(img\线程生命周期.jpg)]
1.7实现多线程方式二:实现Runnable接口【应用】
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Thread构造方法
方法名 说明 Thread(Runnable target) 分配一个新的Thread对象 Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的Thread对象 -
实现步骤
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
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代码演示
public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { for(int i=0; i<100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } } public class MyRunnableDemo { public static void main(String[] args) { //创建MyRunnable类的对象 MyRunnable my = new MyRunnable(); //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数 //Thread(Runnable target) // Thread t1 = new Thread(my); // Thread t2 = new Thread(my); //Thread(Runnable target, String name) Thread t1 = new Thread(my,"高铁"); Thread t2 = new Thread(my,"飞机"); //启动线程 t1.start(); t2.start(); } }
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多线程的实现方案有两种
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
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相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
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避免了Java单继承的局限性
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适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
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2.线程同步
2.1卖票【应用】
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案例需求
某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
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实现步骤
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定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
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在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
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判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
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卖了票之后,总票数要减1
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票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
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定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
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创建SellTicket类的对象
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创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
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启动线程
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代码实现
public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下 @Override public void run() { while (true) { if (tickets > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } } } public class SellTicketDemo { public static void main(String[] args) { //创建SellTicket类的对象 SellTicket st = new SellTicket(); //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称 Thread t1 = new Thread(st,"窗口1"); Thread t2 = new Thread(st,"窗口2"); Thread t3 = new Thread(st,"窗口3"); //启动线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
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执行结果
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7ySGWNO3-1628086952308)(img\卖票1.jpg)]
2.2卖票案例的问题【理解】
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卖票出现了问题
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相同的票出现了多次
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出现了负数的票
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-
问题产生原因
线程执行的随机性导致的
public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; @Override public void run() { //相同的票出现了多次 // while (true) { // //tickets = 100; // //t1,t2,t3 // //假设t1线程抢到CPU的执行权 // if (tickets > 0) { // //通过sleep()方法来模拟出票时间 // try { // Thread.sleep(100); // //t1线程休息100毫秒 // //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒 // //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒 // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } // //假设线程按照顺序醒过来 // //t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票 // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); // //t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票 // //t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票 // tickets--; // //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--的操作,最终票就变成了97 // } // } //出现了负数的票 while (true) { //tickets = 1; //t1,t2,t3 //假设t1线程抢到CPU的执行权 if (tickets > 0) { //通过sleep()方法来模拟出票时间 try { Thread.sleep(100); //t1线程休息100毫秒 //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒 //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //假设线程按照顺序醒过来 //t1抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票 //假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = 0; //t2抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第0张票 //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -1; //t3抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第-1张票 //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -2; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } } }
2.3同步代码块解决数据安全问题【应用】
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安全问题出现的条件
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是多线程环境
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有共享数据
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有多条语句操作共享数据
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如何解决多线程安全问题呢?
- 基本思想:让程序没有安全问题的环境
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怎么实现呢?
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把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
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Java提供了同步代码块的方式来解决
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同步代码块格式:
synchronized(任意对象) { 多条语句操作共享数据的代码 }
synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
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同步的好处和弊端
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好处:解决了多线程的数据安全问题
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弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
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代码演示
public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; private Object obj = new Object(); @Override public void run() { while (true) { //tickets = 100; //t1,t2,t3 //假设t1抢到了CPU的执行权 //假设t2抢到了CPU的执行权 synchronized (obj) { //t1进来后,就会把这段代码给锁起来 if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); //t1休息100毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //窗口1正在出售第100张票 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; //tickets = 99; } } //t1出来了,这段代码的锁就被释放了 } } } public class SellTicketDemo { public static void main(String[] args) { SellTicket st = new SellTicket(); Thread t1 = new Thread(st, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(st, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(st, "窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
2.4同步方法解决数据安全问题【应用】
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同步方法的格式
同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 方法体; }
同步方法的锁对象是什么呢?
this
-
静态同步方法
同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 方法体; }
同步静态方法的锁对象是什么呢?
类名.class
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代码演示
public class SellTicket implements Runnable { private static int tickets = 100; private int x = 0; @Override public void run() { while (true) { sellTicket(); } } // 同步方法 // private synchronized void sellTicket() { // if (tickets > 0) { // try { // Thread.sleep(100); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); // tickets--; // } // } // 静态同步方法 private static synchronized void sellTicket() { if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } } public class SellTicketDemo { public static void main(String[] args) { SellTicket st = new SellTicket(); Thread t1 = new Thread(st, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(st, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(st, "窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
2.5线程安全的类【理解】
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StringBuffer
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线程安全,可变的字符序列
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从版本JDK 5开始,被StringBuilder 替代。 通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
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Vector
- 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
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Hashtable
- 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键或者值
- 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
2.6Lock锁【应用】
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
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ReentrantLock构造方法
方法名 说明 ReentrantLock() 创建一个ReentrantLock的实例 -
加锁解锁方法
方法名 说明 void lock() 获得锁 void unlock() 释放锁 -
代码演示
public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; private Lock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { while (true) { try { lock.lock(); if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } finally { lock.unlock(); } } } } public class SellTicketDemo { public static void main(String[] args) { SellTicket st = new SellTicket(); Thread t1 = new Thread(st, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(st, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(st, "窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
3.生产者消费者
3.1生产者和消费者模式概述【应用】
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概述
生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。
所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:
一类是生产者线程用于生产数据
一类是消费者线程用于消费数据
为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ps1A5ATf-1628086952311)(img\生产消费.jpg)]
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Object类的等待和唤醒方法
方法名 说明 void wait() 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法 void notify() 唤醒正在等待对象监视器的单个线程 void notifyAll() 唤醒正在等待对象监视器的所有线程
3.2生产者和消费者案例【应用】
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案例需求
生产者消费者案例中包含的类:
奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
①创建奶箱对象,这是共享数据区域
②创建消费者创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
③对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
④创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
⑤启动线程
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代码实现
public class Box { //定义一个成员变量,表示第x瓶奶 private int milk; //定义一个成员变量,表示奶箱的状态 private boolean state = false; //提供存储牛奶和获取牛奶的操作 public synchronized void put(int milk) { //如果有牛奶,等待消费 if(state) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果没有牛奶,就生产牛奶 this.milk = milk; System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱"); //生产完毕之后,修改奶箱状态 state = true; //唤醒其他等待的线程 notifyAll(); } public synchronized void get() { //如果没有牛奶,等待生产 if(!state) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果有牛奶,就消费牛奶 System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶"); //消费完毕之后,修改奶箱状态 state = false; //唤醒其他等待的线程 notifyAll(); } } public class Producer implements Runnable { private Box b; public Producer(Box b) { this.b = b; } @Override public void run() { for(int i=1; i<=30; i++) { b.put(i); } } } public class Customer implements Runnable { private Box b; public Customer(Box b) { this.b = b; } @Override public void run() { while (true) { b.get(); } } } public class BoxDemo { public static void main(String[] args) { //创建奶箱对象,这是共享数据区域 Box b = new Box(); //创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作 Producer p = new Producer(b); //创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作 Customer c = new Customer(b); //创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递 Thread t1 = new Thread(p); Thread t2 = new Thread(c); //启动线程 t1.start(); t2.start(); } }