单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
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优点:
1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。 -
缺点
没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
懒汉模式
类加载的时候不初始化单例对象,第一次调用的时候才进行初始化操作。
- 实现
public class SingletonLazy {
private static SingletonLazy singleTest = null;
/**
* 第一种方式
* 线程不安全,多线程下存在安全问题
* @return
*/
public SingletonLazy getinstall(){
if (singleTest == null){
singleTest = new SingleTest();
}
return singleTest;
}
/**
* 第二种实现方式
* 通过加锁 synchronized 保证单例
* 采用synchronized 对方法加锁有很大的性能开销
* 解决办法:锁粒度不要这么大
* @return
*/
public static synchronized SingletonLazy getinstall(){
if (singleTest == null) {
singleTest = new SingletonLazy();
}
return singleTest;
}
/**
* 第三种实现方式
* DCL 双重检查锁定 (Double-Checked-Locking),在多线程情况下保持高性能
* 这是否安全,instance = new SingletonLazy(); 并不是原子性操作
* 1、分配空间给对象
* 2、在空间内创建对象
* 3、将对象赋值给引用instance
*
* 假如线程 1-》3-》2顺序,a线程1、3执行完会把值写会主内存,b线程就能读取到instance最新的值为null,b线程拿到的是一个被赋予了默认值但是未初始化的对象,刚刚可以通过锁的检索!
* (指令重排)
* @return
*/
public static SingletonLazy getinstall(){
if (singleTest == null) {
synchronized (SingletonLazy.class) {
if (singleTest == null){
singleTest = new SingletonLazy();
}
}
}
return singleTest;
}
/**
* 第四种实现方式
* volatile是Java提供的关键字,它具有可见性和有序性,
* 指令重排序是JVM对语句执行的优化,只要语句间没有依赖,那JVM就有权对语句进行优化
* 禁止了指令重排
*/
private static volatile SingletonLazy instance;
public static SingletonLazy getInstance(){
//第一重检查
if(instance == null){
// A、B ,锁定
synchronized (SingletonLazy.class){
//第二重检查
if(instance == null) {
instance = new SingletonLazy();
}
}
}
return instance;
}
}
饿汉模式
类加载的时候实例化单例对象
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优点
没有加锁,执行效率会提高。 -
缺点
类加载时就初始化,浪费内存。 -
实现
public class Singleton {
//类加载的时候初始化
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}