【复习】计算机网络

第7版课后答案完整:https://blog.csdn.net/enderman_xiaohei/category_8937955_7.html
第八章课后答案https://blog.csdn.net/qq_51344334/category_10700545.html
谢版笔记:https://blog.csdn.net/weixin_43093481/article/details/86684274
网站笔记:http://c.biancheng.net/view/6425.html
https://www.cnblogs.com/linfangnan/p/13381845.html

题目:https://max.book118.com/html/2018/1014/8107022005001127.shtm 长
https://www.docin.com/p-1390881466.html
练习:https://blog.csdn.net/Lonelyooacz/article/details/103691277

问题

http包:https://blog.csdn.net/sinat_35405613/article/details/84256815
PPP帧和MAC帧:https://blog.csdn.net/ahLOG/article/details/118150889

物理

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网络性能指标的定义

14.计算机网络有哪些常用的性能指标?
答:速率,带宽,吞吐量,时延,时延带宽积,往返时间RTT,利用率。

时延带宽积:以比特为单位的链路长度
在这里插入图片描述

通信和计算机利用中,“千”、“兆”、“吉”英文缩写代表的数值不同。

2MB和2Mb的M大小有什么不同?做题要有单位。

曼彻斯特编码

https://blog.csdn.net/colesky/article/details/78788820
https://www.eefocus.com/baike/499448

《计算机网络(第4版)》中(P232页)则解释为高电平到低电平的转换为1,低电平到高电平的转换为0,《数据通信与网络(第三版)》,《计算机网络(第4版)》采用如下方式:
位中间 电平从高到低跳变表示"1";
位中间电平从低到高跳变表示"0"。

差分曼彻斯特编码:
在信号位 开始时不改变信号极性,表示辑"1"
在信号位 开始时改变信号极性,表示逻辑"0" ;
【 注意】:如果在最初信号的时候,即 第一个信号时:
如果中间位电平从低到高,则表示0;
如果中间位电平从高到低,则表示1;
后面的(从第二个开始)就看每个信号位开始时有没有跳变来决定:

在这里插入图片描述

信噪比 aaa

https://blog.csdn.net/gml1997/article/details/102844503?spm=1001.2101.3001.6650.2&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ELandingCtr%7Edefault-2.queryctr&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ELandingCtr%7Edefault-2.queryctr&utm_relevant_index=5

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在这里插入图片描述在这里插入图片描述
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信号状态数的计算 aaa

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CDMA共享链路中码片序列的计算;

解释:https://blog.csdn.net/qq_44721518/article/details/117999565
题目:https://xiaozhao.vip/exam/437/1802
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课后习题

RTT问题:1-28 假定要在网络上传送1.5MB的文件。设分组长度为1KB,往返时间RTT=80ms。传送数据之前还需要有建立TCP连接的时间,这时间是2×RTT=160ms。试计算在以下几种情况下接收方收完该文件的最后一个比特所需的时间。
https://blog.csdn.net/weixin_43690498/article/details/107281197

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第4不用看
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第一章

14.计算机网络有哪些常用的性能指标?
答:速率,带宽,吞吐量,时延,时延带宽积,往返时间RTT,利用率。
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第二章

https://blog.csdn.net/qq_51344334/article/details/120555472
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链路层

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https://www.cnblogs.com/linfangnan/p/13388639.html

封装成帧

封装成帧是指数据链路层给上层交付的协议数据单元添加帧头和帧尾使之成为帧

透明传输

https://www.jianshu.com/p/ac733f2eb6fb
ESC
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差错控制

https://www.cnblogs.com/PBDragon/p/14912252.html

链路层协议

HDLC:https://www.cnblogs.com/PBDragon/p/12523719.html
点对点协议
ppp帧:https://blog.csdn.net/qq_44421796/article/details/105935352
https://www.cnblogs.com/linfangnan/p/13390793.html

多路访问协议:https://blog.csdn.net/qq_39583450/article/details/113859215

CSMA/CD 和 CSMA/CA

collision avoid
https://www.cnblogs.com/linfangnan/p/13398323.html cd
https://juejin.cn/post/6887457400060641287#heading-23 两则

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载波监听 多点接入 碰撞检测 【半双工通信
多点接入说明是总线型网络,计算机以多点接入的方式连接在一根总线上,协议的实质是“载波监听”和“碰撞检测”。

比特时间:直接使用比特作为争用期的单位。

强化碰撞
当发送数据的站一旦发现发生了碰撞时,除了立即停止发送数据外,还要再继续发送32比特或48比特的人为干扰信号,以便让所有用户都知道发生了碰撞。

以太网还规定了帧间最小间隔为9.6us,相当于96比特时间,这样做是为了使刚刚收到数据帧的站的接收缓存来得及清理,做好接收下一帧的准备。
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课本总结:https://blog.csdn.net/lovecc_orange/article/details/79177129

以太网的扩展

课本p97
https://blog.csdn.net/syzdev/article/details/104652893
物理层:集线器和光纤
链路层:以太网网桥(多接口网桥) 交换表

交换机

https://juejin.cn/post/6887457400060641287#heading-51
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

课后习题

10

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24,25

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24:https://blog.csdn.net/qq_43068326/article/details/104840944
https://blog.csdn.net/HYL51740740/article/details/111357514
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七个字节的前同步码和一个字节的帧开始定界符的前6位
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33

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网络

https://juejin.cn/post/6887459316241498119
https://www.cnblogs.com/linfangnan/p/13022066.html
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分类IP地址

TCP/IP–ICMP和IGMP:https://www.jianshu.com/p/4bd8758f9fbd

CIDR

p142 Classless Inter-Domain Routing 无分类域间路由选择
https://www.cnblogs.com/linfangnan/p/13022066.html

路由聚合

https://blog.csdn.net/zhang_an_cheng/article/details/106444398
使用单个网络前缀通告多个网络的能力称之为路由聚合

802.11协议

802.11协议又俗称为什么协议?802.11协议为什么不能支持移动IP?
(1)无线网协议
(2)移动ip在p414
无线局域网用的是802.11协议,局域网是由固定基础设施的,有一定地理范围的,超出这个范围就不能使用这个无线网。而移动IP允许计算机移动到外地时,仍然保留其原来的 IP 地址。

网络地址转换NAT 187

作用是
在这里插入图片描述
实现私网IP地址与公网IP地址之间的转换

https://www.cnblogs.com/linfangnan/p/13247043.html

APR协议 👀

https://www.cnblogs.com/linfangnan/p/13388667.html
https://blog.csdn.net/jazzsoldier/article/details/52635744
链路层
地址解析协议 ARP 可以根据网络层使用的 IP 地址,解析出在数据链路层使用的硬件地址。
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课后

以太网帧格式、IP数据报格式、TCP段格式+UDP段格式 详解:https://www.cnblogs.com/lifan3a/articles/6649970.html
https://blog.csdn.net/farmwang/article/details/64131318
在这里插入图片描述

1.主机H通过快速以太网连接Internet,IP地址为:
https://kaoyan.koolearn.com/20210711/1456563.html
在这里插入图片描述
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2.)某主机的MAC地址为00-15-C5-C1-5E-28,
https://kaoyan.koolearn.com/20210707/1456152.html
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45

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46,48 🐱‍🐉

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
从末地址减去首地址,得出的结果是0.0.3.255,因此地址的数目 =4x256 = 1024。
在这里插入图片描述

49

习题答案https://zhuanlan.zhihu.com/p/407378800
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64 x

已知一具有4个接口的路由器R1的转发表如表所示,转发表的每一行给出了目的地址的范围,以及对应的转发接口。
在这里插入图片描述
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分配ip:
https://www.nowcoder.com/questionTerminal/c5b7312f76554c33a9a21a4bed265648
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传输

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最新
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UDP和TCP

https://juejin.cn/post/6887459957932261389#heading-8
在这里插入图片描述UDP的通信是无连接的,不需要套接字(Socket)

TCP是面向连接的,TCP之间的通信必须要在两个套接字(Socket)之间建立连接在这里插入图片描述
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端口 207

https://blog.csdn.net/dream_1996/article/details/73481201
https://juejin.cn/post/6887459957932261389#heading-0 。

作用:区分同一台主机的不同应用
在这里插入图片描述
短暂端口

套接字 212

套接字(socket)为通信的端点,每个套接字由一个 IP 地址和一个端口号组成。通过网络通信的每对进程需要使用一对套接字,即每个进程各有一个。
套接字用(IP地址:端口号)表示

可靠传输 213

停止等待协议 :发送等待确认,再发送下一个

自动重传请求ARQ:重传的请求是自动进行的,接收方不需要请求发送方重传某个分组

连续ARQ协议:连续ARQ(Automatic Repeat reQuest)协议指发送方维持着一个一定大小的发送窗口,位于发送窗口内的所有分组都可连续发送出去,而中途不需要等待对方的确认。
在这里插入图片描述

信道利用率 215

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TCP可靠传输实现 221

TCP可靠传输实现:发送窗口、接收窗口如何变化;超时重传;选择确认

流量控制VS拥塞控制 227

流量控制和拥塞控制的概念、区别,几种拥塞控制方法
https://blog.csdn.net/weixin_42859280/article/details/105227476
在这里插入图片描述

拥塞控制:拥塞控制是作用于网络的,它是防止过多的数据注入到网络中,避免出现网络负载过大的情况;常用的方法就是:( 1 )慢开始、拥塞避免( 2 )快重传、快恢复。

流量控制:流量控制是作用于接收者的,它是控制发送者的发送速度从而使接收者来得及接收,防止分组丢失的。
让发送方的发送速率不要太快,要让接收方来得及接受。

拥塞控制

https://www.cnblogs.com/linfangnan/p/13369615.html#tcp-%E6%8B%A5%E5%A1%9E%E6%8E%A7%E5%88%B6
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AIMD
https://blog.csdn.net/hearthougan/article/details/51229238


TCP Tahoe协议是TCP最早的TCP拥塞控制版本,主要包括三个机制用于控制拥塞窗口:慢启动、拥塞避免和快速重传。
TCP Reno 四个协议 慢启动、拥塞避免和快速重传,和快恢复


TCP两个版本

TCP Tahoe和Reno是处理TCP拥塞控制的两种形式,特别是在接收3个重复的ack时。

Tahoe:处理3个重复的类似(确切地说?)接收超时。它首先执行快速重传。然后,它将ssthresh值减半到原始拥塞窗口大小,并将新窗口大小设置为1并保持慢启动。

Reno:Tahoe的继任者,在收到三个重复的ack后进入快速恢复模式,从而将ssthresh值减半。对于每个连续的重复ack(第四,第五,第六),cwind增加1.一旦接收器最终收到丢失的数据包,TCP将在超时时转移到拥塞避免或缓慢状态。

窗口 236

发送/接受窗口rwnd 可靠传输

cwnd 拥塞
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TCP序号和连接释放

有图:https://blog.csdn.net/Jack_lzx/article/details/120326789
https://blog.csdn.net/huaishu/article/details/93739446
由于 TCP 仅确认流中第一个丢失字节之前的字节,该字节对应的序号之前的所有字节都被收到

课后习题

GBN:https://blog.csdn.net/qq_41443201/article/details/103412564
https://blog.csdn.net/u011240016/article/details/52613941?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2defaultbaidujs_baidulandingword~default-0.queryctr&spm=1001.2101.3001.4242.1&utm_relevant_index=3
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https://blog.csdn.net/JGxzq/article/details/117520257
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https://blog.csdn.net/KEVIN_WANG333/article/details/107292554
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37

在 TCP 的拥塞控制中,什么是慢开始、拥塞避免、快重传和快恢复算法?这里每一种算法各起什么作用? “乘法减小”和“加法增大”各用在什么情况下?
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38

设 TCP 的 ssthresh 的初始值为 8 (单位为报文段)。当拥塞窗口上升到 12 时网络发生了超时,TCP 使用慢开始和拥塞避免。试分别求出第 1 次到第 15 次传输的各拥塞窗口大小。你能说明拥塞控制窗口每一次变化的原因吗?
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39

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41 aaa

用 TCP 传送 512 字节的数据。设窗口为 100 字节,而 TCP 报文段每次也是传送 100 字节的数据。再设发送端和接收端的起始序号分别选为 100 和 200,试画出类似于教材中图 5-31 的工作示意图。从连接建立阶段到连接释放都要画上。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

其他

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应用层

微:https://juejin.cn/post/6887460067185000456#heading-21
课本:https://blog.csdn.net/weixin_43093481/article/details/86684274
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最新
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HTTP 267

练习:https://zhouyimian.github.io/2019/03/18/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E7%BD%91%E7%BB%9C-%E8%87%AA%E9%A1%B6%E5%90%91%E4%B8%8B%E6%96%B9%E6%B3%95-%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%AB%A0%E8%AF%BE%E5%90%8E%E4%B9%A0%E9%A2%98%E7%AD%94%E6%A1%88/
和 https://blog.51cto.com/rickyigoogle/1857621
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HTTP请求报文中为什么要提供浏览器类型和操作系统的类型?
由服务器所需要的浏览器类型的信息来发送不同的对象,以不同类型的浏览器的版本。
根据浏览器版本个操作系统类型返回相对应的对象

两种连接状态

https://www.cnblogs.com/an-wen/p/11180076.html

HTTP的长连接和短连接:https://www.cnblogs.com/chengdabelief/p/6686603.html

万维网文档 276

https://blog.csdn.net/qq1350975694/article/details/107039837
静态文档,动态文档和活动文档

CGI: 通用网关接口 CGI 是一种标准,它定义了动态文档应该如何创建,输入数据应如何提供给应用程序,以及输出结果意如何使用。CGI 程序的正式名字是 CGI 脚本。按照计算机科学的一般概念。

指文档内容是在浏览器访问万维网服务器时才由应用程序动态创建的。
优点:报告最新信息。

动态文档和静态文档之间的主要差别体现在服务器端,主要是文档内容的生成方法不同。

osi参考模型

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
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移动互联网中,越区切换的主要步骤 GMS👀

切换:移动用户与相关联的基站发送了改变
–越区切换
当移动台从一个小区(指基站或者基站的覆盖范围)移动到另一个小区时,为了保持移动用户的不中断通信需要进行的信道切换称为越区切换。https://baike.baidu.com/item/%E8%B6%8A%E5%8C%BA%E5%88%87%E6%8D%A2/5426762
https://www.docin.com/p-524796233.html
在这里插入图片描述

没找到,gsm四步,十步
https://zhidao.baidu.com/question/510713688.html
切换流程切换的典型过程包括三个步骤阶段:切换测量->切换判决—>切换执行。
1.测量来自当前基站和邻近基站的信号强度,
2.根据结果,切换判决
3.

特网能够适合于传送/音频视频数据? 👀

在这里插入图片描述

互联网优缺 ✈

–你认为目前互联网存在的成功与不足之处?

缺:网络与信息安全/信息泄露/不良信息传播

成功:背靠计算机技术强大的给世界建模&数据处理能力;高速的信息传输;打破地域限制&便宜的使用价格;、迭代的速度极快&更容易靠近用户
不足之处:数据泄露
https://zhuanlan.zhihu.com/p/31181797
在这里插入图片描述
说说我国互联网在发展过程中还存在的诸多问题吧:
第一,互联网区域发展不均衡,数字鸿沟依然存在。受经济发展因素的影响,我国互联网发展也呈现出了东部快、西部慢、城市快、乡村慢的特点。从基础设施建设看,我国东部沿海城市互联网宽带接入网络和骨干网络教为完善,互联网普及率较高。
未来两三年内将形成成熟的互联网宽带企业。在西部地区除重庆、成都等城市其他均处于起步阶段。我国华北、华东、华南的网站和域名数远远多与西南、西北的网站和域名数,这种数字鸿沟的存在可能将会进一步拉大区域经济的差距。
第二,网络与信息安全问题依然严峻。随着互联网向经济、社会等领域的不断扩展,网络与信息安全问题成为社会关注的热点。当前在全球范围内系统安全漏洞出现,2002到2005年我国有关部门接到网络安全事件报告从1761件猛增到12万3473件,日均超过338件。同时网上能够较好体现本民族优秀文化传统、具有较强吸引力的网上内容还比较欠缺,色情、暴力等各类不良信息仍然存在。严重影响未成年人的成长。因此可以说网络和信息安全问题已经成为困扰互联网产业发展的关键问题之一。
第三,影响互联网产业发展的深层次问题依然存在。一是目前互联网上的行为缺乏有效约束,虚拟网络环境下诚信问题较为突出。影响了互联网向传统产业和现代服务业的渗透。二是互联网产业尚未形成有效的竞争和合作关系,抗风险能力不强,产业链上各个环节还没有实现。三是互联网企业盈利模式单一,目前综合网站的盈利集中在无线增值、网络广告、网络游戏和搜索引擎上,虽然基于Web2.0的博客、波客等发展迅速,但盈利模式不清晰,仍在探索中。四是我国互联网产业的创新能力不足,在技术上缺乏重大创新和突破。在业务应用和商业模式方面也是在国外公司的后面,对深层次需求开发还不够。另外我国目前有一些互联网增值企业自律意识不足,缺乏社会责任感,侵犯版权等事情时有发生,不正当竞争现象也时有出现,这可以看出我国互联网市场秩序有待进一步规范。
第四,互联网新技术、新业务不断涌现,对管制提出了更高的要求。目前互联网业界普遍对VoIP、P2P、搜索引擎十分关注,对现有的管理体制提出了新的要求,也对监管制度和监管能力提出了更高的要求。如何保护运营商网站建设的积极性,鼓励新技术的出现,给监管带来了新的挑战。

互联网现在已经遍及世界各地了,它与我们的生活息息相关,互联网的好处也是数之不清,我们来看看它都有哪些优点:
1、互联网能够不受空间限制来进行信息交换,信息交换具有时域性(更新速度快),互联网没有围墙、门槛的聚集属性,使信息已经发出,就能迅速让人们都知晓。并且保持24小时不休地进行展示,只需一部智能设备,人们就可以随时随地的查找自己所需要的内容。
2、交换信息具有互动性(人与人,人与信息之间可以互动交流),各类软件、APP等IT工具的开发与出现,使得人与信息(物)、人与人的沟通、互动更多样、更灵活、更全面。
3、信息交换的使用成本低(通过信息交换,代替实物交换)。
4、信息交换的发展趋向于个性化(容易满足每个人的个性化需求),互联网的使用习惯,从线下的被动接收信息,变成线上主动搜索信息,使发布的信息能精确的传递到用户。
5、使用者众多,只要没有与世隔绝,应该都用过吧。
6、有价值的信息被资源整合,信息储存量大、高效、快速。
7、信息交换能以多种形式存在(视频、图片、文字等等),信息的展现渠道、载体、内容,形式更丰富、更有趣,如动画、视频、音频、图案等,用户体验更好。
所以互联网带来的好处实在太多了,最大的好处就是互联网在很大程度上实现了多种资源的共享,而且几乎是免费共享,这种共享方式打破了地域和时间限制,实现了全球范围的流通和全天候实时运行,在这个过程中衍生出了很多新的生态系统,比如媒体、娱乐、社交、电子商务和网络支付等,可以说互联网深度重构生产关系,进一步解放生产力,积极促进社会的进步和发展。毫无疑问,人类在互联网时期创造的价值比历史上任何时期的总和还要多。

————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「zhimaHTTP」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/zhimaHTTP/article/details/111282860

习题 ✈

6章

第七版:https://blog.csdn.net/Enderman_xiaohei/article/details/99210183
https://blog.csdn.net/qq_51344334/article/details/121409933
12.什么是动态文档?试举出万维网使用动态文档的一些例子。
答:如果文挡的内容在浏览器访问万维网时才有应用程序动态创建,这种文档称为动态文档(dynamic document)。当浏览器请求到达时,万维网服务器要运行另一个应用程序,并将控制转移到此程序。接着,该应用程序对浏览器发来的数据进行处理,其间可能访问数据库或图形软件包等其它服务器资源,并输出HTML 格式的文档,万维网服务器将应用程序的输出作为对浏览器的响应。由于对浏览器每次请求的响应都是临时生成的,因此用户通过动态文档看到的内容可根据需要不断变化。例如Google 搜索到的信息,博客,论坛等。

47.现在流行的 P2P 文件共享应用程序都有哪些特点,存在哪些值得注意的问题?
答:(1)P2P 文件共享程序的特点:在 P2P 工作方式下,需要使用集中式的媒体服务器,这就解决了集中式媒体服务器可能出现的瓶颈问题。这种工作方式所有的音频/视频文件都是 在普通的因特网用户间传播。这其实是相当于有径多分散在各地的媒体服务器(由普通用户的 PC 机充当这种服务器)其他用户提供所要下载的音频/视频文件。
(2)P2P 文件共享程序也面临一些问题:文件的知识产权保护问题;P2P 流量的有效管 理问题;占用大量带宽资源问题;制定流量收费标准问题。
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8章

第七版:https://blog.csdn.net/Enderman_xiaohei/article/details/99673077
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第7章 网络安全

https://blog.csdn.net/Enderman_xiaohei/article/details/99572054

其他

https://blog.csdn.net/u011981018/article/details/50931361
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FTP采用面向连接的、可靠的传输层协议TCP。当FTP客户和服务器之间传送命令时,通过控制连接传送;当FTP客户和服务器之间传送数据文件时,则通过数据连接传送。

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